
Nathan Round, parte del talentoso equipo de guías de juegos de GameRant, es la voz principal de Obligaciones guías. Desde metaequipos hasta las mejores armas para cada temporada, se enorgullece de crear guías de primer nivel. También escribe guías de estrategia para otros títulos populares, incluidos fortnite y otros títulos de disparos populares.
Campo de batalla 6 tiene Finalmente entró en su segunda temporada después de una espera largamente esperada.dando inicio a la siguiente línea de lanzamientos de contenido. En el lanzamiento, los jugadores pueden acceder a Contaminate, el nuevo mapa de la temporada, junto con contenido adicional para RedSecincluido Battle Royale Synthesis, que lanza a los jugadores a un giro único en Battle Royale con la introducción del VL-7 Strike Gas.
Si bien se implementará más contenido en las distintas fases de la temporada 2, en el lanzamiento, los jugadores pueden empuñar un montón de armas nuevas además de cosechar los beneficios del ajuste fino del retroceso de cada arma en todos los ámbitos. Estas actualizaciones han cambiado seriamente el meta de Campo de batalla 6así que para adelantarnos a la competencia, aquí hay una meta lista de niveles que clasifica cada arma en Campo de batalla 6 Temporada 2.
Nivel S: Armas de nivel Dios
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Armas | Razón del meta ranking |
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M433 | El mejor rifle de asalto versátil para todos los propósitos. Precisión sólida y una alta cadencia de tiro. |
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Cordón 6P67 | Sigue siendo un rifle de asalto de primer nivel para la temporada 2. Tiene un retroceso muy bajo y es excepcionalmente estable, lo que lo hace muy fácil de usar. |
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DRS-IAR | LMG precisa y potente que se maneja más como un rifle de asalto. Excelente para el meta de largo alcance. |
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M123K | Una ametralladora ligera de disparo rápido que recibió una importante mejora en el control de retroceso. Es relativamente estable y cuenta con un cargador grande, excelente para matar en cadena desde cerca y desde lejos. |
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AK4D | Rifle de asalto contundente. Tiene algo de patada, pero es excelente para largas distancias cuando está diseñado para controlar el retroceso. |
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Vídeo-2 | El arma más nueva de la temporada 2 y el mejor rifle de asalto para distancias cortas y medias. Alta cadencia de tiro, TTK sólido y un cargador más grande que el TR-7 |
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PW5A3 | El mejor SMG en todos los sentidos. Cuenta con un TTK sólido junto con una precisión excelente que rivaliza con muchas otras armas. SMG ideal para rangos cercanos a medios. |
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NVO-228E | Rifle excelente y estable con daños graves. Aunque es controlable, tiene una pequeña desviación de retroceso que hay que controlar. |
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Mini explorador | El mejor rifle de francotirador en términos de movilidad y cadencia de tiro. Aunque causa menos daño, es el único francotirador capaz de recámara mientras está en ADS. |
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Armas | Razón del meta ranking |
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B36A4 | Rifle de asalto excelente y fácil de usar. Retroceso relativamente bajo y estable para un alcance medio a largo. |
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SGX | SMG de muerte rápida con una velocidad de disparo vertiginosa. Casi no tiene retroceso vertical y no sufre el tamaño del cargador pequeño como otros SMG de alto DPS. |
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M240L | La ametralladora ligera que mata más rápido de cerca y lleva un TTK sólido a larga distancia. Sin embargo, cuenta con una buena cantidad de floración. |
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RPKM | Bastante fácil de controlar con un patrón de retroceso predecible. Cuenta con un TTK sólido y es un gran bateador. Ideal para compromisos de largo alcance. |
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M277 | Caída de daño relativamente baja a larga distancia, con una gran mejora en el control de retroceso en la temporada 2. Sin embargo, todavía requiere algunas modificaciones para reducir su patada ascendente. |
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KV9 | Posiblemente el SMG que mata más rápido de cerca si todas las balas dan en el blanco. Arma increíblemente de alta habilidad, gracias a su pequeño tamaño de cargador. |
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SG 553R | Cadencia de fuego moderada con un alto nivel de daño. Aunque a menudo se la deja dormir, es una excelente carabina de alcance cercano a medio que puede superar a muchos SMG y AR. |
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TRB-CPS | Excelente DMR que es nuevo en la temporada 2. Si bien no es el más potente de la categoría, cuenta con una velocidad de disparo sólida, una precisión excelente y un rápido rearmado. |
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QBZ-192 | Retroceso bastante controlable, principalmente hacia arriba y un gran TTK. |
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M4A1 | Sigue siendo una carabina de alto rango. Velocidad de disparo rápida y un nivel de control decente. Ideal para tiroteos a media distancia. |
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TR-7 | Excelente rifle de asalto de corto y medio alcance con un TTK rápido. Sólo limitado por su pequeño tamaño de cargador. |
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M250 | No hay ninguna disminución del daño a larga distancia, y aunque el daño en sí no es el más alto, el hecho de que no disminuya lo convierte en una de las mejores ametralladoras ligeras en cuanto a daño desde la distancia. |
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M2010 ESR | Excelente rifle de francotirador para todos los escenarios. Tiene el segundo mejor nivel de velocidad de bala, es decentemente rápido y excelente para distancias de 75 a 120 metros. |
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Rasgo M357 | De lejos, la mejor secundaria del juego. Un poco menos de daño que el M44 pero una mejor velocidad de disparo. Una muerte confiable con dos disparos y capacidad para más rondas. |
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M44 | Posiblemente la segunda mejor secundaria. Excelente poder de frenado y puede disparar de un solo golpe a la cabeza. Sin embargo, un fuerte retroceso y una baja velocidad de disparo. |
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Armas | Razón del meta ranking |
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AK-205 | Con diferencia, el arma totalmente automática más fácil de usar en el juego. Cuenta con un retroceso casi nulo y se puede utilizar en todos los rangos. La única advertencia es su daño relativamente bajo en comparación con las opciones de muerte más rápidas. |
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M417 A2 | Potente carabina de largo alcance que tiene un gran impacto. Sin embargo, adolece de un tamaño de revista reducido. |
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TRB-BC | Comparable al QBZ-192 y, a menudo, más rápido. Gran propagación del fuego de cadera, pero cuenta con un retroceso y una propagación rebotantes. Más adecuado para tiroteos a corta distancia. |
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USG-90 | Cuenta con un TTK rápido y una cantidad decente de control de retroceso para arrancar. Además, tiene el cargador más grande de la categoría, perfecto para enfrentarse a múltiples oponentes. |
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L110 | Excelente LMG para principiantes. TTK medio del grupo pero bastante fácil de controlar. Excelente para el control de multitudes a media distancia. |
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M1014 | Tiene el segundo mejor nivel de daño de la clase Escopeta, pero tiene una velocidad de disparo más alta. Uno de los mejores TTK de cerca y tiene un rango de daño comparable al del M87A1. |
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M87A1 | El mejor daño por disparo de la clase Escopeta. Más que capaz de lograr asesinatos consistentes con un solo disparo de cerca y ofrece el mejor alcance. |
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SCW-10 | Matemáticamente, es el segundo SMG que mata más rápido en el juego. Limitado por el tamaño pequeño del cargador, con sus accesorios de cargador extendidos que ofrecen bastante pocos aumentos de munición. Arma increíblemente altamente calificada. |
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L85A3 | Rifle de asalto estable con un nivel de control decente para alcance medio y largo. Sin embargo, su daño es bajo y es superado por la mayoría de los rifles de asalto. |
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SOR-556 MK2 | Retroceso bastante bajo y preciso, pero su daño y velocidad de disparo son bajos en comparación con la mayoría de los rifles de asalto. |
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PSR | Tiene la mejor velocidad de salida de la categoría de rifle de francotirador. Es ideal para distancias extremadamente largas, pero tiene menos control y velocidad que otras opciones. |
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SVK-8.6 | Un DMR considerablemente decente. De disparo lento y contundente, y mucho más fácil de controlar gracias a la velocidad de disparo más lenta, es una muerte garantizada con dos disparos en todos los rangos. Ideal para largas distancias, pero no muy bueno de cerca. |
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M45A1 | La velocidad de disparo más lenta de los secundarios semiautomáticos, pero tiene un gran impacto y causa daños graves de cerca. |
Nivel C: opciones de armas de nicho
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Armas | Razón del meta ranking |
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SOR-300SC | Cuenta con la velocidad de disparo más baja de las carabinas, pero está empatada con muchas por su gran daño. Decente para peleas a corta distancia debido a su baja velocidad, pero no es exactamente un arma destacada para la categoría. |
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PW7A2 | Daño por disparo relativamente bajo combinado con una alta velocidad de disparo. Retroceso bajo y extremadamente preciso, pero es superado por un buen número de otros SMG en TTK. |
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UMG-40 | Retroceso extremadamente bajo. Excelente versatilidad a medio alcance para un SMG, pero no es exactamente la opción de matar más rápida, ubicándose detrás de la mayoría de las opciones, incluido el PW5A3. |
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M/60 | LMG de gran impacto diseñada para tiroteos de largo alcance. Sin embargo, la extensión horizontal del arma es difícil de controlar, lo que requiere revisiones de los accesorios para atenuarla. |
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KTS100 MK8 | Retroceso bajo e ideal para largas distancias. Sin embargo, podría decirse que es el asesinato más lento de la categoría LMG. |
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SL9 | Tiene un TTK ligeramente mejor que opciones como el UMG-40 y es muy preciso para el rango medio. Sin embargo, su exactitud y precisión se ven afectadas. |
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M121 A2 | Cuenta con un TTK sólido para una ametralladora ligera. Sin embargo, su retroceso es definitivamente duro, con bastante ascenso y extensión horizontal. |
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18.5KS-K | Tiene la cadencia de fuego más alta de la categoría de escopeta. Excelente TTK a corta distancia, pero tiene el segundo nivel de alcance más pobre. |
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SV-98 | No es un mal rifle de francotirador de ninguna manera. Está más diseñado para peleas de corto alcance, pero ese nicho particular lo ocupa el Mini Scout. Sin embargo, cuenta con un mejor daño por disparo. |
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LMR27 | Fácilmente el mejor DMR para peleas de media distancia. Sin embargo, es notablemente superado por la mayoría de las armas automáticas. |
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SVDM | Alto daño combinado con una velocidad de disparo más rápida que el promedio. Aunque es mucho más difícil de usar a distancia. |
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ES 5.7 | La mejor velocidad de bala en la clase secundaria y cadencia de disparo ultrarrápida. No es exactamente la mejor opción secundaria, pero sigue siendo una consideración decente. |
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GGH-22 | Mejor rango de daño que el ES 5.7 y causa un poco más de daño, pero con una velocidad de disparo más lenta. Sin embargo, cabe destacar una menor velocidad de la bala. |
Nivel D: armas de menor rango
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Armas | Razón del meta ranking |
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DB-12 | Tiene una velocidad de disparo más rápida que la única otra escopeta de bombeo gracias al hecho de que dispara dos rondas antes de recámara. Sin embargo, tiene el rango más bajo de la categoría. |
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M39 REM | Segunda mejor velocidad de bala. Decente para encuentros de largo alcance y, además, un buen tamaño de cargador. Sin embargo, pretende llenar un nicho que ya está ocupado. |
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P18 | Perfil de daño similar al ES 5.7, pero con una velocidad de disparo notablemente más lenta. La rápida caída del daño y el hecho de que apunta a llenar un nicho en disputa frenan esta secundaria en comparación con otras opciones. |

