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Las mejores obras maestras de FPS de mundo abierto, clasificadas

Las mejores obras maestras de FPS de mundo abierto, clasificadas



me amo un poco juegos FPS de mundo abiertopero los buenos no son fáciles de conseguir. Por separado, ambos géneros son tan activos que posiblemente deban desaparecer por un tiempo. Fusionados, tal vez tengamos un par de juegos por año, y eso es ser optimista. De los que tenemos, la mayoría tiene la costumbre de brillar en un área pero no en la otra. rabia 2 es un juego de disparos increíble atrapado en un mundo abierto mediocre, mientras Fallout: Nueva Vegas es una obra maestra de todos los tiempos que apenas tiene tiroteos útiles. En serio, Frente interno: la revolución está entre los 20 mejores juegos FPS de mundo abierto de todos los tiempos, y ese no debería ser el caso del segundo mejor frente a casa juego.

Aunque ciertamente no encontramos cantidad, tenemos al menos un par de ejemplos de calidad de esta combinación. Lanzamientos que son, como mínimo, juegos decentes de mundo abierto Y FPS, y su combinación crea un todo que es más que la suma de sus partes. Cuando se hace bien, no hay nada mejor que un juego FPS de mundo abierto, y estas obras maestras lo hacen bien.

El objetivo es resaltar juegos que pueden calificarse como “obras maestras”, por lo que no enumeraré mis shooters favoritos. Por ejemplo, clasificaría rabia 2 entre mis mejores juegos FPS de mundo abierto, pero no hay forma de clasificarlo como una “obra maestra”.

8

halo infinito


Halo de mundo abierto sigue siendo Halo

Desde que 343 tomó el control, Halo ha estado perpetuamente estancada en una mala racha. Aunque ninguno es absolutamente terrible, los esfuerzos del desarrollador han sido consistentemente insuficientes en formas que los hacen, en el mejor de los casos, polarizantes. halo infinito Está lejos de ser una excepción, tanto en términos de multijugador como de campaña, pero es el mejor esfuerzo de 343 hasta la fecha. Dejando de lado los modos PvP que no son de mundo abierto, la campaña coloca al Jefe Maestro en Zeta Halo y le dice que dispare a todos los Desterrados que encuentre, mientras le dice a un historia olvidable que a veces se siente incompleto. El mundo está segmentado en partes que deben abrirse gradualmente, pero que, por lo demás, pueden explorarse libremente.

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Francamente, estuve de un lado a otro sobre si incluir o no halo infinitoya que el mundo abierto está bien. Halo simplemente funciona mejor como un shooter tradicional con niveles en su mayoría lineales, y algunos de ellos son un poco abiertos. Aún así, el tiroteo es cómodamente el más satisfactorio de 343 hasta ahora, y Infinito Es divertido jugar en un nivel básico de “Quiero disparar cosas”. Aunque podría haber usado algunos biomas diferentes, Zeta Halo está bien como caja de arena para facilitar la acción.

De todos los juegos de este artículo, halo infinito es el único que dudo en describir como una “obra maestra”. Aún así, tiene momentos en los que se siente como una obra maestra, aunque no sea consistente.

7

Metro Éxodo


Cuando se trata de un juego FPS de mundo abierto, Metro Exodus es increíble

Similar a halo infinito, Metro Éxodo Es una inclusión límite, ya que solo dos secciones de la campaña califican como mundo abierto: Volga y Caspian. Otras áreas, como la Taiga, permiten cierta exploración pero son principalmente tradicionales. Metro niveles. Algunas personas podrían descalificar automáticamente este juego debido a su estructura, pero yo diría que esta estructura es lo que hace que Metro Éxodo Uno de los mejores shooters de mundo abierto.

En lugar de abrumar a los jugadores con millones de marcadores de mapas que en su mayoría existen para consumir tiempo, Metro Éxodo ofrece una experiencia mucho más ajustada que conserva algunos de los puntos fuertes del diseño de niveles lineales. Como el resto del juego, Volga y Caspian parecen hechos a mano, como si cada edificio y búnker estuviera ahí por una razón. La exploración conduce a información, junto con algunas cosas más tangibles como el botín. En el lado de los FPS, Metro Éxodo Es un ritmo relativamente lento y deliberado, un estilo que puede causar división pero que encaja con el tono del juego. El sistema de armas te permite hacer lo que quieras..

6

Punto de eco nova


El mejor juego FPS independiente de mundo abierto

¿Quién necesita triple A? En los últimos años, los desarrolladores independientes han comenzado a crear juegos de mundo abierto que desafían su clasificación, considerando las limitaciones que habrían enfrentado. El mejores juegos independientes tienden a crear su propia identidad y evitan copiar lanzamientos AAA, y Punto de eco nova es un excelente ejemplo de lo que puede lograr un estudio más pequeño.

Construyendo sobre los ojos de Acero cortadoeste título es parte del género de disparos en movimiento bastante moderno, uno que es principalmente sinónimo de juegos lineales como ultra matar y Turbo excesivo. El cambio a un diseño sandbox funciona sorprendentemente bien, ya que Punto de eco novaEl mundo de está completamente diseñado en torno a la agencia del jugador y la exploración perfecta. Dividido en islas flotantes, puedes ir a cualquier parte y hacer cualquier cosa de inmediato, con elementos como una patineta flotante y un gancho de agarre que hacen que el recorrido sea fácil y satisfactorio. El tiroteo también es sólido como una roca.

5

Muy lejos 3


El modelo de FPS de mundo abierto

Muy lejos 3 Es difícil de clasificar. Es el shooter en primera persona de mundo abierto más influyente de todos los tiempos, y la historia del género se puede dividir en pre y post.Muy lejos 3. Sin embargo, el objetivo de este artículo no es dar una lección de historia, sino recomendar algunos juegos que podrían dar en el blanco en 2026. Muy lejos 3 Es una obra maestra que también muestra su edad. Si bien hoy en día difícilmente se puede jugar, el juego de armas no es tan nítido como el de los lanzamientos más modernos. incluyendo sus secuelas.

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Todavía, Muy lejos 3 sigue siendo y siempre será un juego FPS de mundo abierto “imprescindible”. Sí, su jugabilidad no es perfecta hoy en día, pero sigue siendo decente y no se interpone en el camino del increíble escenario, el villano estándar y la revolucionaria estructura del mapa. Posteriormente, este último fue asesinado a golpes, calificándolo de la temida “fórmula de Ubisoft”, pero Muy lejos 3Las torres de radio, los puestos de avanzada y los territorios eran conceptos nuevos a principios de la década de 2010.

Divulgación completa, creo. Muy lejos 4 es mejor que Muy lejos 3pero sólo este último es una obra maestra.

4

STALKER 2: Corazón de Chernóbil


Sobrevive a la zona

Muy lejos 3 y Punto de eco nova son fantasías de poder que te hacen sentir como un ejército unipersonal… STALKER 2: Corazón de Chernóbil No es ese tipo de juego. De hecho, ACOSADOR 2 quiere que te sientas lo más débil posible, convirtiendo la supervivencia en un logro más que en una garantía. en la zonael simple hecho de salir a buscar comida, munición o un botín valioso (si te sientes particularmente ambicioso) es una situación de vida o muerte, y los jugadores que se apresuran o no están bien preparados probablemente se encuentren atrapados hambrientos, sangrando y (en sentido figurado) brillando.

Aunque principalmente es un juego de terror y supervivencia, ACOSADOR 2 es un juego de disparos en primera persona muy por encima del promedio, siempre que los jugadores sepan en qué se están metiendo. Las armas y las balas están basadas en la realidad y son herramientas de necesidad y no de comodidad o disfrute. La trayectoria de un disparo está influenciada por factores como la gravedad y la distancia, y el peso de un arma marca una diferencia notable. Cada disparo también cuenta, y no tendrás que llenar a un enemigo con cien balas para finalmente matarlo. Solo busca un tiro en la cabeza.

Si buscas otro duro juego FPS militar de mundo abiertoverificar Guerra de la zona gris. Todavía se encuentra en acceso temprano y está bastante lejos de la versión 1.0, pero es una de las entradas más interesantes del género.

3

Luz moribunda


Una clase magistral de movimiento y terror

Incluso más de una década después, Luz moribunda todavía tiene el mejor parkour en cualquier juego de mundo abierto. Cuando una docena de Mordedores arrasan detrás de ti, un solo paso en falso es la diferencia entre la seguridad y la muerte, y sientes esa presión. Si bien la progresión te hace literalmente mejor, Luz moribundaLa brillantez de radica en el hecho de que la mejora real proviene de la experiencia, a medida que los jugadores desarrollan gradualmente su memoria muscular a medida que dominan los tejados del casco antiguo.

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Además del mejor parkour de su clase, Luz moribunda Tiene un ciclo de día y de noche que es la envidia de todos los ciclos de día y de noche. No hay nada más aterrador (y más emocionante) que darte cuenta de que el sol está a punto de ponerse y que pronto pasarás de ser cazador a ser cazado. Aunque las armas de fuego son parte de la ecuación, Luz moribunda enfatiza el combate cuerpo a cuerpo y los golpes dirigidos, y es genial.

2

Ciberpunk 2077


El juego de rol FPS de mundo abierto definitivo

Aparte de El cielo de nadie, Ciberpunk 2077 es la historia de redención definitiva en los videojuegos. Es infame que el juego de rol de CD Projekt Red se lanzó con un par de errores y, tres años después, finalmente alcanzó su máximo potencial. Hoy en día, C2077 es uno de los principales contendientes para el mejor juego de rol FPS de todos los tiempos, y no hay competencia cuando también se agrega el “mundo abierto” a la mezcla. Incluso si no cumplió todas las promesas, Night City es, sin embargo, uno de los mejores sandboxes urbanos de todos los tiempos, con áreas como Watson y Libertad fantasma‘s Dogtown demuestra una atención absurda al detalle. Mientras existan en este mundo, pueden completar una historia bien escrita que tenga personajes memorables, elecciones relevantes y múltiples finales. Además, salen con Keanu Reeves, lo cual es genial.

Es cierto que el juego de armas básico no es nada especial para los estándares de FPS, pero tampoco está mal. Las armas se sienten bien y los tiroteos están lo suficientemente dispersos como para que no se vuelvan monótonos. gracias a un Sistema de construcción profunda que permite a los jugadores volverse absurdamente dominados.la jugabilidad también mejora a medida que pasa el tiempo.

1

Arma 3


La obra maestra que da origen a más obras maestras


Arma 3

Liberado

12 de septiembre de 2013


“Mundo abierto” no parece la frase correcta para describir Arma 3. Es un sandbox genuino que puede funcionar como un juego pero sobresale como un conjunto de herramientas que permite a los jugadores crear sus propios escenarios militares. Un único mapa oficial como Altis es más amplio que la mayoría de los juegos modernos de mundo abierto, y hay tantos mapas comunitarios que el contenido es esencialmente infinito. El juego valora la coordinación, las posturas de movimiento, las tácticas y la acción emergente, una combinación que puede resultar abrumadora pero que vale la pena aprender.

Si bien quizás no sea la mejor opción para alguien que busca un juego FPS de mundo abierto, Arma 3 encaja mejor con la etiqueta de “obra maestra” que cualquier otro juego que combine estos dos géneros. Infierno, Arma 3 Incluso condujo al nacimiento de Campo de batalla de PlayerUnknown y DíaZdos de los juegos más populares de la última década.

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