

Juegos de mundo abierto Por lo general, cuentan una narrativa central que acapara la atención del jugador e impulsa cada una de sus acciones o simplemente actúa como una justificación para que su protagonista exista dentro de este universo. Libertad del jugador es uno de los principales atractivos del género, pero no todos los juegos te animan a desviarte de la historia principal; sin embargo, los que sí lo hacen tienden a estar entre los mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos.
Al permitirle explorar a su propio ritmo y no obligarlo a buscar ubicaciones específicas o completar ciertos objetivos de inmediato, estos títulos pueden ofrecer experiencias expresivas y, a menudo, relajantes. Cada uno de estos juegos ofrece un mundo divertido y, a menudo, intuitivo de explorar, lo que fomenta la exploración y la experimentación activas por parte del jugador.
10
Dragar
Un bucle adictivo de terror y pesca lovecraftianos
Dragar es un juego de pesca tremendamente adictivo que obliga a los jugadores a ganarse la vida en las tranquilas pero ocasionalmente espeluznantes aguas de un archipiélago. Este bucle de juego cuidadosamente diseñado está respaldado por un Historia de terror lovecraftiana que está lleno de fantasmas sobrenaturales y personajes espeluznantes.
Aunque Dragar presenta una narrativa contada de una manera elegantemente minimalista, la historia se desarrolla al propio ritmo del jugador; Dragar Les da a los jugadores la libertad de explorar como mejor les parezca, con la única limitación de la fuerza de su barco. Los jugadores pueden llegar más lejos con cada mejora que adquieran, pero nunca hay prisa ni presión abrumadora, lo que les permite controlar el ritmo de la historia.
9
Muerte varada
Un juego que trata sobre el viaje
Muerte varada El bucle de juego es verdaderamente único y ciertamente no para todo tipo de jugadores; el juego se centra casi por completo en el lento y laborioso acto de viajar. Aunque a veces puede resultar tedioso gestionar el peso de la carga y atravesar terrenos hostiles, puede ser una experiencia gratificante para el tipo adecuado de jugador.
Un efecto secundario de este bucle de juego distintivo es que los jugadores pueden disfrutar el juego a su propio ritmo. En su mayor parte, los jugadores están a cargo de sus viajes y, a menudo, hay una buena oportunidad de detenerse y admirar la naturaleza post-apocalíptica. Combinado con la variedad de distracciones y entregas, los jugadores pueden explorar Muerte varada narrativa verdaderamente extraña a su propio ritmo.
Death Stranding 2: En la playa está un poco más orientado a la acción que su predecesor, pero aún así te permite jugar la historia a tu propio ritmo.
8
ACOSADOR: La sombra de Chernobyl
Exploración inmersiva en áreas abiertas interconectadas
La narrativa no es de ninguna manera el foco principal de STALKER: La sombra de Chernobylpero su mundo detallado y dinámico ciertamente está al frente y al centro. Los entornos duros y hostiles de su mundo, los NPC y mobs itinerantes y la atmósfera verdaderamente inmersiva hacen que cada viaje a través de ACOSADOR paisaje una experiencia memorable. Más importante aún, la naturaleza divagante del juego permite a los jugadores explorar a su propio ritmo.
Sin embargo, si bien ciertos elementos de ACOSADOR permiten la exploración y la experimentación libres, muchas misiones están sujetas a una fecha límite. Algunos de estos plazos son más indulgentes que otros, pero en general, a los jugadores se les da una cantidad de tiempo adecuada para deambular. Además, las principales misiones de ACOSADOR Por lo general, no están cronometrados, lo que permite a los jugadores controlar el ritmo de la historia.
ACOSADOR: Llamada de Pripyat y STALKER 2: Corazón de Chernóbil También se ajustan a este tema hasta cierto punto, y son más abiertos que La sombra de Chernóbil. Sin embargo, el original sigue siendo el juego más especial de la serie.
7
Anillo Elden
El enigma de Dark Souls y la libertad de un mundo abierto
Con la narrativa suelta y los personajes enigmáticos por los que FromSoftware es conocido, Anillo Elden logra atraer a una audiencia más amplia con su expansivo mundo abierto. La variedad de jefes y encuentros, tanto opcionales como obligatorios, recibe una sensación adicional de descubrimiento a través de ubicaciones bien escondidas y una verdadera agencia del jugador.
La exploración se puede realizar al propio ritmo del jugador, y el tedio se elimina de la ecuación gracias a la adición de un caballo; Permitir que el jugador viaje a velocidades más rápidas compensa las grandes distancias que los jugadores a menudo deben cruzar, manteniendo el ritmo. como con Almas oscuras, Anillo Elden presenta una variedad de tareas opcionales que los jugadores pueden abordar en su camino para terminar el juego, y la estructura de mundo abierto permite a los jugadores controlar el ritmo aún más.
6
Cuevas de Qud
Un juego de rol Roguelike de mundo abierto con infinitas distracciones
Cuevas de Qud Puede que no parezca gran cosa en la superficie, pero su escritura evocadora, su atmósfera inmersiva y su jugabilidad de forma libre elevan la experiencia general. En el juego, los jugadores construyen un personaje utilizando un creador de personajes tremendamente detallado y se aventuran en una experiencia verdaderamente única. mundo de ciencia-fantasía repleto de misiones que completar y personas que conocer.
Hay una línea de misiones principal a seguir. Cuevas de Qudpero el amplio mundo abierto y la amplia combinación de contenido procedimental y hecho a mano a menudo distraen de la mejor manera posible. Fuera de explorar lugares por pura curiosidad o en busca de tesoros valiosos, Cuevas de Qud Atrae a los jugadores hacia ubicaciones específicas con una variedad de misiones secundarias. Todos estos elementos permiten a los jugadores explorar el mundo y disfrutar de las evocadoras historias que contiene a su propio ritmo. Además, la naturaleza del juego por turnos elimina la presión del tiempo de la ecuación.
5
LEGO El Señor De Los Anillos
Una historia familiar intercalada con coleccionismo en mundo abierto
Con una historia que resultará cómodamente familiar para fanáticos del material original, LEGO El Señor de los Anillos sobresale no sólo por su sentido de lealtad y nostalgia amorosa, sino también por su admirable adaptación de la Tierra Media a través de un mundo abierto de LEGO. Aunque los jugadores avanzan en la historia a través de varios niveles, LEGO El Señor de los Anillos permite a los jugadores explorar y recolectar todo tipo de elementos a su propio ritmo.
Los jugadores no tienen límite de tiempo, lo que elimina todo estrés o presión de la ecuación. Además, la fórmula LEGO funciona perfectamente con la estructura del mundo abierto, lo que da como resultado un bucle de juego verdaderamente libre que permite a los jugadores equilibrar la exploración con la realización de misiones.
Un mundo abierto dinámico que fomenta viajes fuera de lo común
El mundo expansivo y detallado, la amplia variedad de misiones y la estructura del mundo abierto hacen Skyrim una experiencia verdaderamente diversa y de forma libre. Los jugadores son libres de explorar el mundo del juego a su propio ritmo, y no hay duda de que pueden disfrutar de mucho entretenimiento incluso antes de comenzar a abordar las misiones principales del juego.
El sistema de puntos de ruta del juego pone una gran cantidad de migas de pan a los pies del jugador, fomentando constantemente la investigación y la distracción que mantiene a los jugadores en movimiento e impulsa la exploración. Intencional o no, Skyrim Se juega mejor de manera errante, y los jugadores que se dirigen directamente a la historia principal pueden perderse algunos de sus mejores momentos.
3
Fallout: Nueva Vegas
Carece de agencia de jugadores campeones y de apoyo
muchos de el Polvillo radiactivo juegos Proporciona a los jugadores un mundo abierto expansivo y un estilo libre que permite un ritmo flexible. Sin embargo, Fallout: Nueva Vegas Es posiblemente uno de los mejores debido a la absoluta falta de apoyo que se les da a los jugadores. Esto es especialmente cierto con la misión principal del juego, en la que los jugadores tienen muy poco con qué continuar.
Si bien puede resultar frustrante para algunos, esto lleva a los jugadores directamente al mundo y fomenta en gran medida la exploración y la experimentación. Los jugadores tienen la garantía de conocer todo tipo de personajes, criaturas y antagonistas interesantes a lo largo de su viaje, muchos de los cuales distraerán y deleitarán a partes iguales. En general, la abundancia de misiones secundarias, el mundo expansivo y la agencia total del jugador permiten a los jugadores recorrer el mundo abierto de Fallout: Nueva Vegas a su propio ritmo.
2
Redención muerta roja 2
Vive como Arthur Morgan
En comparación con el original Redención muerta rojaque es relativamente lineal para un juego de mundo abierto, la secuela no sólo es mucho más expansiva, sino que también recompensa a los jugadores que estén dispuestos a vivir como Arthur Morgan en lugar de simplemente presenciar su historia. Por más fantástica que sea la historia principal, Redención muerta roja 2 rara vez te insta a continuar, fomentando plenamente actividades secundarias como caza, pesca, juegos de azar y misiones con extraños. A lo largo de tu viaje, encontrarás muchos eventos mundiales que exploran temas o revelan arcos de personajes. Los momentos memorables no ocurren únicamente durante las misiones marcadas.
El desarrollo de Arthur no se limita a misiones obligatorias, ya que evoluciona a través de interacciones de campamento opcionales y contenido secundario que influye en su reputación (y personalidad). Hablando de misiones secundarias, son tan fantásticas que no parecen una distracción, sino más bien una parte más del camino de Arthur. Lo más importante, RDR2 Se trata de realismo y de mantener un ritmo intencionalmente lento, y eso incluye la historia.
1
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Una historia de mundo abierto jugada completamente a tu propio ritmo
El ejemplo definitivo de un juego de mundo abierto con ritmo impulsado por el jugador, Aliento de lo salvaje deja las cosas completamente en tus manos. Después de la introducción, Link es liberado en un Hyrule post-apocalíptico, con solo un objetivo obligatorio y cuatro destinos sugeridos. Idealmente, los jugadores deberían derrotar a las cuatro bestias divinas y eventualmente llegar al Castillo de Hyrule y Calamidad Ganon; sin embargo, no tienen que hacer lo primero y ellos deciden si este viaje será un sprint o un maratón.
Ahora, para ser justos, Aliento de lo salvajeLa historia de es mínima y en su mayor parte se mantiene alejada, centrándose directamente en la exploración y la libertad. Sin embargo, eso funciona para este juego. Puedes explorar Hyrule fácilmente durante docenas de horas sin participar en ninguna de las misiones “principales”, y seguirás jugando. ABAJO en la forma prevista.
