
Los juegos multijugador en línea son excelentes para socializar con amigos, especialmente aquellos a quienes no puedes ver en persona. Crear vínculos a través de juegos de disparos en equipo de ritmo rápido o trabajar juntos en una historia de aventuras puede ser una excelente manera de pasar la noche, pero a veces tus amigos no son los mejores compañeros de equipo. Ya sean jugadores experimentados o nuevos en el juego, pueden hacer algo increíblemente estúpido, sabotearte intencionalmente o desconectarse por completo. Cuando los amigos se desconectan en algunos juegos, se pueden reemplazar con Compañeros de IA, Y, sinceramente, a veces eso supone un gran alivio.
Existe una considerable controversia en torno a los robots y compañeros de IA en ciertos juegos. Los juegos multijugador en línea basados en equipos que modifican su implementación de IA pueden causar un enojo significativo entre su base de jugadores, especialmente cuando los juegos no revelan cuántos se usan en los servidores y en qué circunstancias. Alternativamente, en los modos cooperativos narrativos, los compañeros de IA a menudo son criticados por su estupidez o intrusión.
Algunos robots y compañeros de IA en realidad están programados para ser bastante inteligentes y utilizar sus habilidades y destrezas de manera efectiva. Otros simplemente están increíblemente dominados y hacen trampa para obtener sus victorias. Los buenos compañeros de IA y el diseño de bots son esenciales en los juegos que dependen del trabajo en equipo, o al menos del trabajo en equipo simulado. Los juegos que lo hacen bien eliminan el estrés de los problemas de conexión o añaden una dimensión interesante al juego sin conexión. Ya sea que los jugadores practiquen en línea o simplemente no tengan ganas de jugar con otras personas, los juegos de esta lista tienen Compañeros de IA, que son un activo más que un pasivo.
Muerto a la luz del día
¡Oh, mira, una distracción!
Uno de los problemas clave con los actores humanos reales en Muerto a la luz del día es que no pueden utilizar sus habilidades de supervivencia. Esto puede deberse a que no están familiarizados con el juego, el superviviente con el que juegan o la mecánica en general. En este caso, puede ser necesaria mucha comunicación para que realmente ayuden. Incluso entonces, es posible que no respondan en absoluto e ignoren las peticiones de ayuda de un compañero de equipo. En el caso de que alguien sea intencionalmente inútil o no responda, es un alivio cuando se desconecta y un compañero de IA interviene.
Hay cierta habilidad para aprovechar al máximo los compañeros de IA en Muerto a la luz del día. Estos robots definitivamente no son perfectos, pero una cosa es segura: están programados para conocer la mecánica. Utilizarán mecánicas que los jugadores pueden olvidar y, como resultado, brindarán un excelente apoyo a un equipo con ventajas compatibles.
Como ocurre con todos los compañeros de IA, estos robots fuera de línea tienen sus problemas. Los robots de IA en Muerto a la luz del díaDesafortunadamente, son notoriamente malos para identificar niveles de amenaza y exactamente cuándo ayudar a rescatar a un jugador o huir. Se sabe que dejan a un jugador colgado de un gancho mientras huyen de un asesino que se encuentra a kilómetros de distancia.
Warhammer: Vermintide 2
Mis amados escudos de carne
Muchos jugadores piensan que pueden abrirse camino a través de hackers y tajos. Warhammer: Vermintide 2, pero una vez que llegas a las dificultades más difíciles, esa estrategia ya no funcionará, y si tu amigo no ha recibido la nota de que necesita ser más estratégico, tu equipo puede quedar completamente destruido. ¿Pero sabes quién recibió el memorándum? Un equipo de bots bien diseñado.
Alimañas 2 a menudo se compara con Left 4 Deady esa comparación es válida en muchos sentidos, pero la Left 4 Dead Los compañeros de IA pueden ser un poco densos. Por el contrario, Warhammer: Vermintide 2 permite a los jugadores adaptar su equipo de IA a sus necesidades, y se convierte en una cuestión de estrategia inteligente y creativa, determinar en qué son buenos los robots y en qué no.
Definitivamente vale la pena investigar construcciones y estrategias para crear el mejor equipo de bots para tu estilo de juego. Hodey Johns armó esto guía sobre Warhammer: Vermintide 2 para GameRant. Es una lectura obligada para que los jugadores empiecen a utilizar los compañeros de IA al máximo.
Tom Clancy’s Ghost Recon: Tierras Salvajes
Lo suficientemente inteligente como para hacer trampa
Ghost Recon: Tierras Silvestres es uno de los juegos más flexibles en el Reconocimiento fantasma serie. Además de los modos de dificultad personalizables, los jugadores pueden optar por usar robots de IA en lugar del modo multijugador y, a diferencia de muchos juegos de disparos en equipo basados en infiltración y sigilo, son bastante efectivos. Al igual que con el Muerto a la luz del día bots, un beneficio clave para los compañeros de IA en Ghost Recon: Tierras Silvestresen comparación con los jugadores humanos, es que están programados para utilizar mecánicas que los jugadores tal vez no conozcan o no entiendan.
Prueba de GameRant
Fácil (15 s) Medio (10 s) Difícil (5 s)
Dicho esto, compañeros de Ghost Recon: Tierras Silvestres son superiores a los jugadores humanos principalmente porque hacen trampa. No están necesariamente restringidos por la línea de visión y son esencialmente invisibles para la IA enemiga mientras el jugador está en modo sigiloso. IA y juegos tiene un gran video en cómo funciona la IA en Ghost Recon: Tierras Silvestres que profundiza en este tema.
Dado que la utilidad de un jugador de IA en Ghost Recon: Tierras Silvestres se basa en la comprensión inherente y profunda del juego por parte de la IA, pueden ser excelentes para practicar o cuando un jugador aún está conociendo la mecánica. Son un gran apoyo, sobre todo porque pueden revivir al jugador en casi cualquier circunstancia.
Star Wars Battlefront 2
Más mejorado
Frente de batalla de Star Wars 2 tuvo un lanzamiento difícil, pero desde entonces se ha ganado el cariño de los jugadores a través de cambios y mejoras a lo largo de los años. Una de las cosas que ha mejorado es el acceso a modos para un jugador compatibles con bots. Para esta lista, solo nos referimos a los modos disponibles oficialmente, no a la gran cantidad de modificaciones inteligentes y creativas que permiten que la IA juegue de otra manera. modos solo multijugador.
En Frente de batalla de Star Wars 2los bots se utilizan principalmente cuando se juega sin conexión y no cuando se reemplazan jugadores desconectados. El discurso en torno a la utilidad de los robots y compañeros de IA es mixto, pero pueden ser mucho más efectivos que los jugadores humanos que no escuchan tus instrucciones. Se mantienen centrados en los objetivos y están programados para utilizar estrategias de combate inteligentes para lograr sus objetivos.
Muy lejos 5
Jess y Peaches son los MVP
Nada en Muy lejos 5 es más frustrante que cuando intentas derribar un puesto de avanzada sin alarmas ni alertas, y tu compañero cooperativo dispara y necesita ser rescatado desde lo más profundo de un complejo enemigo. No necesariamente puedes elegir a tus amigos, pero puedes elegir a tus compañeros de IA. El grito lejano La serie tiene un excelente sistema complementario llamado ‘Guns for Hire’, que posiblemente se implementó mejor en Muy lejos 5.
Los jugadores pueden desbloquear Compañeros de IA rescatándolos o completando misiones específicas. El primer personaje que desbloquearán la mayoría de los jugadores es Boomer, un increíble perro ganadero capturado por la secta. Puede marcar enemigos, tiene algunas capacidades ofensivas y reúne recursos. Los jugadores pueden elegir la IA que mejor se adapte a su estilo de juego y a la situación. También hay una ventaja que permite al jugador tener dos compañeros de IA.
Desde apoyo aéreo hasta la locura del lanzamiento de granadas, el sistema ‘Guns for Hire’ le da al jugador acceso a una amplia gama de habilidades. Cada compañero de IA tiene habilidades especiales y nunca es tan problemático como los jugadores humanos. Jess el arquero y Peaches el puma son una gran combinación de sigilo, por ejemplo. La excepción a esto es probablemente Sharky, quien inevitablemente prenderá fuego al jugador en algún momento de una pelea con su lanzallamas.

