
se siente como ciudades son un elemento básico de la fantasía género. Cuando exploras un mundo de fantasía, probablemente visites una variedad de biomas. Generalmente hay un bosque, un desierto, una montaña y una región nevada o ardiente. Luego están los pantanos, los acantilados costeros, un bioma venenoso, pastizales y una cueva o cañón, pero son intercambiables y no siempre aparecen. Pero algo que casi siempre hace acto de presencia es una ciudad.
Las ciudades de fantasía son siempre interesantes. Proporcionan algo familiar a lo que aferrarse mientras muestran la cultura, la arquitectura, el arte, la economía y la gente únicas del mundo. Suelen ser un centro para comerciantes y un gran lugar para realizar misiones secundarias. Sin embargo, estos próximos juegos de fantasía no siguen esas reglas. Mientras seguirás lanzando hechizos, blandiendo espadas y derrotando criaturas mágicas, nunca explorarás una ciudad en cualquier momento mientras los juegas. Se clasificarán según la calidad y el pedigrí de los juegos en sí.
7
Los sin camino
Nada más que desierto y ruinas
En virtud de su narrativa, Los sin camino está ambientado en un entorno aislado. Seguro, hay mucha naturaleza hermosa e imponentes ruinas que salpican el paisaje, pero en términos de civilización o personas, no hay nada que encontrar. Afortunadamente, eso es una característica, no un error. El Cazador viaja a una isla lejana de la que emana una peligrosa maldición. Conoce a la Madre Águila, quien se une al Cazador en su búsqueda, y luego parte para librar a la isla del Asesino de Dioses.
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Esa maldición es el tipo de cosa que ahoga cualquier vida que encuentra; bueno, más o menos. La maldición corrompe a los dioses, y los dioses preservan la vida, por lo que la maldición amenaza inherentemente esa preservación. Si bien The Hunter pasa la mayor parte de su tiempo eliminando la corrupción de los dioses que se encuentran en toda la isla, en realidad nunca vemos los efectos de sus acciones en el resto del mundo. Mientras tanto, la isla misma ha sido tan completamente corrompida que, si bien todavía sirve como hogar de los dioses, cualquier tipo de ciudad que alguna vez existió ha sido reclamada por la naturaleza.
6
gótico
La vida en una colonia penitenciaria
Hay una desesperanza inherente a gótico configuración. Este es un juego de rol de fantasía oscura del apogeo del género, lanzado en 2001. Si bien sus imágenes y mecánicas pueden estar anticuadas, podemos esperar que el próximo remake retoque las cosas en esos departamentos. Lo que esperamos que el remake no afecte es algo que tenga que ver con la historia y el mundo.
gótico está ambientado en una colonia minera operada íntegramente por prisioneros. Están excavando en busca de mineral mágico para utilizarlo en la fabricación de armas para una guerra lejana contra un ejército de Orcos. Para mantener a los prisioneros encarcelados, el rey encarga a una docena de magos que erigieran una cúpula mágica alrededor de la mina. Sin embargo, los magos pierden el control de su magia, la cúpula se expande, atrapándolos dentro y los prisioneros toman el control. gótico tiene lugar dentro de esta cúpula y juegas como uno de los muchos prisioneros. Quizás no sea sorprendente que no haya ningún centro de población importante en esta colonia penitenciaria improvisada. Verás algunos castillos decrépitos y muchos campamentos destartalados, pero nada que pueda constituir una ciudad realmente establecida.
5
Valheim
No hay lugareños para ayudar a los vikingos caídos
A diferencia de muchos de los otros juegos de esta lista, Valheim No es tanto un juego de pura fantasía como un juego de supervivencia con temática vikinga y figuras de la mitología nórdica que pueblan el mundo. Los jugadores crean un vikingo caído y exploran el mundo de Valheim, luchando contra enemigos para demostrar que son dignos de ingresar a Valhalla.
Si bien hay una variedad de biomas para explorar, desde pantanos hasta bosques a las Ashlands fundidas, No hay mucha civilización en el mundo. Eso se adapta tanto al escenario como al género. No es algo inaudito, pero establecer una ciudad importante en lo que es esencialmente el purgatorio parece el tipo de esfuerzo que nadie emprendería, especialmente si el lugar está lleno de vikingos que intentan abrirse camino hacia el paraíso. ¿Quién se contenta con ser un alcalde glorificado en ese contexto? Al final del día, Valheim es un juego de supervivencia, y tener una ciudad importante que puedas visitar para abastecerte de recursos frustra el propósito.
4
infierno
La sociedad no es bienvenida en el inframundo
Pasando de la mitología nórdica a la mitología griega, infierno también está ambientada en el más allá; en este caso, el Inframundo, gestionado por el mismísimo Dios de los Muertos. Juegas como Zagreus, el hijo de Hades, que está desesperado por escapar del inframundo para poder encontrarse con su madre, Perséfone, en el mundo de la superficie. Mientras su padre lo desaprueba, Zagreus es implacable, aventurándose a través de las tierras de los muertos una y otra vez, sin importar cuántas veces lo derriben.
Al igual que en Valheim, No es tan sorprendente que no haya ciudades en Infierno. Por un lado, los muertos no están destinados a establecer fortalezas en su otra vida, y en segundo lugar, Zagreus no se queda exactamente dondequiera que vaya. Está constantemente avanzando de una región a otra. Una ciudad frenaría ese impulso, rompería la credibilidad del viaje de Zagreus y destrozaría el ritmo roguelike que es tan integral para el flujo del juego.
3
Sombra del coloso
Sin ciudades, sin ciudadanos, sólo dieciséis gigantes, un hombre y un caballo
Se podría argumentar acerca de incluir una ciudad en los otros juegos de esta lista (suponiendo que se haya hecho sin cambiar la narrativa o la construcción del mundo), pero Sombra del coloso No hay absolutamente ningún lugar para uno. Este es un juego que se basa en la soledad. El mundo está vacío salvo por los dieciséis colosos titulares y un templo gigante en su centro. Incluso el nombre del protagonista, Wander, sugiere soledad y aislamiento.
Hay indicios de que alguna vez hubo ciudades en esta tierra, pero hace tiempo que desaparecieron y no hay nada más que ruinas que sugieran que alguien vivió allí. Esta es ahora la tierra de los colosos, y el objetivo de Wander es derrotar a cada uno de ellos. Cuando termina, no sólo no hay ciudades ni gente aquí, sino que literalmente no hay nada. Sólo una extensión vacía de tierra que alguna vez tuvo majestuosidad y maravillas.
2
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Cuando llegas, las ciudades ya no existen
Hyrule nunca ha sido un lugar con un montón de ciudades bulliciosas o multitudes de NPC. Las aventuras de Link generalmente tienen lugar en tierras vastas y salvajes, con muchos acertijos que resolver y enemigos contra los que luchar, pero no muchas áreas densamente pobladas. Incluso con eso en mente, La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje es probablemente el terreno más baldío en cualquier zelda juego.
Hay muchos reinos, pero no están ubicados en ciudades. Algunos están rodeados de pequeños pueblos. Al igual que los que se encuentran esparcidos por el mapa, otros están construidos en la ladera de un volcán, pero sería exagerado llamar a cualquiera de ellos ciudades. Incluso el Castillo de Hyrule, la enorme estructura en el centro del mapa, no tiene una ciudad a su alrededor. Link los visitará todos, realizará algunas misiones e incluso podrá construir su propia ciudad, pero en ningún momento habrá una ciudad auténtica por la que pasear.
1
Dios de la guerra (2018)
Los dioses no necesitan ciudades
Presumiblemente, hay ciudades en algún lugar del reino nórdico donde Kratos se estableció para formar una familia, pero nunca las vemos. Kratos construyó su choza en medio de un bosque nevado, y cuando y su hijo Atreo, se van, se dirigen a una montaña solitaria. La pareja tiene que visitar otros reinos, como Niflheim y Alfheim, pero incluso allí, estás viendo más extensiones de desierto y/o desolación que una ciudad.
Se podría argumentar que Alfheim es una ciudad, o alguna vez lo fue. Ciertamente está lleno de estructuras y caminos que sugieren que la civilización alguna vez prosperó aquí, pero siglos de guerra han destruido cualquier elemento reconocible de la ciudad más allá de algunos espacios que podrían ser edificios. La secuela, dios de la guerra ragnarok, presenta varias ciudades, incluida la brillante ciudad de Asgard. Sin embargo, dios de la guerra 2018 es un viaje más personal entre Kratos y Atreus, uno que no se distrae con un montón de NPC o misiones secundarias.

