
Redención muerta roja marcó una nueva era para Rockstar como desarrollador. Antes de que la epopeya occidental del mundo abierto llegara a los jugadores, Rockstar se había hecho un nombre con éxitos como gran robo de auto, Club de medianoche, Matóny el notoriamente controvertido Caza. Revólver rojo muerto También fue parte de esta era Rockstar, y fue un buen acercamiento al género occidental de la época. Redención muerta roja Sin embargo, era algo completamente propio. Dónde Revólver rojo muerto era un juego de disparos arcade divertido, Redención muerta roja Fue una experiencia profundamente enriquecedora que elevó el listón no solo para Rockstar, sino para la industria en su conjunto.
En lugar de otro juego de disparos arcade, Redención muerta roja era un juego de mundo abierto, tomando la exitosa fórmula de Rockstar con GTA y Matón y llevarlo a la era del Salvaje Oeste que terminó rápidamente en 1911. Los juegos de mundo abierto han existido durante mucho tiempo, pero la última década ha estado llena de una afluencia de este enfoque para desarrollar mundos en el juego. Redención muerta roja cumple 16 años este año, y muchos juegos todavía luchan por presumir de la misma magia que este todavía logra tener con creces. Realmente no hay muchos juegos como Redención muerta roja alrededor, y es increíble ver qué tan bien se mantiene aún más de una década después.
Después de 16 años, Red Dead Redemption aún se las arregla para sobresalir en lo que los juegos modernos de mundo abierto a menudo luchan por hacer
Lo mismo podría decirse de redención muerta roja 2, también, pero su predecesor sigue siendo mejor en muchos aspectos, y eso es realmente impresionante. Comparando juegos con Redención muerta roja 2 se ha convertido en algo común para muchos jugadores, pero realmente deberíamos mirar hacia atrás Redención muerta roja cuando se trata de un juego de mundo abierto que está casi perfectamente equilibrado. Redención muerta roja allanó el camino para que la precuela fuera lo que se conoce hoy.
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Red Dead Redemption utiliza su mundo abierto para contar una historia más profunda
Hay algunas críticas sobre Redención muerta rojaEs un paisaje a menudo árido, pero el vacío es el punto. El ambiente solitario refleja el fin de la era de los forajidos que se acerca rápidamente. John Marston Es una especie en extinción y su entorno lo refleja. La desolación puede llevar a muchos a pensar que el mundo es aburrido, pero eso está lejos de ser el caso. John Marston se encuentra con muchos encuentros únicos con NPC en sus viajes, y la variedad de misiones secundarias hace un gran trabajo para evitar ser repetitivas. Ya sea haciendo trampa en el juego o cazando animales, Redención muerta roja hace que cada actividad parezca esencial para la experiencia.
Red Dead Redemption se da cuenta de que más grande no siempre significa mejor
Redención muerta rojaEl tamaño del mapa no es pequeño y todo parece intencionado. Por otro lado, el tamaño a veces puede generar otras luchas. Este es el mayor problema que he tenido con tantos juegos de mundo abierto de la última década. Parece haber un énfasis en hacer las cosas más grandes e impresionantes, pero ese enfoque también hace que sea más difícil hacer que cada rincón de ese mundo sea realmente interesante. Bethesda campo estelar Es probablemente uno de los ejemplos más notorios de esto. Las afirmaciones de que el juego tiene un mundo aburrido lo han plagado desde su lanzamiento. Ahora que campo estelar viene a la PS5una audiencia nueva puede ofrecer comentarios, pero la aventura espacial realmente no cumplió con las expectativas cuando se estrenó por primera vez.
Crimson Desert es el juego más nuevo que aparece en este debate
El discurso que rodea Desierto carmesí ha sido fascinante. El tan esperado juego de fantasía para un jugador de Pearl Abyss ha sido aclamado como una maravilla de mundo abierto y al mismo tiempo enfrenta críticas que afirman que su mundo es aburrido y sin vida. El veredicto está muy dividido, y una de las principales razones por las que algunos encuentran aburrido el juego es lo extenso que es el mundo. Desierto carmesítamaño del mapa no es para los débiles de corazón. Algunos piensan que su enfoque del juego de mundo abierto es uno de los mejores en mucho tiempo, pero aparentemente hay tanta gente que piensa Desierto carmesí está repleto principalmente de relleno en lugar de sustancia verdadera.
Red Dead Redemption funciona muy bien, porque cada pieza funciona en conjunto
Con Redención muerta rojala historia decada acción, arco argumental y escenario se siente como una pieza de rompecabezas cuidadosamente colocada que ayuda a unir todo en un paquete cohesivo. El enfoque de Rockstar hacia el mundo da vida a la historia de John Marston de una manera que hace que distraerse con misiones secundarias y exploración sea significativo en lugar de simplemente agregar más horas al juego.
Desde entonces ha habido muchos juegos fantásticos de mundo abierto, pero Red Dead Redemption sigue siendo supremo
No me malinterpretes, algunos de los mejores juegos de mundo abierto en la industria se han lanzado desde Redención muerta roja. Hay algo en este juego que lo distingue de los demás. Equilibra perfectamente la exploración expansiva con una narrativa ajustada, y eso es mucho más fácil decirlo que hacerlo. Muchas historias de juegos de mundo abierto sobrepasan su bienvenida, incluso las grandes.
Algunos de los mejores juegos de mundo abierto que han salido desde Red Dead Redemption
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El brujo 3
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Ciberpunk 2077
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GTA 5
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Redención muerta roja 2
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Fantasma de Tsushima y Yotei
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Venga el Reino: Liberación 2
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La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Redención muerta roja simplemente nunca se siente demasiado y también evita sentirse demasiado poco. Es el modelo de lo que debería ser un juego de mundo abierto satisfactorio, y no sé si Rockstar recuperará por completo esa magia nuevamente. Con GTA 6fecha de lanzamiento Próximamente, el entusiasmo está alcanzando nuevas alturas. Este no solo será probablemente el mayor lanzamiento de Rockstar hasta la fecha, sino que se espera que el mapa del juego sea el más grande del desarrollador. Dado que es Rockstar, es muy probable que la inmersión siga siendo el enfoque principal sobre la mentalidad de “cuanto más grande, mejor”. Un mundo de tan gran escala hace difícil tener Redención muerta rojaSin embargo, hay una armonía especial.
El enfoque de Rockstar hacia el mundo da vida a la historia de John Marston de una manera que hace que distraerse con misiones secundarias y exploración sea significativo en lugar de simplemente agregar más horas al juego.
Espero estar equivocado. El equilibrio entre GTA 6la historia de y el mundo todavía tiene el potencial de ser un momento histórico de la misma manera que Redención muerta roja era. Será emocionante ver lo que Rockstar tiene esperando para los jugadores. GTA 6. Hasta entonces, Redención muerta roja seguirá destacándose como una experiencia que brinda a los jugadores una sensación de libertad sin ser intimidante y, al mismo tiempo, cuenta una historia hermosa y concisa que termina con una nota perfecta.

