

Puerta de Baldur 3 cambia algunas cosas de la versión de mesa de Dragones y Mazmorrasy como resultado, algunas clases se juegan de manera un poco diferente. Dada la naturaleza simbiótica de muchas configuraciones en el mundo de D&D, hay ciertas combinaciones que funcionan mucho mejor en un videojuego que en un tablero.
A veces puede no estar claro qué camino es óptimo en Puerta de Baldur 3aunque esta lista resaltará algunas de las principales diferencias entre los dos juegos y ofrecerá alguna orientación sobre qué compilaciones no debes dejar pasar.
Encuentra los 10 pares
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Brujo hoja hexagonal
Esta subclase recibe una mejora muy necesaria en Baldur’s Gate 3
Un brujo Hexblade puro es una bestia muy diferente en Puerta de Baldur 3 que en la mesa. Es una fuerza a tener en cuenta en cualquiera de las versiones, pero debido a algunas de las diferencias entre la mesa y la Puerta de Baldur 3la versión del videojuego es mucho, mucho más fuerte.
Puerta de Baldur 3 presenta una gran cantidad de elementos que pueden proporcionar mejoras a una puntuación de habilidad, lo cual es mucho más raro en los juegos de mesa. Esto significa que las clases que se benefician de que una sola habilidad sea mayor, como Carisma con brujos, pueden potenciarse artificialmente a lo largo del juego, aumentando su CD de salvación de hechizos y, en general, haciéndolas mucho más difíciles de combatir. Además, los descansos cortos funcionan de manera un poco diferente en el videojuego que en el tablero y, como tal, es mucho más probable que sucedan, lo que significa que clases como Warlock, que se benefician de los descansos cortos, ven mucha más efectividad en Puerta de Baldur 3.
Asesino pícaro + Monje
Los cambios en la clase de monje hacen que esto sea diferente en comparación con la quinta edición
La multiclase Rogue Assassin y Shadow Monk es una de las clases cuerpo a cuerpo más fuertes en Puerta de Baldur 3especialmente en comparación con la mesa. Monk fue rediseñado de manera bastante significativa para encajar en el mundo de los videojuegos, y es mucho mejor. Esta multiclase combina las fortalezas de un asesino que acecha en las sombras con el daño total de un monje.
Tomando 6 niveles de Rogue Assassin y 6 niveles de Monje con la subclase Camino de las Sombrasjunto con la alerta y la hazaña móvil, transformarán a tu personaje (probablemente Astarion, en este caso) en una máquina de matar. Casi siempre tendrán la iniciativa en el combate y podrán infligir un daño significativo y sostenido gracias al ataque furtivo, al que puede seguir rápidamente una ráfaga de golpes.
Mago + Hechicero + Luchador
Una combinación inusual que permite un alto rendimiento en una sola vuelta
Generalmente, en la Quinta Edición, los lanzadores encontrarán que es mejor utilizar sus niveles para mejorar su habilidad mágica, lo que significa que los magos y hechiceros con un nivel de luchador son bastante raros. Además, lanzar dos hechizos nivelados en la mesa durante un turno es bastante difícil, y el aumento de acción de los luchadores es una de las únicas formas de hacerlo. Puede sacar mucho más provecho de esta configuración en Puerta de Baldur 3.
Puedes usar la metamagia del Hechicero para acelerar un hechizo y, a diferencia del juego de mesa, aún puedes usar tus acciones restantes para lanzar otros hechizos, lo que significa que esta configuración está bastante bien preparada para “turnos de nova”. 5 niveles de Mago, 5 niveles de Hechicero y 2 niveles de Luchador le darán vida a esta construcción. También proporcionará un poco de curación adicional a los lanzadores, lo cual, dada su naturaleza de cañón de vidrio, es muy bienvenido.
Monje basado en la fuerza
Puerta de Baldur 3La oferta de clases más exclusiva de
En general, los monjes son mucho más viables y causan daños mucho más consistentes en Puerta de Baldur 3 de lo que están en Dragones y Mazmorras. Monk ha sido una de las clases menos populares en el juego de mesa debido a su daño limitado y su falta general de habilidades útiles (¡a excepción de quizás un golpe impresionante!). Su revisión del videojuego fue un cambio bienvenido para muchos fanáticos y, como tal, las configuraciones de Monk son mucho más poderosas que en la mesa.
Una construcción de Monje basada en la fuerza es un monstruo absoluto en Puerta de Baldur 3sobre todo por la hazaña de Tavern Brawler. Esto permite a los personajes agregar su modificador de fuerza tanto a las tiradas de daño como a las de ataque por un tiempo adicional, lo que significa que sus ataques no solo golpearán con más frecuencia, sino que también golpearán más fuerte. Cuando se combina con la ráfaga de golpes y elementos adicionales disponibles a lo largo del juego que agregan bonificaciones al daño sin armas, esta clase eclipsa por completo a su contraparte de mesa.
Paladín + Hechicero + Clérigo
El Sorcadin, una mezcla de Paladín y Hechicero, combinado con un Clérigo, puede ser una combinación increíblemente fuerte en Puerta de Baldur 3aunque diluir un Sorcadin con un Clérigo podría no valer la pena en la mesa.
Paladines en Puerta de Baldur 3 son casi idénticos a su contraparte de mesa, mientras que los Hechiceros en Puerta de Baldur 3 son un poco más fuertes por defecto, siguiendo la convención establecida por las multiclases de Hechicero en El Caldero de Todo de Tasha, y aplicándola a las clases de Hechicero base. Esto significa que tenían más hechizos a su disposición. Combinar Sorcadin con Tempest Cleric, especialmente con Storm Sorcerer, puede permitir a los jugadores aprovechar al máximo su función de daño máximo por rayo. Esta construcción se apoya en la dinámica del “giro nova” que Puerta de Baldur 3 recompensas.
Brujo + Hechicero
Coffeelock, reinventado para Baldur’s Gate 3
uno de los Las construcciones multiclase más famosas de todo Dragones y Mazmorras es el candado de caféuna combinación de Hechicero y Brujo. Obtiene este nombre debido a un exploit dentro de la mecánica del juego, que permite a un personaje que usa esta configuración cambiar sus espacios de hechizo de Brujo por puntos de Hechicería. Luego pueden recuperar sus espacios para hechizos de brujo con un breve descanso, lo que significa que tienen un suministro infinito de hechizos/puntos de hechicería. El nombre Coffeelock proviene del hecho de que su grupo funcionalmente infinito de espacios para hechizos se restablecerá si descansan, lo que significa que a menudo no tomarán un descanso prolongado.
Esto sale un poco del agua en Puerta de Baldur 3que reemplaza la mecánica de descanso corto de los dados de golpe con 2 descansos cortos simples por descanso largo, lo que obliga a la inevitabilidad de un descanso largo. Eso no quiere decir que el Coffeelock sea inútil; sin embargo, con sólo dos niveles de luchador, esta configuración se puede mejorar seriamente.
Esto otorga un aumento de acción, que puede usarse para lanzar Explosiones sobrenaturales adicionales. Cuando esto se combina con la función aceleradora de la metamagia del Hechicero, rápidamente comienza a acumularse y causar una cantidad temible de daño. Sobre todo porque la metamagia del hechizo acelerado del Hechicero es mucho más indulgente en un videojuego que en un tablero, lo que permite una mejor economía de acción. Esto eleva seriamente la salida de una sola vuelta disponible para una construcción Coffeelock, dándoles una ventaja nueva y única en Puerta de Baldur 3.
Ladrón Pícaro + Multiclases
Una de las opciones multiclase más versátiles
Este ni siquiera está cerca; esta clase supera a su contraparte de mesa todos los días de la semana. La acción extra extra otorgada por un Ladrón puede cambiar la economía de acción de una peleaespecialmente en manos de un Pícaro. Esto abre la puerta a ataques adicionales con la mano izquierda, uso de pociones e incluso ataques adicionales de monje, si esa es la multiclase que eliges.
Esta clase se puede combinar con casi cualquier otra para crear un personaje extremadamente poderoso. Monje, Guardabosques, Luchador y Bardo son excelentes opciones aquí, y cada clase proporciona dos ráfagas de golpes, ataques extra con la mano izquierda, aumento de acción o floritura con la mano izquierda, respectivamente. Al igual que Rogue, Monk es una multiclase particularmente fuerte aquí, ¡aunque es difícil elegir una mala!
Mago + Luchador
Una combinación poco ortodoxa que brilla en el videojuego
Wizard and Fighter no es mala combinación en el tablero D&Dya que proporciona uno de los únicos casos en los que un hechizo nivelado se puede lanzar dos veces en un solo turno, lo que puede resultar invaluable. Por supuesto, este beneficio se extiende a Puerta de Baldur 3pero también viene con una serie de posibilidades adicionales que hacen de este un videojuego mucho más sólido.
Esto significa que los jugadores pueden duplicar su daño, o incluso convocar y atacar en el mismo turno. Combinar esto con Prisa lo hace aún más roto, ya que Prisa en Puerta de Baldur 3 se puede usar para hechizos adicionales, donde no se puede usar en la mesa. Esto brinda la oportunidad de hacer algo como Retener persona > Aumento de acción > Golpes críticos de spam. La economía de la acción en Puerta de Baldur 3 hace que, en general, esta sea una clase mucho más viable en forma de videojuego.
Luchador + Monje + Paladín
Las multiclases se conectan más rápido en Baldur’s Gate 3
Esta configuración simplemente no funciona muy bien en la mesa, ya que los luchadores, monjes y paladines usan diferentes habilidades como estadística principal, tendrás espacios limitados para hechizos para castigar y algunos conflictos de acción adicionales, lo que la convierte en una configuración bastante poco atractiva en general.
Sin embargo, en Puerta de Baldur 3, La hazaña Tavern Brawler se puede utilizar para solucionar algunos de los problemas con estadísticas contradictorias.y el equipo que se puede encontrar en abundancia, como la Helldusk Armor, puede ser de gran ayuda para mitigar las debilidades de AC. Este combo brilla con la habilidad de ráfaga de golpes que tienen los Monjes y combinándola con el castigo del Paladín. Esto puede causar una cantidad colosal de daño muy rápidamente, especialmente con la frecuencia con la que atacan los monjes. Puede que sea un poco complicado ponerlo en línea, pero es diversión garantizada cuando funciona.
Guardabosques acechador tenebroso + Asesino pícaro
El Gloomstalker Ranger es poderoso en ambas versiones, pero supera en Baldur’s Gate 3
El guardabosques Gloomstalker es una de las subclases más poderosas de todo Dragones y Mazmorrasaunque Puerta de Baldur 3 lo lleva a otro nivel. Esta combinación puede ser extremadamente poderosa y se beneficia especialmente de algunos de los ajustes realizados para adaptar el tablero a la forma de videojuego. Las rondas sorpresa son mucho más comunes en BG3, al igual que las bonificaciones por terreno elevado y, francamente, la ventaja es ridículamente fácil de conseguir.
La función Dread Ambusher hace que los jugadores sean temibles en orden de iniciativa. Combinado con ataques furtivos y ataques con la mano izquierda, la multiclase Gloomstalker Ranger y Assassin puede ver fácilmente a los personajes realizando más de 5 ataques en un solo turno, lo que los eleva seriamente de su contraparte de mesa. El sigilo tampoco forma parte del DM fiat, lo que significa que es un sistema mucho más confiable que recompensa esta configuración en forma de videojuego.
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- JERS
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