
como casual Dragones y Mazmorras Como jugador, solo tuve una comprensión vaga de la historia que dio forma a los Reinos Olvidados. Había incursionado en el juego de mesa desde 2019, pero había poco más que mi imaginación y algunos amigos para anclarme en Faerun. La verdad es que me acerqué D&D menos como un jugador experimentado y más como un chico de teatro frustrado con demasiada energía dramática y sin suficiente conocimiento de las reglas: una combinación que no siempre sirvió bien a nadie en la mesa. Eso cambió con Puerta de Baldur 3. Algo hizo clic. De repente, todos los fragmentos dispersos de historia y mecánica que había entendido a medias encajaron en su lugar. La obra maestra de Larian Studios hizo que el mundo de Dragones y Mazmorras sentirse tangible, vivo y, sobre todo, personal.
Como muchos fanáticos arrastrados por el éxito del juego, me encontré sumergiéndome D&D libros de consulta con un nuevo propósito. Desde Manual del jugador a La guía de Xanathar para todoquería ver los huesos del sistema que había traído Puerta de Baldur 3 a la vida. Pero como entusiasta del terror y devoto de toda la vida de todo lo relacionado con los vampiros, ningún libro me llamó tanto la atención. Maldición de Strahd. El terror gótico de Ravenloft y la siempre presente tragedia de su señor vampírico le resultaron familiares al instante. Sus páginas estaban llenas de desesperación y hambre. Pero para mi sorpresa, no era en Strahd von Zarovich en quien seguía pensando. Era Astarión.
Haciendo comparaciones entre Curse of Strahd y Astarion de Baldur’s Gate 3
Maldición de Strahd Ofrecí premisas que adoraba: un señor vampiro aburrido gobernando Castillo Ravenloftaldeas malditas donde nadie puede entrar ni salir, y una atractiva llamada a la acción para un grupo que a menudo se distrae con numerosas misiones secundarias, monstruos y personajes que encontrar. Es un módulo de campaña diseñado para poner a prueba a los jugadores no sólo con combates agotadores sino también con decadencia moral. En el corazón palpitante de esa oscuridad se encuentra el conde Strahd von Zarovich.
Strahd es una criatura cuya inmortalidad se convirtió en obsesión y patrones que se repiten. Es elegante, noble y absolutamente condenado. Lo que más me llamó la atención Maldición de Strahd No fueron sus monstruos, sino su estado de ánimo: el temor opresivo al mal uso del poder, la tierra corrupta y la amenaza abrumadora de un monstruo imparable. Y mientras leo, Maldición de Strahd’El temor me hizo pensar en Puerta de Baldur 3Astarión. Eso no es nada bueno.
Strahd y Astarion: vampiros de una pluma
Puede parecer extraño comparar a Strahd y Astarion a primera vista. Uno es un señor vampiro abrumador cuyos inquilinos no son más que forraje, mientras que Astarion es un engendro de vampiro a merced de un maestro sádico. No podrían ser más diferentes, quizás solo su naturaleza no-muerta los conecte.
Una de las decisiones más importantes de Baldur’s Gate 3 llega en el Acto 3: si ascender a Astarion o no. Un Astarion Ascendido se convertiría en un Vampiro Ascendente, el primer vampiro de su tipo en los Reinos Olvidados. Efectivamente, Astarion se volvería más poderoso que Strahd. Este destino inherentemente facilita la comparación:
- La tragedia precede al terror: Ambos Maldición de Strahd y Puerta de Baldur 3 Explora la soledad de la monstruosidad. Se atreven a preguntar qué sucede cuando el poder aísla en lugar de liberar. Pero donde la historia de Strahd termina en un estancamiento eterno, La ascensión de Astarion insinúa algo aún más cruel: un hombre que gana su libertad sólo para perder su alma.
- Callejones sin salida metafóricos: CoS enseña D&D partidos que toda victoria tiene un coste. Ver a Astarion abrazar su nuevo dominio se sintió inquietantemente familiar, haciendo eco de la ilusión de soberanía de Strahd en barova. Ambos hombres creen que han escapado de sus jaulas, sólo para darse cuenta de que han construido otras más grandiosas a su alrededor.
- Latigazo emocional: Maldición de Strahd da acertadamente el D&D BBEG una historia de fondo para hacer que los jugadores se detengan y simpaticen con él. Como un señor vampiro enloquecido por el amor que tenía por una mujer a la que intentó atrapar, los jugadores tienen la oportunidad de ver algo parecido a emociones humanas detrás de la amenaza, aunque tal vez no respalden sus acciones impulsadas por sus derechos.
- Puerta de Baldur 3 hace algo similar, pero lo aumenta. BG3 presenta a los jugadores un Pícaro eso es sarcástico, vulgar y engreído. Pero de alguna manera, el juego hace que te enamores de él cuando ves que este frente no es más que una máscara que usa por razones de cordura. Pero la forma en que te enamoras de Astarion puede ser ruinosa, ya que podrías verlo convertirse en el monstruo que temía.
La maldición de Strahd me hizo feliz porque no ascendí a Astarion
Leer sobre Strahd me recordó al Ascendido Astarion. Ambos personajes encarnan el atractivo seductor pero destructivo del poder convertido en tiranía. Son hombres que soportaron el control, literal u obsesivo, y lucharon por su libertad, sólo para convertirse en figuras de pesadilla. Ser testigo del oscuro mundo de Strahd (las sombras, la servidumbre y la crueldad tentadora) fue como ver a uno de Los peores finales posibles de Astarion en una escala tangible. Me hizo darme cuenta de que el verdadero horror del Ascendido Astarion no son sus colmillos ni su fuerza, sino la rapidez con la que la ambición y la necesidad de sobrevivir pueden transformarse en dominación.
Lo que no sabemos es aún más aterrador
Y mientras examinaba la noche interminable de Barovia y su maldición, no podía dejar de pensar en lo que Puerta de Baldur 3 dejado inexplorado. A pesar de BG3El epílogo presenta a Astarion como el señor del antiguo Palacio Szarr que se entrega a las bacanales, pero se encuentra sólo en las primeras etapas de su influencia política. Y a medida que su poder crezca, inevitablemente, habrá alguien en los círculos baldurianos que realmente podría corromper la ciudad sin fin. Barovia parecía un espejo de lo que podría haberse convertido Baldur’s Gate bajo el reinado de Astarion. Sería una ciudad gobernada por alguien caracterizado por el hambre, la vanidad y una soledad que ninguna adoración podría aliviar.
El Booktok gótico “romance” sería adulado
Si Dragones y Mazmorras Le ha enseñado algo a este experto en vampiros, es que es señores vampiros no puedo amar. Sólo pueden tener hambre. La interminable búsqueda de Tatyana por parte de Strahd, condenada a fracasar una y otra vez a lo largo de sus vidas, no es afecto sino obsesión envuelta en siglos de dolor. Confunde posesión con devoción, control con cuidado. Cada vez que la encuentra renacida, cree que finalmente podrá conservarla.
Cuando pienso en el Ascendido Astarion, veo la misma sombra parpadeando bajo su encanto. A pesar de toda su nueva libertad y confianza, refleja el patrón fatal de Strahd. En el “mejor” final para El romance de Astarionsi lo has ascendido, Astarion nombra a Tav su consorte. Es un título empapado de reverencia, pero ligado por el desequilibrio. No es una sociedad. Es una coronación, dorada y eterna, con el tipo de vínculo que alimenta en lugar de liberar. Donde Strahd se casa para eventualmente descartar, Astarion inmortaliza pero consume.
Pensar en Astarion mientras leía La maldición de Strahd me emocionó
No puedo evitar sentir algo tierno en toda esta tragedia. porque debajo El hambre de Astarion es el recuerdo de un hombre que alguna vez no quiso nada más que caminar bajo el sol. La crueldad de su horrible final moral no borra la belleza de su potencial redención. Tal vez por eso Maldición de Strahd Me emocionó mucho con él: me recordó que incluso los monstruos anhelan calidez. Es una calidez retorcida e imperdonable. Pero es calidez.
Astarion y Strahd demuestran que el poder no puede resucitar lo que se ha perdido, sin importar cuán divina o maldita sea su fuente. Pero mientras Strahd permanece atrapado en su maldición, la historia de Astarion (la de los jugadores) termina con una elección. Tal vez esa sea la misericordia Puerta de Baldur 3 nos da eso Maldición de Strahd Nunca podría: la oportunidad de marcharme antes de que gane el hambre.
Puerta de Baldur 3
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- JERS
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M de maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

