
Hay muchos videojuegos que insisten en tomar tu mano. Ya sea a través de puntos de referencia siempre presentes, compañeros que no son tan útiles que te señalan la solución de un rompecabezas si te tomas más de un minuto para resolverlo, o escenas que te dicen exactamente cómo luchar contra un enemigo antes de que puedas dispararle, puede ser frustrante cuando un juego no confía en que puedas resolver las cosas por tu cuenta.
Eso no es un problema en los próximos juegos. Claro, todavía tienen un tutorial para mostrarte los entresijos y, ocasionalmente, arrojan un punto de ruta para indicar algo importante, y tal vez te explican cuál es el mejor momento para crear algo específico, pero en gran medida Confía en sus jugadores para crear sus propias soluciones. Puede que se logre mediante la elaboración, el pensamiento creativo o el dominio de una multitud de sistemas, pero todo depende de usted para alcanzar el objetivo final.
Satisfactorio
Sistemas elaborados construidos según sus especificaciones
Satisfactorio es un juego que te proporciona una gran tarea, dividida en pasos más pequeños, y luego te permite descubrir cómo lograrla. Eres un pionero anónimo enviado a un planeta cargado de recursos. Luego se le pide que refine esos recursos para una empresa llamada FICSIT y luego los envíe fuera del planeta a través de un ascensor espacial.
Si bien FICSIT lo guiará a través del proceso inicial de recolección de materiales y componentes de construcción, la estructura real de su refinería y su eventual automatización dependen totalmente de su propio diseño. La eficiencia, la organización y el pensamiento creativo son rasgos positivos que puede incorporar a su proceso de diseño. Satisfactorio es un juego complejo repleto de complejidades y oportunidades de innovación, pero todo eso depende de ti descubrirlo e implementarlo.
El creador del planeta
Convierte este feo planeta en un hogar
el punto de El creador del planeta está ahí en el nombre. Tu trabajo es tomar la roca sin vida en la que comienzas y convertirla en un mundo vivo y que respira. Para hacerlo, recolectarás recursos, construirás máquinas para generar energía y producir oxígeno y, eventualmente, introducirás plantas y animales en el ecosistema.
muy parecido Satisfactorio, el objetivo en El creador del planeta es grande, pero el proceso de cómo lograrlo depende en gran medida de usted. Eso se duplica una vez que completas el primer planeta y avanzas a sus dos lunas (y más tarde, la Humilde contenido descargable). Si bien el proceso de terraformación de las lunas es el mismo, tendrás todas las herramientas y componentes desbloqueados con anticipación, lo que te dará rienda suelta para Terraformarlos de la forma que mejor te parezca.
La leyenda de Zelda: Lágrimas del reino
Ultrahand todo junto
Si hay un juego que ejemplifica la idea de “construir tus propias soluciones”, es La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino. Mientras Aliento de lo salvaje también ofrece mucha libertad a la hora de resolver sus cientos de acertijos, Lágrimas del Reino está en otro nivel, y eso se debe casi en su totalidad a la introducción de la mecánica Ultrahand.
Ultrahand le permite a Link recoger, mover, rotar y unir objetos, literalmente abriendo la puerta para que puedas construir cualquier cosa, desde un puente hasta un aerodeslizador. un barco Flying Dutchman que realmente vuela. Hay algunos límites en el tamaño de lo que puedes hacer (después de todo, este sigue siendo un juego de Switch 1), pero más allá de eso, lo único que te detiene es tu imaginación. Puedes imaginar, en un vasto mundo abierto como Hyrule, que existen innumerables formas de resolver casi cualquier problema, desde atravesar un obstáculo complicado hasta resolver un rompecabezas complejo.
Baba eres tú
El objetivo es ganar
Adoptando un enfoque un poco diferente, Baba eres tú Te pide que crees soluciones, por así decirlo, pero en este caso, estás creando reglas de juego que luego usas para completar cada nivel. Para ello, introduzca palabras (generalmente sustantivos) en cada nivel y adjuntelas mediante un modificador verbal (como “is” o “has”) para crear una regla. Luego, el nivel opera con esas nuevas reglas implementadas.
Por ejemplo, cada nivel comienza con la regla “Baba eres tú”, que te da el control del pequeño protagonista del juego, Baba. Normalmente, “La bandera es ganar” es la condición de victoria, lo que significa que si llegas a la bandera, ganas. Sin embargo, esas palabras se pueden cambiar. Puedes crear la regla “La roca eres tú” y de repente estás controlando una roca. Crear la regla “Rock is Win” significa que tocar una roca ganará el nivel. Si bien los primeros desafíos han establecido soluciones, el juego rápidamente amplía su alcance y, muy pronto, hay múltiples rutas hacia la victoria, todas basadas en cómo juegas. reinterpretar las reglas del juego para satisfacer sus necesidades.
La larga oscuridad
Supervivencia intensa sin ayuda
Hay juegos de supervivencia y luego están supervivencia juegos; Juegos en los que no solo tienes que buscar comida y agua, sino que también debes controlar la temperatura corporal y la ingesta de calorías. La larga oscuridad es un ejemplo de esto último. Esta es una intensa simulación de supervivencia en la que cada una de tus decisiones debe calcularse cuidadosamente para garantizar las mejores probabilidades de supervivencia. Incluso entonces, las cosas pueden salir mal.
la cosa con La larga oscuridad es que no puedes simplemente crear lo que quieras cuando quieras. Necesitará materiales y, a menudo, una mesa de trabajo o una forja para fabricar lo que necesita. Cuando las cosas se ponen feas, no siempre tendrás todo a mano para idear la solución ideal. Ahí es donde entra en juego la improvisación. Tal vez no puedas preparar un abrigo para mantenerte abrigado durante la noche, pero si enciendes un fuego y lo mantienes encendido, podría ser suficiente. Tal vez no tengas las herramientas de primeros auxilios para tratar una herida, pero si puedes hacer una venda con musgo, será suficiente por ahora. En momentos como estos, el juego te mira y te dice: “Descúbrelo”. Lo bien que lo hagas determinará cuánto tiempo sobrevivirás a la dura tundra canadiense.
minecraft
Inventa algunos problemas y luego inventa las soluciones
minecraft no te presenta tanto problemas que resolver (aunque puede hacerlo, dependiendo del modo de juego que elijas y de las modificaciones que instales) sino que te brinda un vasto mundo formado por materiales y te permite hacer lo que quieras con ellos. La segunda parte es clave: haz lo que quieras con ellos. Aquí hay un mundo que está a tu disposición y depende de ti decidir qué vas a hacer dentro de él. Es la caja de arena definitiva.
Tu objetivo podría ser tan simple como construir una choza o tan complejo como construir una enorme mansión submarina en la que se cultive caña de azúcar. Cualquier tarea que se proponga puede lograrse siempre que tenga la dedicación para llevarla a cabo. Cuanto más grande sea el proyecto, más trabajo requerirá, pero no hay nada en minecraft eso le impedirá crear lo que sea que esté en su imaginación, y eso incluye las soluciones a cualquier obstáculo que encuentre en el camino.
Balsa
Sobreviviendo en el mar
Similar a La larga oscuridad en algunos aspectos, aunque completamente diferente en otros, Balsa te arroja a la deriva en el vasto e infinito océano. Comienzas con nada más que un trozo de madera de 2×2 para flotar y un gancho que puedes lanzar para recolectar materiales a medida que flotan. Luego usas esos materiales para expandir tu balsa, y puede volverse elaborada con bastante rapidez.
Mientras Balsa te guiará más o menos a través del progreso de la campaña (con qué jefes luchar, qué lugares explorar, etc.), no hay un cronómetro para abordar esas misiones. En su lugar, puedes simplemente trabajar en tu embarcación, aumentando su tamaño, agregando redes de pesca, un volante y más. Estas mejoras (y cómo las usas) resolverán tus problemas del momento, como encontrar comida o protegerte de los tiburones, permitiéndote concentrarte en progresar en la campaña cuando estés listo.
Fantástico artilugio VR
Constrúyalo en su sala de estar y luego suéltelo
| Plataformas | HTC Vive, Oculus Quest 2, PlayStation VR |
|---|---|
| Liberado | 5 de abril de 2016 |
| Revelador | Juegos de Northway |
| Género | Simulación, artesanía, realidad virtual |
Cerremos las cosas con algo un poco fuera de lo común. En lugar de crear soluciones como parte de la experiencia, en Fantástico artilugioes el juego completo. Jugado a través de realidad virtual, ya sea solo o en grupo, se te presenta un rompecabezas. Por lo general, implica moverse a través de un área o mover un objeto de un lugar a otro. Luego, usando una combinación de vigas, ruedas y más, su trabajo es crear un artilugio que pueda realizar la tarea que se le ha propuesto.
Una vez que haya construido su artilugio y lo haya dejado suelto, no podrá controlarlo, por lo que cualquier funcionalidad que requiera debe integrarse directamente en el diseño. Sin embargo, gracias al ajuste de perspectiva que es posible en la realidad virtual, es fácil realizar cambios mínimos en el equilibrio o el peso para que todo funcione lo mejor posible. Fantástico artilugio es el tipo de juego perfecto para la realidad virtual, ya que te permite diseñar cualquier solución que se te ocurra con tus propias manos y luego observar cómo se desarrolla en acción.

