
Un gran juego de acción y aventuras debería poder equilibrar la acción del combate con la diversión de explorar mundos grandes o pequeños. La mayoría de los siguientes juegos logran un buen equilibrio en general, pero también se inclinan más hacia la idea de exploración que de combate.
A veces, eso es exactamente lo que los jugadores quieren de su experiencia en grandes epopeyas como La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje a experiencias más pequeñas como Dave el buceador. De cualquier manera, los jugadores saltarán a mundos ricos que los tomarán de la mano y nunca los soltarán. Con cada descubrimiento, los jugadores sentirán una mayor sensación de recompensa.
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La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje
Buscando santuarios
La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje es un brillante, grande, hermoso mundo de Hyrule Se trata de exploración y brinda a los jugadores las herramientas adecuadas desde el principio para avanzar. Hay mucho que ver y hacer, desde escalar torres para tener una vista del terreno hasta encontrar santuarios, cada uno con un rompecabezas único en su interior.
También hay Koroks escondidos literalmente en todas partes, desde árboles hasta debajo de las rocas, y cuanto más encuentren los jugadores, más podrán mejorar el inventario de Link. Casi todo lo que los jugadores pueden encontrar en el juego puede beneficiarlos de alguna manera, desde armas hasta ingredientes para guisos.
Hollow Knight: Canción de seda
Un mundo abierto en 2D con muchos secretos
Hollow Knight: Canción de seda es un juego de mundo semiabierto en 2D y sin duda uno de los Metroidvanias más expansivas jamás hecho. La mayor parte del mundo del juego es opcional, con entradas a algunas áreas de difícil acceso u ocultas, como Sinner’s Road o Bilewater.
Dentro de estas áreas laterales hay NPC con misiones, jefes secretos y botines raros que, en última instancia, pueden cambiar la forma en que se juega el juego. El juego es brutalmente difícil, por lo que todas las formas en que los jugadores puedan mejorar a Hornet, desde la salud hasta mejorar su arma de aguja, serán beneficiosas a largo plazo.
Star Wars Jedi: Superviviente
Explorando una galaxia muy, muy lejana
Star Wars Jedi: Superviviente tiene varios planetas que los jugadores pueden visitar, y sus tamaños varían. Koboh, por ejemplo, está repleto de lugares para explorar y misiones secundarias, mientras que otros planetas son un poco más pequeños y no ofrecen tanto, pero todavía están por explorar. jugadas a balón parado en un guerra de las galaxias juego.
Con una historia tan emocionante a seguir que involucra el despertar oculto de los Jedi después de años, la idea de explorar puede escaparse, pero vale la pena salirse del camino trillado para ver ruinas decrépitas, que generalmente esconden una mejora o una parte del sable de luz para Cal. Aunque hay mucha guerra de las galaxias contenido disponible, los fanáticos siempre aprecian una manera de enriquecer sus vidas al poder explorar ellos mismos la galaxia muy, muy lejana.
Indiana Jones y el gran círculo
Ninguna piedra sin remover
Indiana Jones y el gran círculo es un gran híbrido entre juego en tercera persona y en primera persona. La mayor parte del juego se juega en primera persona, desde explorar ciudades hasta pelear con enemigos. El punto de vista cambia al escalar paredes o balancearse con el látigo.
Aunque el juego empuja a los jugadores hacia una historia lineal, hay caminos secundarios a seguir, como en el Vaticano. Explorar alcantarillas, prestar atención a los folletos, hablar con NPC y más puede ayudar a los jugadores a descubrir pequeños tesoros secretos, cada uno con un divertido rompecabezas que resolver, lo cual es gratificante para el cerebro.
fantasma de tsushima
Siguiendo animales
Fantasma de Tsushima La ubicación de la isla, Tsushima, es increíblemente hermosa y, aunque la jugabilidad samurái es excelente, no es el punto de venta. El juego prácticamente sabe que es más una experiencia turística, ya que hay cosas que guían a los jugadores a áreas ocultas de forma dinámica, lo que ayuda con la inmersión.
Los zorros pueden llevar a los jugadores de regreso a sus guaridas, y los pájaros amarillos pueden cantar y llevar a los jugadores a otros lugares, como senderos de montaña o aguas termales. Todos estos lugares tienen alguna recompensa más allá de la belleza real del área, como un estuche de arma, un accesorio, una pieza de material raro, etc.
Sekiro: Las sombras mueren dos veces
El camino del lobo
Sekiro: Las sombras mueren dos veces fue desarrollado por FromSoftware, pero no es un juego Soulslike en el que los jugadores puedan buscar almas para subir de nivel a su personaje. En cambio, los jugadores asumirán el papel de un ninja, Wolf, que puede obtener nuevos equipos, elementos y prótesis para cambiar sus brazos, junto con algunos materiales de mejora.
Cada objeto es valioso, dado que los jugadores no pueden subir de nivel, y esto La dificultad del juego es una de las más difíciles de FromSoftware.. Corresponde a los jugadores explorar debajo de cada puente, escalar cada torre y abrazar cada pared para encontrar elementos o, en algunos casos, pasajes secretos a nuevas áreas.
Donkey Kong Bananza
Buscar a través, no arriba o abajo
Donkey Kong Bananza permite a los jugadores buscar arriba, abajo y en el medio, ya que Donkey Kong es capaz de surfear, escalar, balancearse y atravesar rocas. Dentro del terreno rocoso, los jugadores pueden encontrar cofres del tesoro aleatorios con artículos desechables, depósitos de oro, fósiles y mucho más.
El mayor hallazgo son los depósitos de Banandium, que pueden llevar a DK a subir de nivel en su árbol de habilidades. Cada bioma de este paraíso subterráneo contiene mucho y, sin embargo, no es imposible jugar al 100% incluso con una comprensión mediocre de los juegos de plataformas; asi de bueno el diseño de Donkey Kong Bananza es.
Ender Magnolia: florece en la niebla
Ampliando su arsenal de homúnculos
Ender Magnolia: florece en la niebla es otro Metroidvania 2D, y éste tiene lugar en un mundo sombrío donde la heroína, Lilac, tiene perdió su memoria. Los jugadores pueden encontrarse con seres mecánicos averiados llamados Homunculi, que sirven como indicaciones de ataque de Lilac y como ayuda para su exploración.
Los jugadores pueden aprender a agarrarse a superficies y deslizarse, por ejemplo, y aunque el mundo no es tan grande como Hollow Knight: Canción de seda, Ender Magnolia: florece en la niebla está lleno de secretos. Hay homúnculos ocultos, armaduras, nodos de mejora, etc., y todo lo que necesitas es un poco de curiosidad para comprobar cada rincón.
Control
Yendo más allá del terror
Control Técnicamente no es un juego de terror, pero es espeluznante, dado que el protagonista Jesse Faden entra en un edificio federal y lo encuentra cerrado. Además, la mayoría del personal está flotando arriba, murmurando para sí mismos bajo una luz roja brillante, mientras que otros están en el suelo luchando en estados salvajes de ilusión.
El edificio de la Oficina Federal de Control es casi como un metroidvania 3Dcon jugadores capaces de abrir nuevos caminos con poderes y llaves, por lo que es importante que los jugadores tomen notas manuales. Volver a instalaciones previamente bloqueadas o explorar a fondo una oficina, aunque parezca desierta, podría proporcionarles a los jugadores algo útil o una pista divertida sobre lo que está sucediendo en la historia.
Dave el buzo
bajo el mar
Dave el buceador Son dos juegos en uno, con exploración diurna y encontrar al Dave titular sumergiéndose bajo el agua para pescar para su restaurante de sushi. Por la noche, los jugadores pueden pedirle a su chef que prepare el sushi y, dependiendo de qué tan rápido y con precisión se completen los pedidos, más dinero podrán ganar los jugadores, lo que puede ayudar a financiar mejores equipos. para buceo en aguas profundas.
Con mejores formas de matar peces y mejores tanques de oxígeno para que duren más, los jugadores pueden comenzar a explorar las profundidades del océano más a fondo. Esto puede conducir a tesoros, momentos de la historia o peces raros con los que los jugadores apuestan una pequeña fortuna.

