
Solo accesible después de haber completado la historia principal de Assassin’s Creed Shadows, Garras de Awaji es una expansión posterior al juego que te llevará a completarse entre cinco y diez horas, dependiendo de cuán a fondo explore la configuración de la isla.
En términos de narrativa, el DLC concluye varios cabos sueltos que quedaron colgando por los diversos finales de las sombras, y en ese sentido, se siente como una salida que vale la pena.
Sin embargo, las garras de Awaji enfrentan el mismo obstáculo con el que todas las expansiones de Credo de Assassin modernos luchan por lidiar: se suma a un ya masivo Juego de mundo abierto que bien podría haber superado su bienvenida hace muchas horas.
Es decir, no hay nada nuevo en esta isla. Desbloquearás nuevas habilidades, armas, armaduras, accesorios: los bits y piezas habituales que te mantendrán marcando casillas en otro mapa de iconos, pero tu disfrute dependerá casi por completo de si has tenido tu ciclo de juego de sombras.
Un bucle que, posiblemente, ya se sintió cansado mucho antes de rodar los créditos del juego base.
Para ser justos, Awaji tiene algunos trucos decentes bajo la manga. Después de haber tallado una campaña de sangre en todo el continente, los protagonistas Naoe y Yasuke son una amenaza conocida para los nuevos malos, por lo que se cazan en todo el DLC.
Las emboscadas y las peleas repentinas de jefes hacen que la isla titular se sienta bastante peligrosa, incluso si solo estás participando en una exploración casual. Hay una cierta emoción en Awaji que no está presente en la versión central, y que lo ayuda a destacar.
Del mismo modo, las misiones principales de la historia tienden a ser bastante atractivas, ya que la expansión hace un mejor uso de la asociación de Naoe y Yasuke. Cambiará entre los clientes potenciales de manera sorprendentemente frecuente, empujándolo a maximizar sus fortalezas dependiendo de la situación.
Claws of Awaji es una expansión decente, pero fuera de algunos momentos geniales de la historia, nunca se eleva realmente más allá del juego base. Hubo margen de mejora aquí, en el atrofilos de combate y la mecánica sigilosa de Shadows, y su estructura del mundo abierto, pero en última instancia, el DLC lo juega muy seguro, para bien o para mal.

