

Es difícil encontrar un juego moderno de mundo abierto eso no permite a los jugadores correr libremente. Aún así, dado lo masivos que suelen ser los mapas del género, ejecutarlos solos a menudo no es suficiente. Para acelerar la exploración y la progresión, los juegos tienden a ofrecer opciones de movimiento adicionales además de la simple carrera, ya sea vehículos manejables o monturas domesticadas. Algunos títulos, sin embargo, no dependen mucho más, aumentar la velocidad de carrera a niveles casi sobrehumanos.
En los juegos de mundo abierto que se enumeran a continuación, los jugadores pueden correr increíblemente rápido a través de varios medios, la mayoría de las veces gracias a habilidades similares a las de los superhéroes. Si bien está lejos de ser fundamentado o realista, este enfoque hace que moverse por el mundo sea mucho más divertidoy volver a otros juegos después puede resultar casi restrictivo.
Tierra Media: Sombra de Guerra
Muévete como una sombra etérea
Tierra Media: Sombra de Guerra toma todo lo introducido en Sombra de Mordor a nuevas alturas, incluidas las habilidades transversales mucho más impresionantes de Talion, que están disponibles desde el principio. Desde el protagonista comparte su cuerpo con el espíritu de Celebrimborque le devolvió la vida, el movimiento en Sombra de guerra se siente deliberadamente “fantasmal”. Celebrimbor le otorga a Talion el poder de casi desplazarse por el mundo abierto, corriendo libremente a velocidades antinaturales.
Posicionamiento en el campo de batalla en Tierra Media: Sombra de Guerra es crucial, especialmente durante sus luchas a gran escala. Para mantener el control, la ubicación de Talion a menudo importa más que la eficacia con la que mueve su espada. Los jugadores pueden atravesar enormes campos de batalla en segundos, ignorando obstáculos e incluso trepando automáticamente ciertos objetos, incluidas paredes moderadas, mientras corren.
Segundo hijo infame
Neon Sprint es rápido y hermoso
Cada juego en el Infame La serie ofrece su propio giro sobre el movimiento y el recorrido, con Segundo hijo infame destacándose como uno de los más creativos y visualmente impactantes. Al jugar como Delsin Rowe, los jugadores desbloquean gradualmente nuevas habilidades sobrehumanas inspiradas en otros conductos que encuentra. Entre ellos se encuentra el poder de manipulación de neón de Abigail Walker, que otorga un sprint único impulsado por neón.
Una vez dominada, esta habilidad permite a los jugadores mantener una carrera a la velocidad de la luz durante largos períodos, usándola como una forma ultrarrápida de moverse, evadir el combate o incluso correr a lo largo de las paredes y flotar en el aire. En etapas posteriores de Segundo hijo infamees posible corre por todo el mapa sin interrumpir el flujo. Para colmo, se ve espectacular, ya que Delsin se disuelve y se reforma en brillantes partículas de neón.
Fila de santos 4
Desata el Súper Sprint para ganar velocidad y causar daño
Hasta el día de hoy, Fila de santos 4 Sigue siendo la entrada más ridícula de la serie, ambientada en una simulación virtual de Steelport. Esta configuración dio a los desarrolladores la libertad de crear un juego caótico de mundo abierto al estilo de un superhéroe en el que los jugadores empuñan armas totalmente realistas como Inflato-Ray, Bounce Gun y Dubstep Gun. mientras desata superpoderes devastadores. Lo mismo ocurre con el recorrido, ya que los jugadores pueden deslizarse y volar libremente, y desbloquear la habilidad Super Sprint desde el principio.
Con Super Sprint (también presentado brevemente en Fila de santos 3), los jugadores pueden correr más rápido que los autos a toda velocidad por la ciudad y pueden mejorar la habilidad con varias mejoras. Más tarde en Fila de santos 4incluso es posible crear un vórtice que se arrastra detrás mientras corres, absorbiendo autos y enemigos por igual, algo que no vemos con demasiada frecuencia en el género de mundo abierto.
Prototipo
Es un pájaro… Es un avión… Es Alex Mercer
El Prototipo La serie se erige como una entrada memorable en el género de mundo abierto parecido a un superhéroe, muy parecido al Infame serie, y, de manera similar, una que muchos Los fanáticos todavía esperan regresar.. Centrado en la contaminación biológica y los poderes basados en mutaciones, Prototipo otorga a Alex Mercer una amplia gama de habilidades para derrotar enemigos, mutantes e incluso tanques y helicópteros con sus propias manos, al mismo tiempo que ofrece a los jugadores una increíble sensación de libertad de movimiento.
Junto con saltos altísimos, espectaculares carreras por las paredes y la característica habilidad de deslizamiento (Prototipo fue uno de los primeros juegos de mundo abierto en incluirlo), Mercer también puede correr a velocidades asombrosas. No hay necesidad de vehículos cuando el protagonista puede recorrer manzanas enteras de la ciudad en segundos. Incluso a Spider-Man le resultaría difícil seguir el ritmo de Alex Mercer, ya sea en las calles o en lo alto de los rascacielos.
Fronteras sónicas
Conoce a Sonic, es un corredor bastante rápido
Para aclarar, mientras Fronteras sónicas se comercializó fuertemente como una aventura de Sonic de mundo abierto, se describe con mayor precisión como una experiencia de “Zona Abierta” en lugar de un mundo abierto completamente fluido. Aún así, es uno de los juegos de Sonic más extensos jamás creados, y presenta al icónico velocista azul amado por millones por su carrera a alta velocidad, por lo que ciertamente se gana un lugar aquí. Después de todo, es el primer título de Sonic que realmente permite a los jugadores correr libremente donde quieran.
Naturalmente, Fronteras sónicas permite a los jugadores ir rápido. Realmente rápido. Sonic es probablemente el personaje más rápido que los jugadores pueden controlar en esta escala. Los vastos mapas abiertos del juego están llenos de pistas de obstáculos diseñadas para permitirle finalmente estirar las piernas, mientras que los jugadores pueden probar sus habilidades de recorrido recogiendo anillos y otras recompensas a lo largo del camino.
abandonado
Magic Parkour está entre sus cualidades redentoras
Dado abandonadoEn vista de la recepción general, puede parecer exagerado colocar la creación de Luminous Productions entre los “mejores juegos de mundo abierto”, pero no deja de tener cualidades redentoras. Cuando se ve únicamente a través del lente de su mecánica de carrera y recorrido, realmente brilla. el juego Sistema exclusivo “Magic Parkour” agrega una nueva capa de emoción a la simple exploración del reino de Athia a pie.
Impulsado por la magia, corriendo abandonado es increíblemente rápido y fluido, ya que Frey apenas toca el suelo, esquivando con gracia obstáculos como árboles y rocas mientras combina su carrera mejorada con otras habilidades transversales. abandonado Básicamente, elimina la necesidad de monturas en su vasto mundo abierto, destacándose como un gran ejemplo de cómo un simple movimiento puede resultar divertido y refrescante.
