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Los mejores juegos de terror olvidados en Game Pass

Los mejores juegos de terror olvidados en Game Pass



Pase de juego para Xbox y PC ha permitido que muchos grandes juegos del pasado tengan una segunda vida, ya que más jugadores tienen acceso a todos ellos en un solo lugar y a un precio más bajo. Estos juegos provienen de todo tipo de lugares, pero uno de los más géneros impresionantes disponibles es horror. Hay bastantes casos excepcionales. juegos de terror en Game Pass que están esperando a ser jugados, muchos de los cuales han sido olvidado con el tiempo e ignorados por jugadores que tal vez ni siquiera sepan que existen.

Los fanáticos del terror pueden disfrutar de títulos revolucionarios que ponen el listón alto para el género, juegos únicos que experimentaron de formas nuevas y terroríficas e incluso algunos títulos únicos que exploran temas más oscuros bajo una luz completamente nueva. Dado que cada mes se agregan aún más juegos al catálogo de Game Pass, ahora es un buen momento para saltar a algunos de ellos. Los mejores juegos olvidados que el género de terror tiene para ofrecer.

Carroña

Convertirse en el villano

  • Un juego de terror inverso donde el jugador es el monstruo.

  • Acción sangrienta con imágenes pixeladas.

Carroña es un juego que presenta a los jugadores como el monstruo en lugar de la víctima, ofreciendo una experiencia única de terror inverso construido alrededor del movimiento de fluidos y la destrucción ambiental. En lugar de sobrevivir contra una amenaza opresiva, los jugadores son libres de vagar por el mundo y consumir cualquier cosa a su paso. Sin embargo, seguirán necesitando planificar rutas y posicionarse cuidadosamente lejos del peligro para poder progresar.

Carroña También tiene un sistema de actualización bastante profundo que permite a los jugadores transformarse en una criatura aún más horrible. Ciertas mejoras pueden hacer que los jugadores se sientan más ágiles, mientras que otras pueden proporcionarles armadura para mantenerlos a salvo de los ataques entrantes. Puede que no sea tan aterrador ni tan lleno de tensión como otros juegos de terror, pero aun así ofrece algo completamente nuevo y se destaca entre la multitud por su diseño visual y su enfoque de juego subversivo.

fatalidad 3

Eclipsado por el resto de la serie

  • Híbrido de acción y terror en primera persona.

  • Sensación más oscura y ambientes más claustrofóbicos.

fatalidad 3 marcó un cambio de tono dramático para la franquicia, cambiando frenéticos tiroteos estilo arcade por un horror metódico y lleno de tensión. El ritmo más lento hace que el juego parezca mucho más aterrador e intenso que el resto de la franquicia y, gracias a la falta de visibilidad, incluso un solo enemigo en la oscuridad puede convertirse en un problema importante para el jugador. Se trabajó mucho en términos de diseño de sonido, y cada minuto de ruido se sentía más cercano y amenazador, creando una experiencia inmersiva que roza la asfixia.

8 juegos más aterradores que el primer Resident Evil

Muchos jugadores todavía sienten que el primer Resident Evil es uno de los juegos más aterradores de todos los tiempos. Pues abróchate el cinturón, porque estos juegos dan aún más miedo.

Volver a visitar el juego hoy es como abrir un portal a otra dimensión, ya que las entradas más nuevas como Perdición eterna Pinta la franquicia bajo una luz mucho más llena de acción. Sin embargo, en los primeros días, fatalidad 3 hizo un esfuerzo por algo nuevo, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de explorar un mundo opresivo lleno de horror y desesperación, sin dejar de conservar el ADN del shooter que hizo que la serie fuera tan popular en primer lugar.

Limbo

Los desplazamientos laterales también pueden dar miedo

  • Estética simplista pero aún profundamente inquietante.

  • Juego orientado a rompecabezas que gira en torno a mover objetos y evitar enemigos sin combate.

Limbo es un aventura de terror única juego que se basa menos en imágenes impresionantes y más en símbolos y siluetas para crear una sensación de miedo en el jugador. El juego emplea un estilo artístico monocromático para crear un entorno que resulta inquietante desde el momento en que comienza el juego, con los fondos añadiendo más profundidad y brindando a los jugadores más cosas a las que prestar atención y más oportunidades para asustarse.

La tensión es la palabra clave, ya que sin un método real para defenderse, los jugadores están a merced de su ingenio y su capacidad para evitar el peligro en lugar de afrontarlo. En esencia, Limbo Actúa como una devolución de llamada a los primeros días de los juegos de terror, donde la resolución de acertijos y la observación tenían prioridad sobre las intensas secuencias de acción y los rápidos tiroteos.

Alicia: Vuelve la locura

Todo menos un cuento de hadas

  • Reinventando la historia clásica con un giro más oscuro.

  • Construcción de mundos oscuros y temas profundamente psicológicos.

Alicia: Vuelve la locura toma la icónica historia de una niña que tropieza con el País de las Maravillas y le da la vuelta de todas las formas posibles. El mundo entero se muestra sombrío y decadente, con escenas familiares que se vuelven sorprendentemente siniestras gracias a la atmósfera más oscura. Los personajes icónicos no son inmunes al horror.ya que incluso alguien tan adorable como el Gato de Cheshire parece trastornado, lo que demuestra que incluso las figuras literarias más queridas pueden convertirse en criaturas aterradoras.

Juegos de miedo, todo sobre exploración

No son sólo los juegos de terror los que pueden ofrecer una exploración espeluznante e inquietante, y esta diversa selección de juegos lo demuestra.

La jugabilidad también está lejos de la despreocupada aventura de Alice en los libros. Los jugadores deben abrirse camino a través de los enemigos, ensangrentando su espada y demoliendo todo lo que se acerque demasiado. Incluso cuando solo se trata de plataformas en el entorno, la estética hace que las cosas se sientan sombrías, lo que permite que el mundo haga gran parte del trabajo pesado en términos de factor miedo y garantiza que nunca haya un segundo de comodidad de principio a fin.

El mal interior

Horror de supervivencia en su máxima expresión

  • Sensación clásica de terror de supervivencia.

  • Temas psicológicos mezclados con enemigos parecidos a zombies.

El mal interior Se siente como una carta de amor a los primeros días del género de terror, pero con una buena dosis de innovación que lo hace sentir único en el espacio. Eso sigue, ya que fue dirigido por Shinji Mikami, el director de la primera Mal residente. Los jugadores se encuentran adentrándose en las partes más oscuras de la mente, explorando ciudades abandonadas, pueblos infestados e incluso el cerebro mismo, mientras luchan contra hordas de criaturas que representan una amenaza diferente. El juego se comporta de manera muy similar a algo como Residente malvado 4ya que hay una buena cantidad de acción y gestión de inventario para complementar las horribles escenas que los jugadores se ven obligados a afrontar.

Cada área intensifica el horror aún más, enviando a los jugadores a una madriguera de tortura psicológica y enfrentándolos a personas zombificadas y abominaciones retorcidas que solo pueden ser derribadas con un bote lleno de balas o huyendo. Mucha gente ya habrá probado la secuela más nueva y pulida, pero el original logra crear una experiencia de terror mucho más visceral que se siente más aterradora y mentalmente agotadora en general.

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