

Venga el Reino: Liberación 2 El director Daniel Vávra ha salido en defensa de Swen Vincke de Larian Studios en medio de una importante reacción contra los comentarios de Vincke sobre la IA generativa. La IA en el desarrollo de juegos ha sido un tema candente durante el año pasado, ya que figuras clave de la industria han expresado opiniones diferentes sobre esta controvertida tecnología, incluida Venga el Reino: Liberación 2El director.
La controversia actual estalló después de que Vincke expresara cómo Larian estaba empezando a utilizar la IA en el desarrollo. El Puerta de Baldur 3 El desarrollador mencionó el uso de IA para generar arte conceptual.lo que rápidamente provocó la ira de personas en Internet argumentando que este caso de uso reemplaza o disminuye el arte humano. Los usuarios también criticaron a Vincke por decir que “todos en la empresa están más o menos bien” con la IA generativa cuando algunos desarrolladores de Larian se han pronunciado en contra de la tecnología en el pasado. Al mismo tiempo, otros dijeron que el enfoque de Larian hacia la IA no les molestaba, y ahora el creador de uno de los contendientes al Juego del Año 2025 se ha unido a esas voces.
El director de Kingdom Come: Deliverance 2 llama a Larian Backlash “histeria de la IA”
en un publicación larga en TwitterVávra se refirió a la reacción contra Vincke y otros desarrolladores que utilizan la IA como “histeria de la IA”, comparándola con los luditas que destrozaban las máquinas de vapor en la Revolución Industrial. Si bien el director admitió que “no es un fanático” del arte generado por IA, dijo que resistirse a un futuro impulsado por la IA sería como resistirse a las máquinas de coser en los textiles. También destacó las posibles ventajas de la tecnología, diciendo que podría ayudar a los equipos más pequeños a crear juegos más grandes en menos tiempo. Esta no es la primera vez que Vávra expresa esta opinión, ya que el KCD2 El desarrollador compartió la esperanza de que la IA acelere el desarrollo. a principios de 2025, diciendo que tiene más ideas que tiempo.
Además de ahorrar tiempo, Vávra dijo que cree que la IA generativa podría ofrecer interacciones más profundas con los NPC. El desarrollador ofreció un ejemplo en el que la IA permite a los jugadores hacer cualquier pregunta a cualquier NPC y obtener una respuesta única dentro del personaje, sin dejar de depender de actores humanos para las escenas y el diálogo de la historia. A pesar de este optimismo, también reconoció cómo la IA generativa podría poner en peligro los trabajos de programación y “puede significar la desaparición de la humanidad”. Sin embargo, Vávra sigue afirmando que esas posibilidades son inciertas y que la IA podría conducir a una mayor variedad de juegos de calidad en el futuro. Tampoco es el único que ve potencial en la IA en desarrollo, ya que Todd Howard de Bethesda llamó a la IA una “herramienta” eso podría acelerar el proceso.
Sin embargo, otros grandes nombres de la industria están menos entusiasmados con el desarrollo de la IA. El último de nosotros El codirector Bruce Straley ofreció una crítica mordaz a la IA generativa. Recientemente, dijo que no puede existir un “artista de IA” porque no cree que las indicaciones sean arte. El cofundador de Rockstar, Dan Houser, también se ha manifestado contra la IA, comparando su uso generalizado con la enfermedad de las vacas locas. Muchos fanáticos también han adoptado una postura firme en contra. La reacción contra el posible juego de Steam Postal: Paraíso de balasEl supuesto uso de IA fue tan fuerte que su desarrollador canceló el proyecto un día después de revelarlo.
Si bien muchos desarrolladores y jugadores pueden tener reservas sobre la IA, ya se ha convertido en una parte innegable de los juegos modernos. Un estudio encontró que tantos como Uno de cada cinco juegos de Steam utiliza IA generativa hasta cierto punto. Con grandes nombres como Microsoft y EA invirtiendo fuertemente en la tecnología, parece que la IA seguirá creciendo en los juegos, al menos por un tiempo, aunque sigue siendo incierto cómo se desarrollará.
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4 de febrero de 2025
- JERS
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