
Combate en primera persona no siempre se siente del todo bien. Controlar la cámara y apuntar un arma son bastante fáciles de manejar en conjunto, pero cambia esa arma por una espada y, de repente, el impulso de un movimiento y la confiabilidad del sistema de puntería pueden volverse complicados. Eso no quiere decir nada de la sensación a veces nauseabunda de girar la cámara en una dirección mientras la espada se mueve en la otra.
Sin embargo, hay algunos juegos que logran absolutamente el combate en primera persona, y estos próximos títulos se encuentran entre los mejores. No sólo perfeccionan la sensación, el peso y la precisión del combate cuerpo a cuerpo desde una perspectiva en primera persona, sino que también logran ser juegos fantásticos por sí mismos.
¿Cuál es esa arma?
Identifica las siluetas antes de que acabe el tiempo.
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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)
Corredor fantasma 2
Simulador Cyberninja de alta velocidad
Muy pocos juegos han hecho que los combates rápidos en primera persona sean divertidos (y no nauseabundos), pero el corredor fantasma La duología es una excepción brillante y brillante. No solo es manejable correr por la pared, agarrar, esquivar y parar balas (incluso todos a la vez), sino que hacerlo se siente fantástico y constantemente satisfactorio. Estos juegos capturan perfectamente la velocidad y potencia desenfrenadas que esperarías sentir cuando jugando como un ciberninja.
Entre los dos, Corredor fantasma 2 apenas supera al primer juego como la mejor experiencia. Su modo de juego es en gran medida idéntico, pero la secuela tiene una gama más amplia de habilidades, plataformas más profundas y una motocicleta increíble que actúa como tu transporte principal a través de un nivel de mundo abierto sorprendentemente libre en el punto medio del juego. La historia también es un punto culminante inesperado, ya que ofrece algunas sorpresas genuinas que sólo sirven para elevar un juego de acción que ya es fantástico.
Mesías oscuro de poder y magia
La mejor mecánica de patadas en la historia de los videojuegos
En lo que respecta a los juegos clásicos de fantasía en primera persona, todos viven a la sombra de Skyrim, y pocos logran hacerse un hueco propio. Mesías oscuro de poder y magia es uno de esos pocos, en gran parte porque se centra más en la acción y el combate basado en la física que en los juegos de rol y la creación de construcciones. Esto es en gran medida beneficioso para él, porque si bien la historia es en su mayor parte olvidable y los estilos de juego alternativos están ridículamente desequilibrados, la acción es de primera clase.
Esto se ve impulsado por una de las mejores mecánicas de patadas jamás incluidas en un videojuego. Puedes expulsar a los enemigos de los acantilados, convertirlos en barriles explosivos, colocarlos en trampas con púas o simplemente patearlos porque se lo merecen. Los objetos del entorno se pueden mover para crear reacciones en cadena, y la magia se puede usar para crear peligros que ralentizan a los enemigos (o los matan directamente). Como sandbox, sigue siendo uno de los mejores juegos de acción que existen. Simplemente no esperes una experiencia de juego de rol profunda y lo pasarás genial.
Venga el Reino: Liberación 2
Estricta dedicación al realismo medieval
Si quieres que tu acción tenga una sensación más arraigada, Venga el Reino: Liberación 2 es la única recomendación que vale la pena hacer. Este juego de rol medieval está obsesivamente dedicado a presentar una representación genuina de la Bohemia del siglo XV, con sus defectos y todo. Eso significa que no hay magia, ni elfos, ni monstruos… bueno, aparte de los humanos.
En cambio, el combate simplemente significa enfrentarse a otros soldados entrenados, lidiando con un sistema de combate que requiere mucha paciencia y práctica para dominarlo. La recompensa, sin embargo, es astronómica, fácilmente uno de los combates más satisfactorios en el medio de los juegos. Eso por no decir nada de KCD2Los sistemas RPG en capas de, haciendo que todo, desde la exploración hasta las misiones secundarias, sea un factor en cómo los NPC perciben tu versión de Henry. No es un juego para alguien que quiera saltar y patear traseros, pero si tienes tiempo para aprender un montón de sistemas en capas y hacerlos funcionar para ti, serás ampliamente recompensado por el esfuerzo.
Caballería 2
El multijugador más caótico en el que jamás hayas participado
En la superficie, Caballería 2 y Venga el Reino: Liberación 2 parecen bastante similares. Incluso las capturas de pantalla incluidas aquí podrían ser casi intercambiables. Sin embargo, una vez que entras en el meollo de la cuestión, no podrían ser más diferentes. Por un lado, Caballería 2 es un juego multijugador. Si bien se centra principalmente en el combate cuerpo a cuerpo (con algunas opciones a distancia como ballestas), el combate se trata menos de delicadeza y maestría y más de ensuciarse y ensuciarse en el lodo.
Las batallas de 64 jugadores del juego son caóticas, frenéticas y, en ocasiones, completamente injustas. Puedes estar en una gran carrera sólo para que alguien corra detrás de ti y te mate a golpes con un laúd. Al juego no le importa, y a ti tampoco debería importarle, porque tendrás la oportunidad de devolver el favor en algún momento. Con la práctica, ese caos eventualmente se refina hasta convertirse en un momento de ver la matriz donde las cosas se ralentizan y tu habilidad toma el control, pero la diversión de Caballería 2 está en la experiencia desordenada, hilarante y emocionante de participar en una batalla medieval masiva a una escala que pocos juegos pueden replicar.
Condenado: orígenes criminales
Un thriller de terror clásico que sigue siendo único en su tipo
No los hacen como Condenado: orígenes criminales ya no. Si bien comienza un poco como un simulador de detectives con algunos elementos de terror acechando en los márgenes, eventualmente, quedas atrapado en las entrañas de las muchas estructuras abandonadas del juego, y ahí es cuando se adentra en un verdadero territorio de terror. enemigos en Condenado son inteligentes, viciosos y, lo más aterrador de todo, completamente humanos; simplemente tienen el asesinato en mente.
Para combatir a estos enemigos, constantemente recogerás armas improvisadas del entorno, cada una de las cuales se comportará de manera diferente según su tamaño y durabilidad. Los mazos y las palas son más lentos, pero causan más daño y aguantan más que una palanca o un tubo de plomo. A medida que los enemigos se vuelven más extraños y los entornos se vuelven más oscuros, la tensión aumenta a la par, y tu única esperanza de supervivencia es dominar el intrincado equilibrio del sistema de combate cuerpo a cuerpo, o rezar para encontrar un arma en la siguiente esquina.
Isla muerta 2
Sólo un maldito buen momento
En el extremo opuesto del espectro del terror, Isla muerta 2 y sus DLC expansivos Crea un juego de zombies de mundo abierto que ofrezca algún susto ocasional, pero que esté mucho más preocupado por asegurarte de que te lo pases bien golpeando a los no-muertos hasta convertirlos en una mancha roja. Algunos zombis representan una amenaza, como el descomunal Crusher, pero la mayoría de ellos son humanoides que simplemente están pidiendo una llave en la mandíbula.
Afortunadamente, usted es la persona adecuada para proporcionar dicha llave. Después de elegir entre un puñado de Slayers para jugar, que denotan tus habilidades particulares, te arrojan a Los Ángeles post-apocalíptico y efectivamente te dicen que te las arregles solo. Dicho esto, este no es un juego de supervivencia. Recoge todas las armas que veas por ahí, empieza a atacar y observa cómo Isla muerta 2 El impresionante sistema FLESH destruye procedimentalmente a esos zombies de una manera realmente sangrienta, hasta los huesos. Este no es un juego sobre plantear un desafío difícil de superar; se trata de deleitarse con una fantasía de poder en la que, para variar, son los zombis los que son cazados.
Guerrero de las sombras 3
Inmaduro, grosero y muy divertido
Guerrero de las sombras 3 toma muchas señales de lo moderno CONDENAR remakes, pero se distingue de dos maneras: su campaña dura una fracción del tiempo, y donde Doom Guy es un rudo silencioso, Lo Wang se deleita con la matanza absoluta de demonios. Quizás demasiado, de hecho. Si hay algo que te desanimará de este juego, son las interminables e inmaduras bromas de su protagonista. Esta es una característica de larga data de la Guerrero de las sombras juegos, que se remontan al original de 1997, pero eso no lo hace menos molesto si tu sentido del humor no concuerda con él.
Dicho esto, el combate es tan divertido que es fácil pasar por alto algunas deficiencias del diálogo. El Guerrero de las sombras Los juegos son FPS en el fondo, pero el combate cuerpo a cuerpo y las locas plataformas juegan un papel igualmente importante. Correr por las paredes, habilidades mágicas y, por supuesto, la katana “icónica” de Lo Wang contribuyen a que el combate sea rápido, fluido y muy divertido.
Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay
Uno de los juegos de acción sigilosa más subestimados de todos los tiempos
Intrincadamente diseñado y con un ritmo perfecto, Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay es uno de los mejores juegos vinculados con licencia jamás hecho, y no recibe suficiente respeto. Desde un elenco estelar (incluidos los inimitables Vin Diesel y Ron Pearlman) hasta algunas de las mejores mecánicas de sigilo y combate cuerpo a cuerpo en los juegos, este juego es una recomendación fácil, incluso 22 años después de su lanzamiento.
Recorrer diferentes secciones de la misma prisión puede que no suene tan emocionante, pero Escapar de la bahía del carnicero diferencia cada área cambiando la mecánica de juego que se espera que domines. La primera área se centra en aprender el combate cuerpo a cuerpo, mientras que una sección posterior en las minas trata sobre el sigilo y la planificación anticipada. Poco después hay una sección donde te dan una escopeta y puedes comenzar a disparar. Al mantener el combate y las armas relativamente simples y, en cambio, crear cada nivel en torno a un conjunto de habilidades diferente, Las crónicas de Riddick: Escape de Butcher Bay se convierte en uno de los juegos en primera persona más satisfactorios para acumular créditos, porque tienes que ganarte el camino hasta llegar allí, en lugar de seguir un camino de actualización hacia el éxito.

