

Diablo 4La temporada 11 ha sido un gran éxito entre los fanáticos, gracias a la introducción de la nueva clase Paladín, así como a un cambio de enfoque que finalmente solucionó muchos puntos débiles que aún tenía el juego. Aunque el Paladín por sí solo agrega más de una docena de metaconstrucciones al juego, todas con diferentes habilidades en su núcleo, una de Diablo 4El mayor problema de sigue siendo: la profundidad (o la falta de ella) de sus árboles de habilidades. Ha habido muchos juegos de rol de acción a lo largo de los años para intentar recuperar ese trono que solía pertenecer a Diablo 2con Camino del exilio y Camino del exilio 2 acercándose mucho y Diablo 4 mejorando cada vez más.
Sin embargo, hay una joya subestimada de 2016 que ha sido, para todos los efectos, otra juego como Diablo 2 en la escena ARPG, y eso es Amanecer sombrío. Con dos expansiones en su haber (que se compran por separado), Amanecer sombrío está a punto de ser aún mejor y más grande en 2026 con el lanzamiento de Fangs of Asterkarn, el lanzamiento más grande y ambicioso jamás realizado para el juego. No solo eso, sino que el juego ahora tiene árboles de habilidades y sistemas de clases más profundos, llamados Maestrías, que los Diablo 4y esto incluso mejorará con la incorporación del Berserker.
Diablo 4 es un gran ARPG, pero Grim Dawn Nails construye y da clases
Diablo 4Las mejores construcciones de Paladín. No te reduzcas a solo un par de habilidades diferentes como la mayoría de las clases, y si bien esto es una gran ventaja para la clase más nueva del juego, también es un síntoma de un problema mayor. Variedad de habilidades en Diablo 4 es muy bajo, ya que cada clase normalmente solo tiene 24 habilidades utilizables, aunque algunas tienen 25 o 26. Hay mejoras de habilidades y configuraciones que sí importan, pero en general, los árboles de habilidades no ofrecen mucha profundidad por sí solos sin Únicos, Míticos y el Tablero Paragon. Amanecer sombrío Sin embargo, tiene un sistema mucho más complejo.
Las maestrías y el sistema de clases de Grim Dawn son prácticamente imbatibles
Explicación del sistema de clases de Grim Dawn
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Amanecer sombrío tiene 9 maestrías y otro en camino, equivalente a clases:
- Soldado: Se centra en ataques cuerpo a cuerpo, opciones defensivas como armaduras y escudos pesados y destreza con armas de fuego.
- demolicionista: Maestros de los explosivos que mezclan magia con ingeniería, centrándose en ataques a distancia y trampas.
- ocultista: Tiene acceso a minions, maldiciones y varios hechizos que causan daño directo a los oponentes.
- Hoja Nocturna: El lanzador de hechizos con clase de espada, que produce un gran daño en espacios reducidos, usa dos armas cuerpo a cuerpo a la vez y una movilidad fantástica.
- arcanista: Un mago por excelencia que es el cañón de cristal perfecto, con hechizos increíblemente dañinos pero pocas defensas.
- Chamán: Lanzadores con predisposición a la magia natural, así como a armas cuerpo a cuerpo a dos manos.
- Inquisidor: Atacantes híbridos que pueden derrotar enemigos desde lejos o en combate cuerpo a cuerpo con la ayuda de reliquias y runas relacionadas con lo oculto.
- Nigromante: Tiene muchas opciones relacionadas con los minions, usando esqueletos y magia mortal para dominar las batallas.
- juramento: Utiliza poderes y escudos divinos para protegerse y derribar a sus enemigos.
- berserker: Capaz de derrotar enemigos con el poder del hielo y formas de hombres, cambiando de forma dentro y fuera del combate cuerpo a cuerpo.
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Cada Maestría se puede combinar con otra para crear el Clases duales de ARPG (la primera clase se desbloquea en el nivel 2 y la segunda en el nivel 10), creando infinitas oportunidades de construcción y valor de repetición.
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Todas las Maestrías tienen acceso a diferentes habilidades que se desbloquean gastando Puntos de Habilidad en la barra de Maestría (que también otorgan aumentos de atributos), mientras que cada habilidad se desbloquea o mejora gastando Puntos de Habilidad en ella.
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Habilidades de Maestrías en Amanecer sombrío tienen algunos tipos o propósitos diferentes:
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Activo: Habilidades que utilizan los jugadores para realizar determinadas acciones.
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Pasivo: Habilidades que proporcionan un impulso de forma pasiva.
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Modificadores: una forma de cambiar el comportamiento de las habilidades activas o pasivas con algunos efectos.
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Transmutadores: Modificadores que aumentan dramáticamente las habilidades activas o pasivas, cambiando potencialmente el funcionamiento de las configuraciones.
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Exclusivas: Habilidades de las cuales sólo una puede estar activa a la vez.
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El sistema de devoción en Amanecer sombrío proporciona una progresión similar a Diablo 4Tablero de modelo y glifos, mejorando aún más las construcciones y maestrías existentes.
Las clases Inquisidor y Nigromante son exclusivas de la expansión Ashes of Malmouth. El Oathkeeper es de la expansión Forgotten Gods y el Berserker vendrá con Fangs of Asterkarn.
Por qué Grim Dawn es el verdadero sucesor de Diablo 2
Diablo 2 se ha convertido en el punto de referencia de lo que deberían esforzarse los ARPG modernos, y eso se debe a que estaba muy adelantado a su tiempo con sus características y su bucle de juego. Juegos como Camino del exilio y Última época intenta tomar lo que hizo Diablo 2 genial y hacerlo suyo, y aunque algunos títulos lo hacen con éxito, Amanecer sombrío cumple todos los requisitos. Tiene:
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Increíble agencia de jugadores con una de las selecciones más flexibles de clases de juegos de rol en general, y mucho menos los ARPG.
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Un mundo oscuro y descarnado que es a la vez implacable y muy gratificante para aquellos a quienes les gustan muchos sistemas de finales diferentes.
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Un sistema de reputación que hace que las facciones y las opciones de proveedores sean relevantes.
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Jugabilidad basada en el botín.
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Modificaciones infinitas para elegir, que mejoran el juego y lo hacen extremadamente diverso en cada ejecución, combinado con una rejugabilidad ya alta.
- Amanecer sombrío se puede jugar sin conexión.
- Liberado
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5 de junio de 2023
- JERS
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Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, idioma, compras dentro del juego, los usuarios interactúan
