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Assassin’s Creed Shadows DLC incluye una secuencia de desplazamiento lateral del Príncipe de Persia



Assassin’s Creed Shadows DLC Claws Of Awaji, que se lanza hoy, comienza con una sorpresa secuencia de introducción de desplazamiento lateral que recuerda a la clásica serie Prince of Persia de Ubisoft, con el tema de un espectáculo de títeres japoneses.

Durante una sesión práctica de juego, los desarrolladores que trabajaron en Claws of Awaji en Ubisoft Burdeos le dijeron a IGN que la idea comenzó la vida como un concepto genial reunido por un pequeño equipo, mientras que el estudio estaba entre proyectos importantes, luego de su trabajo en Assassin’s Creed Mirage.

Cuando Burdeos comenzó oficialmente a trabajar en Claws of Awaji, la idea resurgió como un método para presentar el entorno y los personajes de la nueva historia, y se construyó utilizando la inspiración de Prince of Persia, la serie Spin-Off Assassin’s Creed Chronicles, así como los cortadores laterales no sujetos como PlayDead’s Inside.

Si bien es relativamente básico, el desplazamiento lateral proporciona una forma inteligente de poner a los jugadores al día en Awaji, que es una isla separada del mapa japonés principal y solo accesible con el primer complemento importante de las sombras. Awaji es supervisado por Kimura Yukari, el principal antagonista del DLC, y rápidamente se hace evidente que estás jugando a través de un espectáculo de títeres alimentado por propaganda destinado a celebrar su regla.

La introducción no solo muestra a Yukari, sino que también proporciona a los jugadores sus primeras pistas sobre el destino de un asesino misterioso que parece ser la madre perdida hace mucho tiempo de Naoe. Excepto, por supuesto, estás escuchando sobre ella desde el punto de vista de Yukari, y es seguro decir que los dos no se llevan bien. En general, es un dispositivo de encuadre inteligente que les dice a los jugadores casi todo lo que necesitan saber sobre el estado de Awaji antes de que las botas de Naoe toquen su orilla.

Assassin’s Creed Shadows: Garras de la introducción de desplazamiento lateral de Awaji

En cuanto al juego, estarás navegando principalmente en secciones simples de sigilo y plataformas, así como breves momentos de combate que ven los sistemas habituales de las sombras aplastados en un avión 2.5D. Es un experimento divertido, y me gustó especialmente cómo reaccionó la narración del Sidescroller a lo que estaba haciendo, como cuando fui visto por enemigos, o funcionó particularmente bien durante el combate. También hay un par de áreas con rutas de ramificación, aunque el punto final general es el mismo.

Mientras que muchas sobre las garras de Awaji probablemente terminarán sintiéndose familiares para los fanáticos que ya han avanzado 100 horas en el juego principal de Assassin’s Creed Shadows, el DLC proporciona una serie de momentos originales destacados para mantener las cosas frescas. Otro de estos es su divertida pelea de sigiloso, que IGN tiene todos los detalles. Los jugadores que buscan un cierre en las historias del juego base, como el destino de la madre de Naoe y la ubicación de esa caja misteriosa final, también deberían quedar satisfechos, dijo Ubisoft.

Tom Phillips es el editor de noticias de IGN. Puede comunicarse con Tom en tom_phillips@ign.com o encontrarlo en Bluesky @tomphillipseg.bsky.social



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