
El 1 de abril puede marcar el día más divertido del año con el Día de los Inocentes, pero una vez que lleguemos allí, también significará que han pasado oficialmente tres meses del año. Mientras nos estamos relajando Lanzamientos de videojuegos de marzo Y acercándonos a ese punto en el que llevamos aproximadamente un tercio del año, pensé que sería interesante echar un vistazo a los mejores juegos lanzados en lo que va del año.
Después de todo, con demasiada frecuencia miramos los mejores juegos de cualquier año en su conjunto, como representantes de todo el año, pero los juegos aparecen y desaparecen aleatoriamente. Arrogante Gran robo de auto 6 está a la altura de las expectativaseso reemplazará un juego que actualmente estaría en la lista o que no lo estará hasta dentro de unos meses más. Es mejor, al menos en mi humilde opinión, ver los mejores juegos de cualquier año más como microcosmos o segmentos del año. Mi proceso de pensamiento es simple: podría ser un gran año de éxitos continuos, 90/95+ en Metacritic y OpenCritic, y es comprensible que dominen las mejores conversaciones del año. Esos juegos podrían reemplazar juegos como Pokopia y Réquiem del mal residentepero incluso si son los mejores por un tiempo limitado, vale la pena hablar de ellos.
Sin mencionar que es interesante ver tendencias en una escala más pequeña que una tan grande todo el tiempo a través de sitios agregados como OpenCritic. Según el total, dos de los mejores juegos del año hasta el momento son, de hecho, Pokémon Pokopia y Réquiem del mal residentey ver cómo esas respectivas comunidades están tan involucradas en esos juegos es alentador. Sin embargo, lo que destaca más que eso es la cantidad de juegos exclusivos para PC que se encuentran en esta lista. 6 de los 10 mejores juegos de este año son solo para PC, con Mojón además solo estará en PC y PS5. En general, también es interesante ver que sólo dos juegos han llegado a 90, y todavía no hemos tenido ninguna reseña superior a esa.
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Compañía de objetos perdidos y encontrados. 90 (ORDENADOR PERSONAL)
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Pokémon Pokopia – 90 (Interruptor Nintendo 2)
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Réquiem del mal residente 89 (PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series X/S)
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Reflujo esotérico 89 (ORDENADOR PERSONAL)
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Mewgenics – 89 (ORDENADOR PERSONAL)
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Ermitaño y cerdo – 89 (ORDENADOR PERSONAL)
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Reconstruidos 86 (ORDENADOR PERSONAL)
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Mojón – 86 (PC, PS5)
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Colección Súper Bomberman – 86 (ORDENADOR PERSONAL)
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Culto al Cordero: Woolhaven – 86 (PC, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox One y Xbox Series X/S)
Según OpenCritic, Compañía de objetos perdidos y encontrados. y Pokémon Pokopia son los mejores juegos del año hasta ahorasiendo 90 su promedio de críticos principales. Resident Evil Requiem, Reflujo esotérico, Mewgenicsy Ermitaño y cerdo Siga esos dos juegos, todos con un promedio de críticos superiores de 89. Los últimos cuatro también comparten un promedio de 86 críticos principales: Reconstruidos, Mojón, Colección Super Bombermany Culto al Cordero: Woolhaven. Hablando de tendencias, otra faceta interesante es que entre estos dos juegos, no hay mucha variación en estas puntuaciones: 90, 89 y 86, nada más alto o intermedio para estos 10 juegos principales.
¿Quién es ese personaje?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
Comenzar
Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Dado el atractivo general de juegos como Réquiem del mal residente y PokopiaMe he saltado sus descripciones por razones de brevedad. Si no has jugado ninguno de ellos, son juegos fantásticos y merecen un lugar en tu rotación de juego actual.
Compañía de objetos perdidos y encontrados.
Junto a Pokémon Pokopia, objetos perdidos y encontrados Co. es el juego mejor valorado del año en OpenCritic. Compañía de objetos perdidos y encontrados. es un acogedor juego de aventuras de objetos ocultos ambientado en un mundo caprichoso y hecho a mano lleno de encanto y personalidad. Los jugadores asumen el papel de Ducky, un pasante convertido en pato que trabaja para una startup mágica que reúne objetos perdidos con sus dueños, viajando a través de lugares vibrantes llenos de secretos. En el camino, resolverás acertijos, conocerás personajes extravagantes y ayudarás a restaurar el debilitado poder de un pequeño dragón.
Reflujo esotérico
Reflujo esotérico es un juego de rol isométrico con mucha narrativa que se apoya mucho en una escritura densa, un humor surrealista y una narración basada en los personajes. Ambientado en un mundo compacto pero rico en detalles, enfatiza el diálogo, las opciones y la atmósfera sobre los sistemas tradicionales de combate intenso, inspirándose claramente en juegos como Discoteca Elíseo. Sus imágenes tipo cómic y su reparto ecléctico ayudan a darle vida a su entorno extraño e introspectivo.
mewgenics
mewgenics es una extraña combinación de juego de rol táctico, roguelike y simulación de vida centrada en criar y luchar contra gatos genéticamente únicos. Los jugadores reúnen equipos de felinos mutados con diferentes clases y habilidades, enviándolos a combates basados en cuadrículas mientras gestionan un linaje creciente en casa. Su mezcla de humor negro, sistemas profundos y progresión a largo plazo crea una experiencia de estrategia caótica pero altamente rejugable.
Ermitaño y cerdo
Ermitaño y cerdo es un acogedor juego de aventuras al estilo de un libro de cuentos que sigue a un dúo improbable que navega por un mundo apacible y lleno de acertijos. Al combinar una exploración ligera con momentos narrativos, el juego enfatiza la amistad, el descubrimiento y un ritmo relajado por encima del desafío. Su suave dirección artística y su tono caprichoso crean una experiencia que se parece más a una fábula interactiva que a un juego tradicional.
Reconstruidos
Reconstruidos es un acogedor juego de álbumes de recortes centrado en acertijos suaves, un juego de clasificación meditativo y elementos decorativos. Los jugadores descubren pieza por pieza la historia sobre la juventud, el crecimiento y la amistad.
Mojón
Mojón es un juego de escalada de supervivencia que simula los desafíos físicos y mentales de escalar montañas peligrosas. Los jugadores deben administrar cuidadosamente la resistencia, la selección de rutas y el equipo mientras toman decisiones de alto riesgo que pueden determinar la vida o la muerte. Con un enfoque inmersivo y fundamentado, la escalada se convierte en una experiencia tensa y metódica en lugar de un juego de acción trepidante.
Colección Súper Bomberman
Colección Súper Bomberman reúne múltiples entradas de la clásica franquicia multijugador en un solo paquete. Centrado en caóticas batallas de colocación de bombas basadas en cuadrículas, conserva la fórmula simple pero infinitamente competitiva de la serie. Ya sea solo o con amigos, ofrece partidas trepidantes basadas en la estrategia, el tiempo y el caos puro del juego en grupo.
Culto al Cordero: Woolhaven
lana Es esencialmente un juego completamente nuevo además del clásico. Culto al Cordero Aventura, que ofrece más de 20 horas de contenido. Introduce una nueva historia posterior al juego centrada en restaurar una patria caída y enfrentar la corrupción. Se basa en la combinación original de mazmorras roguelike y gestión de cultos, agregando nuevas mecánicas, hilos narrativos y desafíos. La expansión profundiza los temas del juego de fe, control y supervivencia, mientras brinda a los jugadores más formas de hacer crecer (y probar) su rebaño.
Reflexiones finales sobre los mejores juegos del año hasta ahora
Esta selección de juegos es interesante y ofrece algunas ideas sobre la industria tal como está hoy:
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Los juegos independientes y de presupuesto medio han dominado las reseñas en lo que va del año.
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Los géneros están bastante extendidos, lo que demuestra que las vibraciones y la identidad pueden importar más que ser un género popular como un juego de mundo abierto
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La PC sigue siendo el centro de los elogios de la crítica hasta ahora
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Aún no hay ningún juego desbocado del año debido a lo ajustado de las puntuaciones de revisión
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Vidente Exclusivas de Nintendo Switch 2 en la parte superior de esta tabla es un buen augurio para el rendimiento de la consola
Pero quizás la idea más interesante sea la siguiente: muchos de estos juegos ofrecen experiencias contemplativas, introspectivas y/o específicamente táctiles. Muchos contienen elementos curativos (Síndrome del virus T de Leónla patria de Woolhaven, etc.), meditación (Mojónestá subiendo, Reconstruidosacertijos) y preocupaciones sociales (Ermitaño y cerdoEl énfasis en la ansiedad, la necesidad de interacción social a la Colección Súper Bomberman). Y no puedo evitar preguntarme si los mejores juegos del año hasta ahora, tal como fueron diseñados, lanzados y revisados, no son en sí mismos reflejos de problemas modernos de asequibilidad, preocupaciones tecnológicas, presiones de salud mental, saturación digital e incertidumbre social. Quizás, quizás no, pero será interesante ver cómo cambia esta lista de los mejores juegos cuando finalice 2026.

