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Los mejores juegos de mundo abierto con combate no letal, clasificados

September 26, 2025
Los mejores juegos de mundo abierto con combate no letal, clasificados



Resumen

  • Los jugadores en los videojuegos modernos pueden buscar opciones de combate no letales cuando se trata de enemigos.

  • Juegos como Watch Dogs 2, Deus Ex: Mankind Divided y Cyberpunk 2077 ofrecen diversas formas de someter a oponentes sin matarlos.

  • Las opciones de combate no letales en estos juegos brindan a los jugadores experiencias de juego más atractivas y moralmente conscientes.

En la era moderna, los jugadores esperan más de sus videojuegos que nunca. El combate puede ser acelerado y violento en la mayoría de estos títulos, pero a algunos jugadores no les importan las opciones no letales para permitirles elegir cómo pueden abordar cualquier objetivo dado. Algunos juegos hacen un esfuerzo adicional, asegurando que el combate no sea violento en todo momento para adherirse a los principios del personaje principal.

De cualquier manera, las opciones de combate no letales en estos juegos son un placer explorar. Estos juegos del mundo abierto se aseguran de que los jugadores puedan humillar a sus enemigos, mientras que los dejan vivir para ver otro día.

Mira perros 2

Los jugadores pueden buscar opciones no letales en combate

Mira perros 2 es una gran secuela que aborda muchos de los problemas desde el primer juego. La historia es más optimista, las opciones de piratería se amplían y los jugadores no tienen que estar en una búsqueda asesina para derribar cualquier cosa que se interponga en su camino.

Marcus puede usar lo que parece un yo-yo muy mortal para estrangular a los oponentes en sigilo o noquearlos en combate. Junto con esto, los jugadores tienen una gran cantidad de opciones no letales para elegir si no quieren convertir a sus enemigos en queso suizo una vez que se ven.

Batman: Arkham Knight

A pesar del crujiente combate, Batman todavía nunca mata

Caballero de Arkham es un juego que la gente se ha calentado lentamente con el tiempo. A pesar de algunos problemas con el Batmobile y la historia, la sensación del juego es tan fuerte que los jugadores no tendrán ningún problema con lo que este título tiene para ofrecer después de un punto.

Batman nunca mata, pero seguro que le encanta romper los huesos de un matón y dejarlos con deuda médica. Incluso el Batmobile no puede atropellar a los matones y matarlos. En cambio, una descarga eléctrica asegura que sean noqueados si entran en contacto con el vehículo, sin importar cuán rápido pueda estar moviéndose durante el punto de contacto.

Deus ex: la humanidad dividida

La secuela mejora las opciones no letales

La jugabilidad del Adam Jensen Deus ex Los juegos crean un elegante Sim inmersivo que los fanáticos no pueden tener suficiente. Incluso con Humanidad divididaLos problemas, el juego central es una explosión que los jugadores lo perdonarán por cualquier otra falla.

Ayuda que las opciones no letales se amplíen en este juego en comparación con el primero. Los jugadores tienen la oportunidad de usar versiones no letales de ataques poderosos como Typhoon para asegurarse de que no se pierdan ningún movimiento genial debido a su estilo de juego. Es un cambio pequeño pero bienvenido que garantiza que los jugadores no tendrán ningún problema con lo que este título tiene para ofrecer.

Muerte Stranding 2: en la playa

Los jugadores tienen más opciones no letales que nunca

La primera Muerte Partido El juego se propuso disuadir a los jugadores de matar a los enemigos, ya que podría hacer que el cadáver se convierta en una cosa aplazada si no obtiene sus últimos ritos. Esto alentó a los jugadores a evitar la confrontación directa en el juego, pero la secuela no enfrenta este problema.

Casi todas las armas en este juego tienen un cambio no letal que hace que los enemigos sean noqueados en lugar de morir. Esto hace que el combate sea más accesible, sin castigar a los jugadores por matar a demasiadas personas de una vez.

Se alienta a los jugadores a noquear enemigos hábiles y reclutarlos

Otro juego de Kojima donde se fomenta el enfoque no letal, El dolor fantasmaLa amplia variedad de opciones creativas asegura que a los jugadores les encantará impulsar este increíble juego de mundo abierto. La serpiente puede convertirse en un operativo sigiloso y eficiente que elimina los puestos avanzados sin ser visto.

De hecho, se alienta a los jugadores a ahorrar soldados con altas habilidades, ya que pueden ser una adición valiosa a la base de la madre. Las opciones no letales del juego son entretenidas, y los jugadores de incentivos tienen que seguir este enfoque hace que El dolor fantasma Perfecto para los pacifistas.

Marvel’s Spider-Man 2

Los hombres de la araña hacen que sea un punto solo noquear a los enemigos

Spider-Man puede vencer a los enemigos a la pulpa, pero nunca mata. Los matones siempre están incapacitados y atados para que la policía pueda hacer su trabajo y ayudar a reformar a estos delincuentes, y el juego se extiende minuciosamente para asegurarse de que los hombres de la araña no se conviertan accidentalmente en delincuentes.

Incluso si los enemigos son arrojados de los techos, una red callejera asegurará que no caigan en su muerte. Incluso los enemigos que tienen objetos caen sobre ellos desde una gran altura nunca mueren, asegurando que los jugadores puedan comprar la fantasía de ser el espectacular Spider-Man.

Cyberpunk 2077

V puede usar opciones no letales en combate, si lo desean

Si bien puede ser divertido separar a los enemigos con las katanas y expulsarlos en pedazos con escopetas, los jugadores que desean optar por el enfoque no letal en este juego definitivamente pueden hacerlo. Los instrumentos contundentes y las modificaciones de armas aseguran que los jugadores puedan convertir V en un pacifista en casi todos los encuentros de combate.

Incluso con la falta de sangre, sacar oponentes sigue siendo una maravilla ya que V los envía a dormir con su armamento y habilidades. Con el renovado combate de Cyberpunk 2077 Después de la actualización 2.0, el enfoque no letal es más divertido que nunca.



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