Site icon psxb.us

Juegos de rol con sistemas de combate que premian la precisión sobre las estadísticas

Juegos de rol con sistemas de combate que premian la precisión sobre las estadísticas



Hay algunos juegos y géneros en los que la precisión lo es todo. Por ejemplo, en un shooter como Obligacioneses importante apuntar a la cabeza, ya que eso normalmente matará al oponente al instante. En juegos de sigilo como Engranaje de metal sólidoir detrás de un enemigo para estrangularlo o romperle el cuello también es una forma rápida y sencilla de eliminar problemas.

10 nuevos juegos de rol de acción que superaron a los reyes del género desde hace mucho tiempo

La próxima generación de juegos de rol de acción está estableciendo nuevos estándares, desde el sucesor espiritual de Elder Scrolls hasta la nueva y audaz dirección de Final Fantasy.

Cuando se trata de juegos basados ​​en la precisión, no mucha gente tiende a pensar en juegos de rol. La mayoría de las veces, se anima a los jugadores a subir de rango sus estadísticas en juegos de rol para crear la estructura definitiva, ya sea un guerrero centrado en el combate cuerpo a cuerpo o un mago dotado de magia. Dicho esto, en algunos juegos de rol, no todo son estadísticas: El tiempo, el movimiento y las habilidades precisos son los que marcan la diferencia.

transmitido por la sangre

Se trata de contadores

De almas del demonio a Almas oscuras, FromSoftware diseñó sus juegos Soulslike tratar más de defensa que de ataque, pero esto cambió en transmitido por la sangre. Gracias al sistema de contraataque, el combate ahora es más activo ya que se anima a los jugadores a atacar en lugar de quedarse quietos con un escudo.

Al aprender los movimientos de un enemigo, los jugadores pueden disparar a muchos enemigos al principio del juego, y cada ejecución realizada a la perfección será más satisfactoria que la anterior. Incluso se puede contrarrestar a los jefes, aunque el riesgo es mucho mayor si un jugador falla su tiro.

nioh

Conozca su postura


nioh

10/10

Liberado

7 de febrero de 2017


nioh es otro juego Soulslike, aunque este presenta samuráis, y fue desarrollado por Team Ninja, conocido sobre todo por la acción brutal en el ninja gaiden juegos. En combate, las posturas son cruciales y pueden usarse de manera efectiva para dominar a un enemigo con ataques o contramedidas normales.

Es como jugar piedra, papel y tijeras, pero adivinar en qué postura de combate los enemigos son débiles es siempre una apuesta. La experimentación es clave, junto con el estudio de patrones, y si eso no es suficiente, tal vez cambiar de arma pueda explotar las debilidades con un ataque en el momento oportuno.

Horizonte Oeste Prohibido

Descomponer animales mecanizados

Horizonte Oeste Prohibido y su predecesor utilizan bien el combate con arco. Con un disparo bien cargado, los jugadores pueden ser más precisos con una flecha que si estuvieran usando un arma en un FPS. Cada criatura en el juego tiene una debilidad (a veces están cubiertas por una armadura, otras veces tienen sacos de veneno en su parte inferior), pero exponer y atacar estos puntos es una estrategia efectiva.

También hay enemigos armados con armas que los jugadores pueden disparar y luego agarrar y usar como arma temporal, como una gran ametralladora Gatling. Más allá del arco, hay otros dispositivos que los jugadores pueden usar, como una honda bomba que congela a los enemigos, haciéndolos más vulnerables.

Cazador de monstruos salvajes

Dominando tus armas

El bucle de juego en Cazador de monstruos salvajesy el otro cazador de monstruos juegoslos jugadores repetirán cacerías para recuperar partes de monstruos, que luego podrán usar para fabricar nuevas armas y armaduras. A veces, los aumentos de estadísticas serán significativos, pero la mayoría de las veces, estos aumentos serán menores y, en cambio, ofrecerán bonificaciones al daño elemental o tipos de armas específicos.

Grandes juegos de rol tácticos con mecánicas simples pero satisfactorias

Como una buena partida de ajedrez, estos juegos de rol tácticos son difíciles de dejar en paz.

Esto se debe a que es más importante atacar los puntos débiles del enemigo que tener el mejor equipo en todo momento. Hay una nueva mecánica en el juego donde las armas, especialmente el arco, pueden apuntar a los puntos débiles del enemigo, que también pueden usarse para recolectar más materiales. Una vez golpeados, los enemigos quedarán temporalmente desactivados y quedarán expuestos a sufrir más daños.

Misión frontal 4

Destructor mecánico

Misión frontal 4, y el resto del chutarse Misión del frente juegosson juegos de rol tácticos que implican mover mechs, llamados Wanzers, alrededor de mapas basados ​​​​en cuadrículas. Los jugadores pueden personalizar sus Wanzers antes de la batalla con diferentes partes del cuerpo y armas, desde equipo a distancia hasta armamento cuerpo a cuerpo.

Al atacar a un enemigo, la computadora del Wanzer golpeará aleatoriamente el cuerpo, las piernas o cualquiera de sus brazos, y si el HP de estas partes llega a cero, quedarán inutilizables. Hay habilidades que los jugadores pueden aprender para ayudarles a apuntar a áreas específicas con más frecuencia. Sacar el brazo armado de un Wanzer desactivará sus capacidades de ataque, o quitarle las piernas disminuirá el movimiento, lo que combina muy bien la elección de habilidades del jugador con la forma en que juega su Wanzer en combate.

Historia vagabunda

Laberintos y monstruos

Historia vagabunda es técnicamente parte de Ivalice, que está ligada a fantasía finalpero también es un explorador de mazmorras único con un sistema de batalla híbrido que combina elementos de combate por turnos y acción. Cuando los jugadores se encuentran con un enemigo, comenzará una batalla y los jugadores podrán deambular libremente por la arena para esquivar los ataques.

Cuando los jugadores pueden atacar, apuntar a un enemigo congelará el tiempo, y la mayoría de los enemigos pequeños solo tienen un área de su cuerpo abierta para atacar. Sin embargo, en enemigos más grandes, los jugadores pueden apuntar a diferentes áreas como el torso o las piernas, similar a Misión frontal 4.

Crónicas de Valquiria

El calor de la batalla

Crónicas de Valquiria utiliza un sistema RPG táctico avanzado donde las unidades son libres de correr donde quieran en su turno siempre que tengan suficientes puntos en su medidor. Durante el período de movimiento, los enemigos pueden atacar libremente en tiempo real.

Cuando los jugadores quieran atacarse a sí mismos, el tiempo se congelará. Luego pueden apuntar sus armas a partes enemigas específicas, y los disparos a la cabeza son una forma limpia de causar más daño a riesgo de perder precisión. Los tanques enemigos también tienen puntos débiles, como su motor, al que se puede apuntar para causar más daño.

Mario y Luigi: Saga de superestrellas

Dos hermanos, un objetivo

Mario y Luigi: Saga de superestrellas les da a los jugadores el control de Mario y Luigi, quienes se mueven con el D-Pad, pero los botones A y B controlan sus saltos en el mundo del juego. En combate, los jugadores sólo tienen que preocuparse por usar A y B para atacar, contrarrestar o defender, mientras que el D-Pad seleccionará sus ataques.

8 juegos de rol que son prácticamente MMO disfrazados

Es posible que estos juegos no sean oficialmente MMO, pero los fanáticos del género pueden encontrar algo familiar en ellos.

Si bien puede ser útil subir de nivel para golpear más fuerte o realizar especiales más fuertes, este es un sistema de juego de rol que favorece los contadores, como mayoría mariojuegos de rol basados ​​​​en. Aprender los patrones de ataque del enemigo para saber cuándo contraatacar, como saltar sobre un Goomba, es mucho más valioso que tener las mejores armas o los niveles más altos.

Corazones de las Sombras: Pacto

He aquí el juez


Corazones de las Sombras: Pacto

Liberado

27 de septiembre de 2004


Corazones de las Sombras: Pacto es un juego de rol por turnos donde cada personaje tiene un ataque asociado con su Anillo del Juicio. Al intentar ejecutar ataques, los jugadores tendrán que golpear áreas limitadas para aumentar el efecto de los ataques en una formación de rueda giratoria.

Al igual que tratar de detenerse en el punto cuando se llena un tanque de gasolina, puede ser complicado cronometrar los ataques perfectamente para ejecutar golpes críticos. Este pequeño toque en Corazones de las Sombras: Pacto hace que el combate sea más atractivo que la mayoría de los sistemas por turnos, junto con la ángulo de la historia alternativa de la historia inspirada en la Primera Guerra Mundial.

Resonancia del destino

Canalizando películas de acción

Resonancia del destino podría tener uno de los sistemas de batalla más geniales y difíciles de aprender en un juego de rol. A lo largo de la campaña, los jugadores pueden controlar sólo tres mercenarios llamados Zephyr, Vashyron y Leanne, cada uno con sus propias habilidades.

En la batalla, los jugadores pueden apuntar a un enemigo con sus armas, lo que creará una trayectoria alineada. El objetivo es asegurarse de que los personajes no queden atrapados en la línea de fuego de otros, porque si lo hacen, el ataque será cancelado. Es mejor jugar de forma segura para que los jugadores puedan golpear a sus enemigos en lugar de intentar ser elegantes a riesgo de fallar, pero la práctica hace la perfección.

Las 10 mejores parejas de juegos de rol de todos los tiempos, clasificadas

Las siguientes parejas famosas de juegos de rol definitivamente tienen #CoupleGoals y se han ganado su lugar en el salón romántico de la fama.



Source link

Exit mobile version