
Juegos de mundo abierto rara vez se asocian con ricas opciones de sigilo que permiten a los jugadores cumplir sus sueños de convertirse en maestros asesinos o infiltrados profesionales. Si bien títulos específicos pueden ofrecer algunas posibilidades para un enfoque sigiloso, en muchos casos, los jugadores están limitados a usar el sigilo solo durante misiones específicas o es posible que no puedan derrotar enemigos letalmente para sentirse realmente como depredadores mortales. Por ejemplo, títulos de superhéroes de mundo abierto como Marvel’s Spider-Man 2 o Batman: Caballero de Arkham rápidamente me viene a la mente.
Dicho todo esto, algunos títulos están a la altura de esta inusual promesa, Adoptando plenamente el enfoque sigiloso y letal. como una de sus principales opciones, o incluso convertirlo en el centro de toda la experiencia, donde los jugadores pueden limpiar casi todo el mundo sin depender de confrontaciones directas o combates abiertos. Echemos un vistazo a algunos de los Los mejores juegos modernos de mundo abierto para ser un maestro asesino. que se centran en infiltrarse y acabar con los enemigos antes de que puedan verte venir, clasificados según qué tan bien capturan este sentimiento especial.
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6
Punto de interrupción de Ghost Recon
El simulador perfecto de Sam Fisher
Lo más parecido que Célula astilla los fans han visto de Ubisoft en años, Punto de interrupción de Ghost Recon de Tom Clancy puede convertirse fácilmente en el favorito para jugar como un infiltrado moderno profesional en un entorno sandbox. El juego es vasto y flexible, y ofrece un archipiélago enorme para limpiar, perfectamente adecuado para jugar en modo cooperativo con amigos para vivir una experiencia táctica, o jugar completamente en solitario (con o sin compañeros de escuadrón de IA). ¿Qué es mejor? Punto de interrupción de Ghost Recon se puede modificar fácilmente según las preferencias personales de cada uno en cuanto a qué tan sólida y realista quiere que sea su experiencia tanto para el sigilo como para el combate.
Cuando se trata de posibilidades absolutas, la variedad de armas, herramientas y habilidades con las que jugar como agente moderno en el campo, Punto de interrupción de Ghost Recon es prácticamente incomparable. Derriba a tus objetivos como un francotirador a distancia, embosca a patrullas militares con explosivos, acecha a tus objetivos con nada más que un cuchillo o infíltrate en edificios de la manera más estilo Sam Fisher, con un arma con silenciador en la mano: todo es posible en Punto de interrupción. Una vez que los jugadores aprenden los conceptos básicos, puede ser increíblemente satisfactorio jugar sigilosamente, ya que hoy en día simplemente no existe ningún otro juego de sigilo de mundo abierto a tal escala.
5
Tierra Media: Sombra de Guerra
Es como un Assassin’s Creed sobrenaturalmente mejorado
Sin ocultar sus influencias, Tierra Media: Sombra de Mordor toma muchas señales del Credo del asesino juegos para crear una experiencia de mundo abierto centrada en el sigilo. La secuela, Tierra Media: Sombra de Guerrase basa en el original de una manera espectacular, ampliando el mapa y las posibilidades de juego al mismo tiempo que mejora y potencia todas las habilidades sobrenaturales otorgadas a través del espectro de Celebrimbor. Por ejemplo, los jugadores pueden dominar las mentes de sus enemigos desde la distancia o usar Shadow Blade para muertes largas y encadenadas. Esta combinación única crea un flujo inconfundible hacia el combate o los asesinatos a gran escala que es simplemente imposible en otros títulos similares.
Pocos juegos de mundo abierto permiten a los jugadores sentirse tan imparables y dominados como Tierra Media: Sombra de Guerrapor lo que realmente puedes aceptar ser un depredador al acecho y limpiar metódicamente enormes campamentos y fortalezas realizando espectaculares cadenas de derribos silenciosos. El sigilo aquí combina muy bien con los asaltos a fortalezas en mundo abierto y la caza de capitanes, elevados a través del característico sistema Nemesis para crear momentos profundamente personales. Incluso sacando esto de la ecuación, una vez que los jugadores dominan sus herramientas y las habilidades del árbol de habilidades de Predator para jugar como un asesino fantasmal verdaderamente imparable al que nadie puede seguir el ritmo, el juego es muy divertido.
4
Fantasma de Yotei
Atsu puede convertirse en un asesino aún más letal que Jin Sakai
Assassin’s Creed Sombras’ gemelo más joven cuando se trata de sigilo y la sensación de ser un asesino esquivo en un vasto mundo abierto de Japón, Fantasma de Yotei se basa en los cimientos de su predecesor, pero no puedo igualar la flexibilidad del juego de Ubisoft, especialmente en lo que respecta al diseño de niveles y la IA enemiga. Eso no quiere decir que los jugadores no puedan dar rienda suelta a su impulso de convertirse en un verdadero fantasma de la venganza mientras juegan como Atsu, eliminando enemigos de manera despiadada y efectiva, cambiando sus herramientas y armas sobre la marcha e incluso combinándolas con trucos transversales o ataques de compañeros lobo.
En Fantasma de Yoteilos jugadores tienen incluso más variantes de personajes que en Fantasma de Tsushima para convertirte en un asesino completo, con varios conjuntos de armaduras dedicadas con ventajas y habilidades que dominar, muchas opciones a distancia para derribar guardias a distancia e innumerables hechizos sigilosos para usar en asesinatos espectaculares y esquivos. En general, Fantasma de Yotei todavía se inclina más hacia duelos y enfrentamientos cinematográficos agresivos, lo que requiere que los jugadores Enfréntate a los enemigos y jefes más peligrosos. De frente como un noble samurái, sin opciones para burlarlos como un fantasma y asestarles un golpe final desde las sombras.
Sigue siendo uno de los juegos de infiltrados más abiertos jamás creados
Metal Gear Solid 5: El dolor fantasma cambia sustancialmente las reglas de la icónica serie de espionaje, en gran parte gracias a su alcance ampliado. Al colocar el juego en un entorno sandbox de mundo abierto sin restricciones, los jugadores son libres de determinar su propio enfoque y camino hacia los objetivos de la misión. Como era de esperar, El dolor fantasma Las mecánicas de sigilo son flexibles y refinadas, mientras que la naturaleza reactiva del mundo (la hora del día y el clima juegan un papel importante) permite descubrimientos y experimentaciones constantes. Sigue siendo uno de los juegos de sigilo más abiertos jamás creados y repleto de posibilidades para jugadores creativos.
No es necesario que los jugadores jueguen como verdaderos infiltrados, pero mgs5 recompensa un enfoque paciente y metódico, siendo la mayoría de las misiones posible despejar a través del sigilo perfecto sin matar a nadie. Sin embargo, con movimiento avanzado, un entorno reactivo y una IA enemiga realista, no es menos divertido eliminar a todos sin alertar al resto. Sin mencionar que los jugadores obtienen acceso constantemente a herramientas y dispositivos más avanzados como armas con silenciador, tranquilizantes, cuchillos arrojadizos, señuelos o cajas de cartón clásicas durante todo el juego, lo que resulta en MGS 5: El dolor fantasma manteniéndose fresco y emocionante durante decenas de horas.
2
Ciberpunk 2077
Juego de roles como asesino, infiltrado o hacker profesional
Cyberpunk 2077 las posibilidades de sigilo han mejorado enormemente desde el lanzamiento, permitiendo a los jugadores construir su V como un asesino mortal o un hacker imparable, limpiando bases o campamentos enemigos de la manera más creativa. Con una variedad de armas, tanto cuerpo a cuerpo como a distancia (y cada arma se puede cargar con munición no letal), implantes devastadores y habilidades reelaboradas, junto con un diseño de niveles detallado que ofrece muchos caminos y desvíos, depende del jugador elegir su enfoque para las tareas principales y opcionales. En muchos casos, el juego fomenta y recompensa un enfoque sigiloso, por lo que si quieres sentirte como un maestro asesino o un infiltrado que los enemigos nunca ven venir, eres más que bienvenido a intentarlo.
No faltan opciones para ser sigiloso en Night City, ya sean rifles de francotirador silenciados de largo alcance en Wastelands, cuchillos arrojadizos ideales para despejar bases subterráneas, trucos en cámara lenta para despachar enemigos congelados, formas de hackear sus cerebros o simplemente usar el implante de camuflaje óptico para volverse casi invisible y pasar sigilosamente entre ellos. Lo único que impide Ciberpunk 2077 de convertirse en un juego de rol de mundo abierto centrado en el sigilo y de ensueño están los jefes, muchos de los cuales no pueden ser derrotados sin un combate cara a cara.
1
Sombras de Assassin’s Creed
Naoe es el mejor asesino de la última década de la serie
No todo salió bien en Sombras de Assassin’s Creedpero es innegable que el juego ofrece una de las Los mundos abiertos más bellos de esta generación.junto con la mejor jugabilidad sigilosa de la serie de la última década. Al jugar como Naoe, el juego realmente permite a los jugadores convertirse en maestros shinobi, elegir enfoques letales o no letalesy despejar enormes fortalezas y castillos superpuestos sin que nadie se dé cuenta, a su manera y a su propio ritmo. Con una amplia gama de herramientas, habilidades y opciones a su disposición, una vez Sombras de CA Cuando hace clic en el bucle del juego, puede ser difícil dejar el juego.
El juego se trata de rastrear y asesinar objetivos en un entorno perfecto, por lo que depende de los jugadores decidir cómo quieren jugar: crear distracciones, atacar desde la distancia con kunai, eliminar a todos los que se encuentran en su camino con la espada oculta, esperar a que anochezca y colarse sin bajas innecesarias, etc. Además, gracias a su sistema de doble protagonista, Sombras de Assassin’s Creed También puede ser un juego de mundo abierto perfecto si los jugadores prefieren jugar como feroces guerreros samuráis, despachando hordas de enemigos en combate directo mientras juegan como el poderoso Yasuke.

