

Algunos juegos se desarrollan en mundos establecidos con finos puntos intermedios para una experiencia seleccionada. Por ejemplo, puede haber áreas silvestres entre las mazmorras y las ciudades en Final Fantasy 9pero la gran mayoría del mapa mundial está bien definida. Lo mismo ocurre con un juego más grande, The Elder Scrolls 5: Skyrimque es enormepero está en un ámbito establecido.
Para los jugadores a quienes les gusta un poco más de aventura en sus juegos, estas experiencias se tratan de personajes que se adentran en lo desconocido por varias razones. Es posible que se hayan estrellado en un planeta extraño o que hayan sido contratados para realizar una inspección de rutina de un mundo nuevo. Cualquiera que sea el caso, el objetivo de estas experiencias es simple: explorar.
El cielo de nadie
Mapeando el espacio
El cielo de nadie es un juego expansivo de mundo abierto que literalmente no conoce límites, ya que el universo es infinito. Con su confiable nave, los jugadores pueden volar manualmente a donde quieran y luego aterrizar en planetas.
Los jugadores no encontrarán contenido seleccionado y, en su lugar, podrán explorar planetas para hacer nuevos descubrimientos basándose en el escaneo de vida vegetal y animal. Con todas las actualizaciones, ahora hay más formas que nunca de establecer un hogar en un planeta, personalizar naves y unirse a amigos. Sin una narrativa, depende de los jugadores estar lo suficientemente motivados para salir y explorar la galaxia.
Subnáutica
bajo el mar
Subnáutica es como el submarino equivalente de El cielo de nadie. En cambio, recuperarán su equipo del aterrizaje y luego intentarán establecer un nuevo laboratorio en el océano para intentar estudiar a sus habitantes. El agua puede ser un tema delicado para muchos jugadores que crecieron con mala tecnología en los años 90, como en varios mario y Sónico aventuras.
Afortunadamente, la tecnología ha avanzado lo suficiente como para hacer que nadar en Subnáutica Siéntete más natural. Gracias a la belleza del fondo del océano y toda la vida marina, este juego puede incluso animar a los jugadores a hacer un viaje al océano y vivir una pequeña aventura de descubrimiento en las profundidades marinas.
La venganza del planeta salvaje
Un simulador espacial más divertido
La venganza del planeta salvaje es una versión más humorística de los juegos de mundo abierto con mayor exploración. Se contrata a los jugadores para ir a un nuevo planeta y establecer una red allí, pero las cosas se vuelven un poco locas y fallan.
Después de un breve tutorial en el que los jugadores deben recuperarse, comenzará el verdadero juego. Si bien hay muchas actividades de recolección y exploración, también hay bastante combate y plataformas para aquellos que buscan una experiencia exploratoria más desgarradora.
Crónicas de Xenoblade X
Bienvenido a Nueva Los Ángeles
Crónicas de Xenoblade X es el único juego en el xenoblade serie que intenta conectarse con la cultura moderna. Los jugadores son parte de una colonia enviada a un nuevo planeta para restablecer la población de la Tierra, y el nombre de esta colonia es New LA, que es un gran nombre parecido a una película de acción de los 80.
A través de misiones principales, los jugadores tendrán que intentar encontrar la paz entre las tribus nativas para evitar que estalle una guerra. Por otro lado, los jugadores son libres de deambular a su antojo, colocando balizas de localización para viajes rápidos y recolección de materiales, y luchando en tiempo real con combates estilo MMO.
Death Stranding 2: En la playa
Reconectando el mundo
Death Stranding 2: En la playa Técnicamente no se trata de un explorador ya que el protagonista, Sam, es un mensajero en su lugar. Su misión principal es conectar búnkeres en México y Australia, entregando paquetes como una apertura para construir relaciones con estas sociedades clandestinas. A su vez, eso llevará a los jugadores a través de desiertos arenosos, bosques frondosos, montañas heladas y más.
Lo mejor de la exploración en este juego es que con el modo multijugador asíncrono, lo que un jugador descubre en su mundo será diferente de la experiencia de otra persona, ya sea un paquete perdido, un vehículo abandonado o un escondite secreto.
Regreso
Una casa en la oscuridad
Regreso es un roguelike en el que la protagonista, Selene, se estrella en un planeta extraño donde aparentemente no hay nadie alrededor además de entidades alienígenas que desean matarla. Sin embargo, comienza a tener visiones de su pasado en un mundo en constante reconstrucción y descubre que ella tampoco puede morir.
Es un juego inquietante que logra crear una buena atmósfera y, con un buen par de auriculares, los jugadores se sumergirán por completo. Los pequeños fragmentos de exploración que incluye el juego tendrán a los jugadores al borde de sus asientos, adivinando hasta el último cuadro.
Comodidades exteriores
Atascado en un bucle
El Comodidades exteriores no es un roguelike como Regresopero es un juego de bucle de tiempo donde el fin del universo está cerca. Es uno de esos juegos que oculta la verdad al jugador en todo momento, y después de cada ejecución, descubrirá una nueva pieza del rompecabezas.
El Comodidades exteriores Se considera un Metroidvania en el que, en lugar de obtener poderes para avanzar, los jugadores obtendrán conocimientos para sortear ciertos aspectos del juego en cada nueva expedición al espacio. Si los jugadores conocieran los giros del juego por primera vez, podrían superarlo fácilmente en treinta minutos.
El sendero de Oregón
Un clásico que todos han jugado
Cualquier niño que creció en los años 80, 90 o incluso 2000 probablemente tuvo algo de tiempo libre para jugar. El sendero de Oregón en una computadora Apple 2 en el laboratorio de su escuela. Los jugadores pueden nombrar a su familia, reunir suministros y luego emprender una aventura para llegar desde Missouri a Oregon.
Los jugadores tenían que opinar sobre decisiones como cuándo cruzar un río, cuándo detenerse y descansar, cómo reparar el carro e incluso había un minijuego de disparos. Puede parecer anticuado ahora, pero El sendero de Oregón encarnaba el espíritu mismo del sueño americano del siglo XIX y, de hecho, pasaba el tiempo en la escuela.
Efecto de masa
Gran energía Mako
Efecto de masa No era un juego de mundo abierto, pero sí tenía algunas opciones de exploración. No todos los planetas que visitaron estaban colonizados, pero los planetas no colonizados podían explorarse con un buggy llamado Mako. Los jugadores pueden recolectar suministros y, a veces, realizar misiones en busca de NPC para hacer nuevos descubrimientos para ellos.
Seria interesante para ver BioWare hacer un spin-off que fuera como El cielo de nadie pero con una historia más rica y una mecánica de tiroteo. De cualquier manera, el Mako fue una gran parte de Efecto de masay esta capacidad de explorar se perdió en las dos secuelas de esta trilogía.
Astrobot
Una misión de rescate
Astrobot encuentra al Astro Bot titular aterrizando forzosamente en un planeta extranjero en la introducción del juego. Su barco está averiado y toda su tripulación está dispersa. En cada nivel, los jugadores pueden seguir el camino guiado, pero si eligen explorar, encontrarán robots que necesitan ser rescatados.
Normalmente, estos aliados están vestidos como personajes clásicos de franquicias estrechamente vinculadas a PlayStation, como Engranaje de metal sólido, Trinquete y ruido metálico, Resident Evily más. Puede que sea un juego pequeño, pero Astro Bot fomenta la exploración de forma positiva.
