
La categoría de armas Carabina en Campo de batalla 6 se compone de rifles de cañón corto que funcionan en algún lugar entre los rifles de asalto y las metralletas. Destacan en distancias cortas y medias, pero hay algunos valores atípicos que llevan ambas distancias de ataque al extremo. La siguiente es nuestra lista de niveles para las mejores carabinas en Campo de batalla 6 Temporada 2ajustado para tener en cuenta los numerosos parches de equilibrio que ha recibido el juego desde su lanzamiento.
Las mejores carabinas en Battlefield 6 (temporada 2)
- M277
- SG553R
- QBZ-192
- M4A1
- TRB-BC
- M417A2
- SOR-300
- AK-205
Clasificamos las carabinas en BF6 según versatilidad y facilidad de uso. Muchos de los mapas del juego cuentan con líneas de visión largas y cortas, y si quieres algo que funcione bien en ambos rangos, entonces querrás usar una carabina con un TTK óptimo decente que aún sea bastante fácil de controlar cuando se dispara en ráfagas cortas o completamente automático.
Aun así, la mejor carabina del juego es la que mejor se adapta a tu estilo de juego.. Si desea saber más sobre cómo funciona cada una de las armas anteriores, aquí hay mini reseñas de cada carabina en BF6 hasta ahora.
M277
Anteriormente clasificamos a la M277 como la peor carabina del mundo. Campo de batalla 6 por lo difícil que era controlar. El arma pataleaba fuerte hacia la derecha cada vez que se disparaba, pero si bien el retroceso del arma no era imposible de controlar, la aleatoriedad de cada disparo significaba que el M277 simplemente no lograba alcanzar su valor TTK óptimo de 0,25 s en la mayoría de los tiroteos.
Sin embargo, en campo de batalla 6 temporada 2, El M277 recibió una mejora significativa en el comportamiento de su retroceso.. El rifle ya no patea con tanta fuerza como antes, lo que mejora enormemente su sensación general. El M277 aún conserva su ágil TTK de 0,25 s y aún puede tocar 4 personas a una distancia de hasta 75 metros. El arma sufre un poco por su pequeño tamaño predeterminado de cargador de 20 rondas, pero es más que suficiente para la gran mayoría de los enfrentamientos.
SG553R
El SG553R rápidamente demostró ser uno de los mejores armas en Campo de batalla 6. Esta arma es una amenaza absoluta en espacios reducidos con su capacidad de golpear tres veces a las personas en el pecho dentro de un radio de 8 metros y, a pesar de varias debilitaciones en su rendimiento de largo alcance, el SG553R aún demuestra que es más que capaz de ganar tiroteos en la mayoría de los rangos.
Si bien este rifle no puede competir contra el M277 en rangos extremos, es más que capaz de volar todo lo demás fuera del agua en peleas de corto alcance.
QBZ-192
La QBZ siempre ha sido una buena arma, pero con el lanzamiento de mapas abiertos como Contaminate y Eastwood, esta carabina se ha convertido en una elección mucho mejor. No destruye tan rápido en espacios reducidos como el M4A1, ni tiene tanto impacto a distancia como el M277, pero está estrictamente en el medio de ambos, ofreciendo a los jugadores un grado significativo de flexibilidad cuando se trata de luchar a varias distancias de enfrentamiento.
Los jugadores rara vez se verán superados al usar un QBZ-192. Lo que le falta en letalidad bruta se compensa con su comportamiento de retroceso suave y mantecoso. Sólo tenga en cuenta que este rifle tiene menos opciones de personalización en comparación con otros, lo que limita sus opciones de construcción.
M4A1
El M4A1 ha sido uno de los favoritos de los fanáticos desde el BF6 betas, y sigue siendo un arma excelente en Temporada 2. Es la carabina que dispara más rápido en el juego y, aunque no es la más potente, es más que capaz de derribar a un enemigo antes de que pueda reaccionar. Esta carabina prospera en espacios reducidos, rivalizando con todos menos los mejores SMG en BF6.
Lo que hace que el M4A1 sea inferior al QBZ y al M277 es su rendimiento a distancia. Definitivamente aún puedes eliminar a alguien a distancias superiores a los 30 metros, pero si combinas la velocidad de salida relativamente baja del arma con su rápido retroceso y su fuerte disminución del daño, se vuelve mucho más difícil de usar contra objetivos distantes.
TRB-BC
El GRT-BC y el M4A1 tienen paquetes de estadísticas muy similares y, en la práctica, también sienten más o menos lo mismo, aunque con algunas diferencias clave:
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El GRT tiene mejor precisión, movilidad y control
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El M4A1 tiene una velocidad de disparo más rápida y una mejor propagación del fuego de cadera.
Hay poco más que decir sobre el GRT que no hayamos hablado ya del M4A1. Sin embargo, vale la pena señalar que el GRT-BC tiene una velocidad de recarga mucho más lenta de forma predeterminada, por lo que luchar contra varios enemigos en espacios reducidos puede ser problemático si tienes que recargar con frecuencia.
M417A2
El M417 se encuentra entre el M277 y el SG553R en términos de rendimiento. Está diseñado principalmente como un arma de alcance medio con una precisión excelente y un retroceso muy manejable. La facilidad de uso es la mayor fortaleza de esta arma.ya que a pesar de su duro retroceso visual, los jugadores pueden mantener fácilmente su punto de mira sobre el enemigo incluso mientras disparan ráfagas largas con el M417.
Lo que hace que esta arma sea menos deseable que la M277 y la SG553R es su baja cadencia de disparo y su cargador base de 20 balas. El M417A2 tiene un alcance de muerte de 3 golpes dentro de ~8 metros como el SG553R, pero como dispara más lentamente, siempre perderá en un tiroteo directo (suponiendo que ambos jugadores acierten el 100% de los disparos). La misma idea se aplica al M277 cuando se trata de alcances superiores a los 10 metros, donde el M417A2 pierde su potencial de muerte de 4 golpes.
SOR-300
El SOR-300 es un arma extraña. Tiene el perfil de retroceso y daño del M417A2, pero la disminución del daño del M4A1 y GRT-BC.. Acertar objetivos con esta arma es extremadamente fácil gracias a lo poco que se mueve y se eleva su boca, pero dada su velocidad de disparo lenta y su fuerte caída del daño, El SOR-300 pierde gran parte de su letalidad contra objetivos más allá de los 30 metros..
Lo que hace especial al SOR-300 son sus accesorios. Esta arma puede convertirse en monstruos CQB con una alta movilidad y una configuración de alto fuego de cadera. Básicamente, estás jugando a un tirador en la arena si decides usar el SOR-300 de esta manera con la precisión del arma y la rapidez con la que puedes disparar con ella.
AK-205
A pesar de estar en el fondo de esto BF6 En la lista de niveles de carabinas, el AK-205 está lejos de ser un arma terrible. Sí, tiene el TTK más bajo de todas las armas de su categoría, pero lo compensa al no tener prácticamente retroceso y muy poca floración. Además, el AK-205 tiene acceso al accesorio de puntas sintéticas, que aumenta el daño de su disparo en la cabeza a 1,75x.
El AK-205 es fácil y difícil de usar al mismo tiempo. Por un lado, no tienes que compensar el retroceso cuando usas esta arma, pero por otro, es absolutamente necesario disparar a la cabeza si quieres que compita con las otras armas del juego.

