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El mejor combate cuerpo a cuerpo en juegos de mundo abierto

January 25, 2026
El mejor combate cuerpo a cuerpo en juegos de mundo abierto



Juegos de mundo abierto son tan abundantes hoy en día que cada nuevo juego necesita encontrar un gancho que lo distinga del resto. Si bien ciertos títulos optan por armamento exagerado, otros prefieren deshacerse de todo y centrarse en el combate cuerpo a cuerpo. A pesar del gran volumen de juegos de mundo abierto que existen, muy pocos títulos priorizan los puñetazos.

8 juegos de mundo abierto que vale la pena jugar solo por su combate

Estas aventuras de mundo abierto son geniales no sólo para explorar, sino también para acabar con los enemigos de la forma más espectacular posible.

Aún así, algunos de los mejores juegos de mundo abierto de todos los tiempos presentan increíbles combates cuerpo a cuerpo que es un placer realizar y contemplar. Si te encanta la idea de aplastar a tus enemigos con tus puños y hacer que se arrepientan del día en que pensaron que podían derrotarte, echa un vistazo a estos próximos títulos.

Técnicamente, el combate cuerpo a cuerpo no significa desarmado y puede involucrar armas. Sin embargo, para simplificar las cosas, Nos centraremos en juegos de mundo abierto que priorizan los puñetazos. Por lo tanto, no Fantasma de Tsushima/Yotei o Tierra Media: Sombra de Guerra. Donde se encuentran los vientos podría calificar una vez que el servidor global reciba guanteletes.

7

absolver

Luchador centrado en línea con excelente combate cuerpo a cuerpo

Estuve de un lado a otro sobre si incluir o no absolverya que su mundo es pequeño y sólo semiabierto. Sin embargo, el juego aún te da la libertad de explorar las zonas disponibles, ya sea para un jugador o multijugador. Originalmente promocionado como Almas oscuras con puños, absolver superó esa descripción y logró labrarse una identidad única y totalmente propia. Centrándose en las artes marciales y las posturas, el sistema de combate es profundo y personalizable, al tiempo que prioriza la habilidad y el dominio sobre las estadísticas.

Básicamente, viajas en busca de otros artistas marciales, donde luego participas en una intensa acción cuerpo a cuerpo basada en el tiempo, el posicionamiento y la lectura del momento del enemigo. absolver viene con una curva de aprendizaje pronunciada que puede hacer que las primeras horas sean muy frustrantes, pero sientes que estás mejorando gradualmente.

​​​​​​​El modo multijugador ya no está tan activo y el modo para un jugador es esencialmente un tutorial que te prepara para las peleas en línea. Aún así, puedes disfrutar de un par de horas del modo fuera de línea.

6

yakuzas 0

Un gran punto de entrada a la serie Yakuza con una jugabilidad sublime de Beat-Em-Up

yakuzas 0 es un gran punto de entrada para el yakuzas Serie, con su asombrosa historia, su gran elenco de personajes y un divertido sistema de combate que garantiza que los jugadores no tendrán problemas para sumergirse durante decenas de horas. La campaña presenta dos personajes jugables, Kiryu y Majima, que emplean distintos conjuntos de movimientos y estilos de lucha que reflejan sus personalidades. Si bien Kiryu es una potencia sencilla, Majima es mucho más impredecible y, bueno, juega como un perro rabioso.

Los jugadores comienzan con poco o nada antes de terminar desbloqueando algunos movimientos poderosos y, eventualmente, un estilo de lucha oculto para cada personaje. Apuñalar a los enemigos con Majima o aplicarles un suplex con Kiryu es una gran recompensa por las horas que los jugadores pasan ganando dinero e invirtiendo en las habilidades de lucha de ambos personajes.

5

Final Fantasy 7 Renacimiento (Tifa)

Tifa es una de las luchadoras a puñetazos más icónicas de todos los tiempos

Técnicamente, podrías revisar la totalidad de Final Fantasy 7 Renacimientosus 50 horas y pico sin siquiera dar un puñetazo; por el contrario, puedes pasar el 75% de la campaña lanzando únicamente golpes. El segundo capítulo del remake optó por un mundo completamente abierto, una decisión que dio origen a la entrada más ambiciosa y épica (en escala) de la franquicia. Como el primer juego, Renacimiento te permite intercambiar entre diferentes personajes, con Tifa siendo un fijo a lo largo de la mayor parte de la historia.

Si bien todos los personajes son sólidos por derecho propio, Tifa podría ser la más divertida, al menos después de Cloud. Su combate sin armas enfatiza el posicionamiento, el flujo y los combos, casi como una versión mejorada de los sistemas “realistas” que se encuentran en Perros durmiendo o como un dragón. Además de ser tremendamente divertida, Tifa recompensa el dominio adecuado de su estilo de juego, ya que debes sincronizar tus entradas correctamente.

4

Marvel’s Spider-Man 2

Los dos Hombres Araña cuentan con algunos movimientos asombrosos en combate

El lanzatelarañas y su protegido regresaron en Marvel’s Spider-Man 2permitiendo a los jugadores controlar dos Spider-Men para salvar Nueva York. Si bien no controlan eso de manera diferente entre sí, Peter y Miles son fundamentalmente únicos como para permitirles a ambos brillar, y sus sistemas de combate anteriormente eran lo suficientemente profundos como para llevar dos juegos separados. Peter es mucho más agresivo, mientras que Miles prioriza los aturdimientos y el daño explosivo.

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Estos increíbles videojuegos de mundo abierto muestran acción brutal de lucha, combinando exploración de forma libre con combate fluido.

Aunque más polarizante en general, la secuela de 2023 sin lugar a dudas logró mejorar el combate, brindando más profundidad sin dejar de ser accesible y elegante. Las habilidades de Simbionte y Brazo de Hierro son gratificantes de usar, y la adición de parar añade una nueva dimensión al combate. La IA enemiga es un poco más inteligente que los juegos anteriores y tiene un comportamiento más impredecible. A diferencia de la mayoría de los juegos que giran en torno al combate cuerpo a cuerpo, El hombre araña 2La acción cuerpo a cuerpo recompensa los movimientos aéreos y garantiza que los jugadores puedan enfrentarse a hordas de enemigos con estilo cuando están en un estado de fluidez.

3

Juicio perdido

El combate en tiempo real más pulido de RGG Studio

Después la línea principal yakuzas serie cambió a un sistema de combate por turnos, el Juicio Los spin-offs mantuvieron el combate cuerpo a cuerpo estelar de RGG Studio por un tiempo, con Juicio perdido ser la entrada final. Desde entonces, yakuzas ha vuelto al combate cuerpo a cuerpo durante algunos juegos, pero Juicio perdido Todavía representa la cima de este estilo de combate.

Puede que Yagami no presuma del mismo carisma que los demás protagonistas de la serie. yakuzas serie, pero eso no debería restarle nada a sus rudos movimientos de combate. Los jugadores pueden cambiar de postura sobre la marcha, realizar movimientos de calor o hacer malabarismos con los enemigos con ataques avanzados. Una vez que los jugadores mejoran el conjunto de movimientos de Yagami, no hay nada que impida que este detective castigue a cualquier desafortunado matón que decida cruzarse en su camino.

Mención de honor a El puño de la estrella polar: el paraíso perdidootro juego de Ryu Ga Gotoku Studio con fantásticos combates cuerpo a cuerpo.

2

Perros durmiendo

Un brutal sistema de combate cuerpo a cuerpo fuertemente inspirado en la serie Arkham

Perros durmiendo demostró que se podía enmarcar un GTA-estilo arenero en torno al combate cuerpo a cuerpo, al menos cuando la jugabilidad es fantástica. Inspirado en las películas de acción de Hong Kong, el juego cuenta una historia policial extraída de los años 90, junto con una acción visceral que es satisfactoria de ejecutar y contemplar.

Una de las mejores partes de Perros durmiendo es el satisfactorio sistema de combate cuerpo a cuerpo que toma muchas señales del arkham Juegos, pero con un toque brutal. Agarrar enemigos y utilizar derribos ambientales para diezmarlos por completo nunca pasa de moda, y la acción cuerpo a cuerpo se complementa con útiles armas a distancia que nunca eclipsan el principal punto de venta.

1

Batman: Caballero de Arkham

La versión más pulida y con más funciones del icónico combate de Arkham

Después Asilo Arkham debutó posiblemente con el sistema de combate cuerpo a cuerpo más influyente en la historia de los videojuegos, Rocksteady pasó los siguientes dos juegos afinando el conjunto de movimientos principales de Batman, y cada entrada superó a la anterior en esta área. A pesar de Ciudad de Arkham es el juego superior, Caballero Arkham tiene el mejor combate.

Al refinar el sistema de flujo libre hasta casi la perfección, el combate permite a los jugadores encadenar sin problemas entre enemigos, y Batman tiene una capacidad de respuesta casi increíble. Con contadores, gadgets, cancelación de animaciones y control de grupos, Caballero Arkham logra lograr un equilibrio que permite que las peleas sean cinematográficas y precisas. Los enemigos son lo suficientemente variados como para mantenerte siempre alerta, y te vuelves más fuerte a través de la práctica y la educación en lugar de simplemente mejorar las estadísticas.

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