
El cubo de juego se lanzó en 2001 y, si bien no fue un éxito como la PS2, se ganó una base de fans bastante dedicada. No compré una GameCube hasta mucho después (era un niño con PS2), pero disfruté de la GameCube en casas de amigos y en estaciones de juegos en tiendas como Best Buy. Me puse al día con la biblioteca de GameCube en la universidad y encontré algunas increíbles experiencias 10/10 que disfruté hace décadas.
Algunos juegos no aguantan tan bien, pero Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura, Mario Kart: doble carreray varios otros lo hacen. Lamentablemente, la mayoría de ellos están atrapados en GameCube hasta el día de hoy. Con suerte, todos podrán incluir puertos Switch 2 en la biblioteca en línea en 2026, pero de cualquier manera, en el hardware nativo, todavía me encantan.
Reorganice las cubiertas en el orden correcto de lanzamiento en EE. UU.
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Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura
Silenciado pero no olvidado
Oscuridad eterna: Réquiem de la cordura era un juego de terror de supervivencia alucinante en su día y sigue siendo una experiencia única a diferencia de la mayoría de los juegos de terror en 2026. No tenía un GameCube en el lanzamiento y en su lugar compré una GameCube naranja de segunda mano en la universidad junto con varios de los mejores juegos del sistema, incluido este.
Los efectos de cordura siguen siendo surrealistas, que es el truco principal del juego cuando los jugadores exploran la mansión en el presente o se sumergen en tumbas en el pasado. Al reproducirlo una década y cambiar después, me había olvidado de todas las formas en que molesta a los jugadores, ya sea fingiendo muertes o bajando el volumen, y es una pena que ahora no esté disponible para jugar legalmente sin una copia física.
Crónicas de cristal de Final Fantasy
Equipo arriba
Fue algo grandioso cuando Square Enix lanzó Crónicas de cristal de Final Fantasy Edición remasterizada en múltiples sistemas, ya que el juego original estuvo atrapado en GameCube durante años. Sin embargo, la remasterización carecía de modo cooperativo local y, por lo tanto, le robó un poco lo que hacía Crónicas de cristal de Final Fantasy especial.
Para iniciar una sesión cooperativa completa de cuatro jugadores, cada jugador necesitaba un GBA y un cable Link. El GBA sirvió como controlador y pantalla de menú, lo que lo convirtió en una experiencia multijugador única. No pude conseguir suficientes personas para una sesión cooperativa completa, pero incluso solo en la cooperativa de dos jugadores, me hizo volver a jugar en casa de un amigo en la escuela secundaria, lo que me obligó a comprar un cable de enlace solo para este juego.
Emblema de fuego: camino de resplandor
Dotados tácticamente
Fire Emblem: Camino del resplandor es uno de los pocos juegos de GameCube al que se podrá acceder fácilmente en 2026 gracias a la biblioteca digital de Switch 2. De todos modos, es la forma preferida de jugar este juego hoy en día, ya que los jugadores pueden realizar estados de guardado y son necesarios.
A diferencia del moderno Emblema de fuego juegosesta entrada no tenía una forma de desactivar la muerte permanente, lo que significa que los jugadores tenían que tener mucho cuidado y explorar sus movimientos en este juego de rol táctico. Lo bueno de los juegos de rol con sistemas de juego sólidos es que nunca pasan de moda y, aunque me sentí frustrado, disfruté mi tiempo revisándolos. Fire Emblem: Camino del resplandor en mi Switch 2.
El increíble Hulk: destrucción definitiva
Aplastando a la competencia
El increíble Hulk: destrucción definitiva es un juego de terceros que se lanzó en todos los sistemas principales, sin que ninguna consola albergue una versión definitiva. Entonces, fans de hulk en GameCube pudieron disfrutar de uno de sus mejores juegos jamás creados.
Los jugadores podían hacer lo que sugería el título, destruir, lo que iba desde recoger coches y arrojarlos a helicópteros hasta subir rascacielos. Los controles y la destructibilidad siguen siendo impresionantes, no tan buenos como Donkey Kong Bananzaque fue mi Juego del año en 2025, pero sigue siendo divertido en general como experiencia de Hulk.
James Bond 007: todo o nada
Agitado, no revuelto
James Bond 007: todo o nada es otro ejemplo de un juego con licencia que apareció en las tres consolas principales y más. También era un juego original de James Bond en lugar de adaptar una película nueva o anterior.
A diferencia de la mayoría de los juegos de Bond en ese momento, este era un shooter en tercera persona, que permitía a los jugadores contemplar el modelo digitalizado de Pierce Brosnan. Alquilé este juego en la PS2 cuando se lanzó en 2004 y me encantó en aquel entonces, y todavía me encanta ahora. Después de probar la versión de GameCube, parece ser la misma experiencia que recuerdo en la PS2, y espero que algún día todos los juegos de bond De esta época pueden volver a las consolas modernas.
Mario Kart: ¡¡Doble carrera!!
carreras de amigos
Mario Kart: ¡¡Doble carrera!! es uno de los extraños de la franquicia. Probó un truco que implica colocar dos personajes en un vehículo, algo que ninguna otra entrada ha intentado, lo que hace que el juego sea único. Esto también permitió que dos jugadores compitieran de forma cooperativa en lugar de estar siempre cara a cara. Uno conducía el kart mientras el otro se ocupaba de atacar a los oponentes o de inclinarse hacia los derrapes.
Mi pareja y yo disfrutamos de la cooperación. Con controles sólidos y una buena lista de personajes, escenarios y potenciadores, Mario Kart: ¡¡Doble carrera!! sigue siendo una entrada subestimada entre los muchos Mario Kart juegos ahí fuera.
Herramientas de destrucción
Brazos de metal: falla en el sistema
- Liberado
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19 de noviembre de 2003
Algunos jugadores todavía disfrutan Super Mario Solpero personalmente, creo Brazos de metal: falla en el sistema es uno de los mejores juegos de plataformas que se mantiene en GameCube. También se lanzó en otros sistemas, pero al igual que James Bond 007: todo o nadala versión de GameCube fue realmente buena.
Como un pequeño robot, los jugadores lucharán en una guerra civil, atacando a otros robots con armas únicas y esparciendo escombros metálicos por llanuras desérticas y cavernas. El juego también intenta insertar algo de humor, lo que no siempre funciona, pero al menos no interfiere con las plataformas y los tiroteos.
Una leyenda actualizada
Todavía recuerdo haber jugado el original. Engranaje de metal sólido en la PS1 en mi sótano, estirando el cuello para ver, ya que mi hermano tenía el televisor en una gran torre de seis pies por alguna razón. Si bien no tengo recuerdos tan claros de haber jugado el remake exclusivo de GameCube, Metal Gear Solid: Las serpientes gemelascreo que es una buena conversión.
Es diferente, especialmente las escenas más intrincadas que fueron exageradas, incluyendo a Snake esquivando un misil como si estuviera en La matrizpero estas escenas más tontas coinciden con otro engranaje metálico juegos de todos modos. También es mucho más fácil que la versión de PS1, ya que apuntar en primera persona lo cambió todo. A algunos disidentes no les gusta el remake, pero como alguien que idolatra cada entrada de la franquicia, Metal Gear Solid: Las serpientes gemelas Todavía me desgarra.
Super Smash Bros. cuerpo a cuerpo
Sigue siendo el mejor de la serie.
Super Smash Bros.Ultimate Es un logro increíble en la franquicia, ya que la lista es absolutamente enorme. Super Smash Bros. Cuerpo a cuerpo La lista es mucho más pequeña, pero como juego de lucha, las mecánicas principales siguen siendo incomparables. Desde blandir la espada de Link hasta usar el yo-yo de Ness, el juego puede recorrer círculos alrededor de otros luchadores de esta época.
Todavía participa en torneos, como lo he visto viajando a convenciones de juegos y anime en 2026, y la alegría en los rostros de las personas no tiene precio, incluso cuando están perdiendo. Ése es el sello distintivo de cualquier obra maestra, simple y llanamente.
joe vistoso
Bondad sombreada por cel
joe vistoso era una exclusiva limitada para GameCube, que luego llegó a PS2 junto con bonificaciones como ver a Dante de El diablo puede llorar en él, que es la versión que jugué originalmente. Dejando a un lado a Dante, el juego en sí se ubica junto a algunos de los mejores juegos de esta era.
Los jugadores asumieron el papel de Joe, quien luego aprendió a transformarse en Viewtiful Joe y podía ralentizar o acelerar el tiempo mientras luchaba contra enemigos mecánicos y grandes jefes mutados con varios golpes, patadas y combos. El sombreado de celdas ayuda a que se mantenga visualmente y la acción no parece haber envejecido un día.

