

Ayyoun es un redactor que ama todo lo relacionado con los juegos y la tecnología. Su viaje al mundo de los videojuegos comenzó con una PlayStation 1, pero eligió la PC como plataforma preferida. Con más de 6 años de experiencia en la industria del periodismo de juegos, le encanta cada segundo de escribir sobre juegos tanto como le encanta jugarlos. Míralo navegando por Reddit, probando un juego o cocinando en su tiempo libre.
Campo de batalla 6 logra lanzar a los jugadores a estas batallas a gran escala con un montón de entornos destructibles. Si bien el juego en equipo y una gran puntería son vitales para asegurar la victoria en estas batallas, también lo es la fluidez del juego en tu PC. Si bien la optimización general del juego es bastante buena, algunos momentos de alto riesgo, como edificios que se desmoronan y la presencia de varios jugadores en la pantalla a la vez, también pueden reducir tu FPS. Por lo tanto, esta guía tiene como objetivo ayudarle a elegir la mejor configuración de gráficos para BF6 para optimizar aún más el rendimiento del juego en tu PC.
Las mejores configuraciones de gráficos para Battlefield 6 en PC (Guía de optimización)
Campo de batalla 6 presenta amplios gráficos y opciones de visualización para ayudar a los jugadores a ajustar el aspecto del juego según sus gustos y expectativas de rendimiento. También hay muchas opciones de personalización para la cámara y varias estéticas para el juego, que no se discutirán, ya que el enfoque principal de esta guía será optimizar el rendimiento del juego y reducir los casos en que los jugadores experimenten FPS bajos, tartamudeo o caídas de FPS.
Entonces, sin alejarte demasiado de tus ansias de batalla por mucho tiempo, aquí tienes el resumen completo de las mejores configuraciones para Campo de batalla 6 en PC.
|
Tipo |
Nombre de la opción |
Mejores configuraciones de BF6 |
Notas |
|---|---|---|---|
|
Gráficos |
Preajuste de rendimiento |
Costumbre |
Modificaremos las configuraciones individuales, por lo que no es necesario elegir un ajuste preestablecido estático para todas las configuraciones. |
|
Preajuste de gráficos |
|||
|
Nitidez |
Preferencia del jugador |
Se recomienda comenzar con un 30% de nitidez y aumentar o disminuir desde allí. Afinar demasiado el juego hace que las imágenes se vean mal. |
|
|
Mostrar |
Modo de pantalla completa |
Sin fronteras |
Hace que sea más fácil presionar Alt+Tab para salir del juego y no hay ninguna reducción de rendimiento en comparación con el uso del modo exclusivo de pantalla completa. |
|
Resolución de pantalla completa |
Nativo |
Es mejor que los jugadores utilicen la resolución nativa de su monitor para obtener la mejor experiencia visual en Campo de batalla 6. |
|
|
Relación de aspecto |
Auto |
– |
|
|
Sincronización vertical |
Apagado |
– |
|
|
Configuración de gráficos avanzada |
Escala de resolución fija |
100% |
Bajar esta escala dará como resultado texturas fangosas de bajo reposo. Manténgalo al 100% y usaremos un escalador para obtener ganancias de rendimiento. |
|
Velocidad de fotogramas limitada |
Apagado |
Es mejor mantener tu FPS sin límite para tener la mejor experiencia de respuesta en el juego, especialmente durante los tiroteos. |
|
|
Escala de resolución dinámica |
Apagado |
Esta opción reducirá automáticamente la resolución durante escenas intensas para mantener FPS altos. Definitivamente no necesitaré esto. |
|
|
Nvidia Reflex de baja latencia |
Activado |
Reduzca la latencia en el juego que podría producirse con escaladores o generación de fotogramas. No estoy seguro de si también existe AMD Anti-Lag, pero si los usuarios de AMD pueden detectarlo, asegúrese de usarlo. |
|
|
Antialiasing |
Apagado |
Dado que usaremos la técnica de mejora a continuación, esta opción aparecerá atenuada automáticamente. Pero para los jugadores que quieran obtener las máximas imágenes en la campaña para un jugador, opte por DLAA o FSR Native AA. |
|
|
Técnica de mejora |
DLSS o FSR |
Es mejor usar Nvidia DLSS o AMD FSR para aumentar el rendimiento en el modo multijugador y otros modos competitivos. |
|
|
Calidad mejorada |
Modo de calidad |
campo de batalla 6 El rendimiento es lo suficientemente estable como para que los jugadores puedan cambiar al modo de calidad y aún así obtener un aumento de FPS mientras mantienen una alta fidelidad visual. |
|
|
Generación de cuadros |
En |
Frame Generation es una de las mejores configuraciones para Campo de batalla 6 que puede utilizar para obtener una gran mejora en el rendimiento. Dado que su FPS base (antes de activar FG) será decente, no experimentará ningún retraso de entrada notable. |
|
|
Representación de fotogramas futuros |
Preferencia de los jugadores |
Future Frame Rendering lleva la función Frame Generation un paso más allá al hacer que el juego sea aún más fluido, pero a costa del retraso de entrada. Por lo tanto, se recomienda probar esta configuración usted mismo y ver si no se encuentra en desventaja competitiva. |
|
|
Calidad de gráficos |
Calidad de textura |
Dependiente de la VRAM de la GPU |
Bajo-Medio: 6 GB de RAM, Alto: 8GB de RAM, Ultra: 12 GB de RAM, exagerado: 16 GB de RAM |
|
Filtrado de texturas |
exagerado |
No afecta mucho el rendimiento de la CPU o GPU, pero mejora significativamente la calidad de la textura. |
|
|
Calidad de la malla |
Alto |
Mejora el nivel de detalle de los entornos, excluyendo a otros jugadores o vehículos. High es un punto óptimo entre calidad y rendimiento. |
|
|
Calidad del terreno |
Medio |
Controlará cómo se ven las superficies del suelo con rocas o pasto. Campo de batalla 6y medio es la mejor configuración preestablecida aquí para el rendimiento. |
|
|
Calidad del sotobosque |
|||
|
Calidad de efectos |
Alto |
Battlefield 6 presenta algunos efectos asombrosos cuando los edificios son alcanzados por explosivos y se desmoronan, y un vehículo aéreo dispara bengalas. Configurarlo en bajo te ayudará a lograr algunos FPS, pero reducirá la fidelidad visual de los efectos antes mencionados. |
|
|
Calidad Volumétrica |
Alto |
Afectará la forma en que los efectos de niebla o humo interactúan con la iluminación del juego para agregarles profundidad. Alto es el mejor ajuste para Campo de batalla 6 aquí en términos de equilibrar las imágenes con el rendimiento. |
|
|
Calidad de iluminación |
Dependiente de la VRAM de la GPU |
6–8 GB de VRAM: Bajo, 12GB+ VRAM: Alto |
|
|
Calidad de luces y sombras locales |
Alto |
Una de las configuraciones más intensivas aquí y equilibrará la apariencia de las sombras y la iluminación local en todos los mapas BF6. |
|
|
Calidad de la sombra solar |
Medio |
El ajuste preestablecido medio para Sun Shadow Quality se ve bastante bien y también aumentará significativamente los FPS. Los jugadores a los que les sobra rendimiento pueden optar por Ultra. |
|
|
Filtrado de sombras |
PCF |
Mientras que PCSS (Percentage-Closer Soft Shadows) brinda una sensación realista a las sombras producidas en el juego, PCF (Percentage Closer Filtering) es una opción mucho más amigable con el rendimiento para la mayoría de los jugadores. |
|
|
Calidad de reflexión |
Medio |
Otro de los entornos más exigentes en campo de batalla 6 rendimiento y GPU VRAM en PC, que deben mantenerse en medio para preservar FPS estables. |
|
|
Reflejos del espacio de pantalla (SSR) |
Bajo |
SSR maneja principalmente los reflejos de la luz que rebotan en diferentes objetos en los mapas. Esto puede provocar caídas de FPS en ciertos ambientes interiores con abundancia de objetos con superficies reflectantes. |
|
|
Calidad posterior al proceso |
Ultra |
No afecta mucho al FPS, pero mejorará el aspecto de cualquier efecto de posprocesamiento que haya habilitado, como DOF, floración o desenfoque de movimiento. |
|
|
Espacio de pantalla AO (oclusión ambiental) y GI (iluminación global) |
GTAO alto |
GTAO es la opción más amigable con el rendimiento del grupo, ya que SSGI simulará la iluminación indirecta, que es una técnica exigente. |
|
|
Cantidad de objetos de alta fidelidad |
Alto |
Mejora la animación y la calidad visual de otros jugadores y vehículos en la pantalla. Alto es un punto óptimo entre gráficos y rendimiento. |
Bueno, estas fueron las mejores configuraciones para Campo de batalla 6 eso mejorará el rendimiento del juego, especialmente en los modos multijugador. Estas configuraciones optimizadas se probaron en una computadora portátil para juegos con una CPU Intel i9-14900HX, GPU Nvidia RTX 4080 y 32 GB de RAM. El FPS que resultó del uso de esta configuración promedió alrededor de 150-170 FPScon mínimos del 1% en áreas multijugador llenas fueron 120 FPS, lo cual no está mal y es un testimonio de que los desarrolladores de BF6 optimizaron el juego.
Debido a la naturaleza optimizada del juego, los jugadores pueden intentar aumentar algunas configuraciones si quieren centrarse en la calidad del juego más que en el rendimiento (generalmente para la campaña para un jugador).
- Liberado
-
10 de octubre de 2025
- JERS
-
Mayores de 17 años / Sangre y sangre, violencia intensa, lenguaje fuerte, compras dentro de la aplicación, los usuarios interactúan
- Desarrolladores
-
Estudios del campo de batalla
