

Hay infinitas razones por las que alguien podría jugar. Quizás deseen un escape relajante de la realidad. O bien, están buscando una historia matizada que les impacte directamente. Quizás lo único que quieran es divertirse un poco con sus compañeros. Sin embargo, de vez en cuando, simplemente quieres sentirse como un rudo. Al menos, ese es un sentimiento que anhelo de vez en cuando, y los juegos de mundo abierto pueden ofrecer el campo de juego perfecto para lograr precisamente eso.
Con un género tan diverso y masivo como este, los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de diferentes tipos de genialidades, algunas de las cuales son fantasías de poder tranquilas, mientras que otras nos hacen trabajar y ganarnos el derecho a pavonernos como un tipo rudo. Por eso, destaquemos y celebremos estos juegos.
Prueba de GameRant
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Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
8
Desierto carmesí
La batalla saca lo mejor de este Greymane
¿Alguna vez has jugado un juego que te desconcierta por completo? Desierto carmesí es ese juego para mí, al menos para 2026. Ambicioso pero profundamente defectuoso, este juego de rol de mundo abierto brilla y se queda corto al mismo tiempo en todas las áreas, excepto en las imágenes. La narración de las misiones es en general bastante buena, pero está estructurada de una manera que aparentemente maximiza la frustración. Si bien tienen un concepto genial y son refrescantemente desafiantes, las batallas contra jefes se sienten un poco rotas a veces, y la victoria a menudo se reduce a si Kliff tiene suficientes elementos de curación sobre él. El juego de rol es bastante práctico y, sin embargo, no explica la mecánica con tanta profundidad, lo que genera más momentos de confusión de los que debería haber.
Finalmente, tenemos el combate. Ligeramente chifladas y limitadas (al principio), las peleas con espadas se desarrollan en gran medida de la misma manera, y Kliff mata de un solo disparo a la mayoría de los enemigos normales con su ataque mágico. Cuando te enfrentas a un pequeño grupo de enemigos, el combate es aburrido e inolvidable. Sin embargo, ocasionalmente, Kliff termina en lugares como Karin Quarry, donde tiene que matar a cientos de enemigos que parecen no dejar de llegar. Durante 20 minutos, Kliff ataca, golpea con fuerza y realiza RKO a través de un pequeño ejército, dejando cadáveres a su paso. Él usa el Axiom Force para tirar objetivos hacia él y luego los golpea hacia abajo para crear una onda de choque. Cambia entre su espada y su arma secundaria (lanza, en mi caso) con solo hacer clic en un botón, e incluso podría luchar desarmado para cambiar las cosas.
Durante estos momentos, Desierto carmesí es una obra maestra. La acción fluye mejor cuanto más dura, ya que los jugadores pueden encontrar su ritmo y las muertes de un solo golpe de repente se vuelven increíblemente satisfactorias. Kliff tiene la voz bastante suave, pero es el más rudo del mundo durante estas batallas.
7
Perros durmiendo
¿Quién es más duro que un héroe de acción de Hong Kong?
arkham-estilo de combate es un código de trucos para desbloquear la rudeza, y Perros durmiendo va un paso más allá al ser también básicamente una película de acción de John Woo. Wei Shen, un policía encubierto que pasa por el infierno (y la tortura) pero que nunca deja de luchar, es genial sin esfuerzo de una manera que solo un pequeño puñado de protagonistas de videojuegos pueden afirmar ser, y la jugabilidad lo refleja en su totalidad.
Como Wei, los jugadores se convierten en artistas marciales que pueden ejecutar brutales palizas y convertir cualquier entorno en su arsenal personal. Incluso secuestrar un coche es pura adrenalina, ya que puede convertirse en un espectáculo de acrobacias. Mientras Batman baila alrededor de los enemigos usando arkhamEn el sistema de contraataque, Wei aprovecha estas oportunidades para romper huesos e infundir miedo en sus enemigos. No se contiene y eso es absolutamente liberador.
6
El saboteador
Desafío crudo, obstinado y obrero
Naturalmente, todo es un 10% más rudo cuando se presenta en blanco y negro, pero esa no es la única razón. El saboteador encaja con este tema. París ha caído bajo el control nazi, lo que literalmente acaba con la vida de la ciudad. Ahí es donde interviene Sean Devlin, un mecánico de carreras que bebe como si el mundo estuviera a punto de acabarse. No es elegante, ni está entrenado ni es un héroe; no, es simplemente un tipo común y corriente que ha enfrentado una tragedia personal y planea hacer algo como represalia.
Con cada explosión y base volada, los colores vibrantes regresan a las calles, inspirando a los lugareños en el proceso. Las acciones y la fuerza de voluntad del jugador cambian literalmente la atmósfera de la ciudad, iniciando una rebelión. Por muy genial que sea encarnar a Spider-Man o a un superespía condecorado, lograr lo imposible se siente muy especial cuando lo hace un mecánico sin entrenamiento, fumador empedernido y que simplemente ya ha tenido suficiente.
5
nioh 3
Eres un samurái y un ninja rudo al mismo tiempo
Los juegos Soulslike no son simuladores “rudos” obvios, solo porque esa sensación disminuye cuando se necesitan 30 intentos para derrotar a un jefe. Dicho esto, los jugadores pueden eventualmente llegar a un punto en el que puedan diezmar a todos los enemigos en Anillo Elden sin tener que utilizar un solo matraz. El dominio total empodera, pero la mayoría de las personas no tienen el tiempo ni las ganas de lograrlo; por lo tanto, nioh 3 es una mejor opción.
No me malinterpretes, el juego 2026 de Team Ninja tiene su parte de Jefes duros que pondrán a prueba incluso a los veteranos Soulslike.y finalmente derrotar a uno de estos enemigos se siente fantástico. Sin embargo, el contenido del mundo abierto es la razón principal. nioh 3 califica para este artículo, ya que los jugadores no deberían tardar mucho en volverse lo suficientemente poderosos como para abrumar a los enemigos. El juego de ritmo rápido también amplifica la satisfacción, al igual que la capacidad de alternar entre un samurái contundente y un ninja veloz.
4
Caracortada: El mundo es tuyo
Ese es el chico malo
Sí, Tony Montana no debe ser visto como “genial”, pero eso es para la película y no para el juego. Caracortada: El mundo es tuyo se define por una arrogancia desquiciada y ególatra todo el tiempo. Como el famoso gángster, los jugadores deben ser arrogantes, ruidosos, sin remordimientos y destructivos.
Tony (y los jugadores) construyen su medidor especial de “Bolas” haciendo honor a su reputación, lo que significa matar con estilo, conducir con abandono imprudente y mostrar el metafórico dedo medio al mundo. La recompensa por este comportamiento es que Tony se enfurece ciegamente y lo vuelve completamente invulnerable. Sí, su desvergüenza es básicamente una superpotencia. Diablos, la premisa en sí es ruda, ya que básicamente equivale a que Tony se niegue a morir, reescribiendo su propia historia en el proceso. Lo pierde todo y luego instantáneamente se propone recuperarlo. También, El mundo es tuyo También captura el estilo de vida de Montana.
3
Fantasma de Yotei
El lobo solitario definitivo
Un personaje no necesita ser ruidoso y caótico para ser rudo, y Atsu es un ejemplo perfecto. Desesperada por vengarse de los guerreros responsables de masacrar a su familia, Atsu se convierte, bueno, en la Fantasma de Yoteiun superviviente convertido en hombre del saco y cazador.
Frío, preciso y francamente intimidante, Atsu ingresa a campos hostiles y desafía a su luchador más fuerte a un enfrentamiento. Otras veces, elimina quirúrgicamente a decenas de enemigos, dejando a sus compañeros completamente en la oscuridad mientras ella se convierte en su peor pesadilla. Mecánicamente, Fantasma de Yotei refleja el compromiso y la fuerza de Atsu, particularmente una vez que los jugadores desbloquean la postura fantasma y completan su transición de espadachina a demonio.
Fantasma de Tsushima también califica. Jin es un tipo rudo.
2
yakuzas 0
¿Qué es mejor que un tipo rudo? ¡Dos rudos!
Todo yakuzas juegos encaja en este tema hasta cierto punto, pero yakuzas 0 te permite jugar como dos tipos rudos que están en camino de convertirse en leyendas. Por un lado, tienes al súper serio Kiryu, un luchador con una determinación inquebrantable, un enorme tatuaje de dragón y la determinación de enfrentarse a cualquiera, en cualquier lugar. Por el contrario, está Majima, un perro castrado que todavía tiene dientes más afilados que casi cualquier otro.
Son ejércitos de un solo hombre que pueden desmantelar los sindicatos del crimen usando sólo sus puños, patadas y cualquier cosa que haya por ahí. Tampoco les importa su reputación y están más que dispuestos a parecer tontos si eso es lo que quieren hacer. Aunque bastante simple, el combate es gratificante, especialmente una vez que los jugadores desbloquean algunos movimientos diferentes para ambos personajes.
1
Prototipo
Nueva York está a tu merced
En su mayor parte, quería evitar simplemente enumerar juegos de mundo abierto con protagonistas dominados… pero tenía que incluir Prototipo. Si bien muchos juegos presentan a los jugadores como superhéroes que pueden realizar hazañas increíbles, muy pocos van en la dirección opuesta. Aunque no es del todo malvado, Alex Mercer es un arma biológica furiosa y extremadamente peligrosa.
Prototipo Se trata de destrucción, y eso se extiende más allá del combate. Atraviesas Nueva York destruyendo sus edificios y desafiando la gravedad. Reduces a la policía y las fuerzas armadas a desventuradas molestias menores que deberían haber sabido que no debían enfrentarse a este monstruo andante. No te escondes ni bloqueas; atacas y consumes. ¿Un helicóptero militar intenta derribarte? Salta en el aire, atraviesa el cristal, mata al piloto y secuestra el helicóptero.
