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La expansión de Dungeons and Dragons tiene serias vibraciones Frieren y ha explotado por completo en Kickstarter

March 7, 2026
La expansión de Dungeons and Dragons tiene serias vibraciones Frieren y ha explotado por completo en Kickstarter



El libro de las leyendas de Ariadna es un nuevo tercero Dragones y Mazmorras Complemento en Kickstarter creado para juegos de alto nivel, que incluye progresión de nivel 25 para cada clase, hechizos de nivel 10, monstruos por encima de CR 30 y más. Este libro de consulta épico trae Dragones y Mazmorras héroes a un nivel de juego similar al de poderosos personajes de fantasía como Frieren.

Al inicio, 5ta Edición Dragones y Mazmorras toma personajes del nivel 1 al 20. Sin embargo, pocos Dragones y Mazmorras Los juegos superan el nivel 12. debido a muchos factores, incluida la complejidad del equilibrio, la falta de soporte para finales y el mayor enemigo de cualquier juego TTRPG: los conflictos de programación.

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El Hexblade Patron Warlock actualizado en Dungeons and Dragons juega significativamente diferente de cómo lo hizo la subclase en su primera iteración.

El libro de leyendas de Ariadne lleva a D&D por encima del nivel 20

Personajes épicos, hechizos de nivel 10, monstruos CR30+ y más

Si bien puede que no ayude con este último problema, un nuevo tercero D&D suplemento en Kickstarter Definitivamente puedo ayudar con los dos primeros. El libro de las leyendas de Ariadnadesarrollado por Codex of Strings, es un libro de consulta épico que se centra en el juego de alto nivel en Dragones y Mazmorras. Este enorme producto contiene más de 350 páginas de contenido casero.

  • Progresión al nivel 25 para todos los oficiales. D&D clases

  • Sistema de puntos legendario para agilizar y mejorar el combate de alto nivel

  • Más de 15 monstruos de CR 30 o superior

    • Gran Alquimista Paracelsión

    • el ermitaño

    • Scathach, portador de la fatalidad

  • Más de 15 hechizos de nivel 10

    • Llamado del Seol

    • Capa de Barbatos

    • Previsión masiva

  • Más de 25 técnicas míticas: poderosas habilidades marciales parecidas a hechizos

    • Saltos bárbaros

    • Separación Divina

    • La postura inquebrantable de Durandal

    • herida del alma

  • Más de 30 caminos heroicos para una personalización de personajes de nivel épico

    • Maestro de combate

    • Predestinado

    • Heraldo

    • Real

  • Objetos mágicos épicos

  • Dos nuevas clases

    • Shaper: guerreros semiduros elementales basados ​​en la sabiduría con cinco subclases del Camino Elemental:

      • llamallamas

      • cazador de viento

      • bailarina de agua

      • Rompetierras

      • portador de la palabra

    • Starblade: Clase marcial astral con tres subclases de Camino Astral:

      • Camino de la Nebulosa

      • Camino de la Singularidad

      • Camino del cometa

Este libro de consulta toma Dragones y Mazmorras por encima del nivel 20con cinco niveles adicionales de progresión para cada clase. Los personajes ingresan al juego de Nivel 5 con increíbles nuevas características de clase, así como un Camino Heroico: ventajas personalizables que se construyen de manera similar a un árbol de habilidades. Este sistema permite a los personajes elegir entre más de 30 caminos heroicos, como Combat Master, Herald, Fated o Regal, para personalizar su personaje épico.

Imagen vía Codex of Strings

Clásico Dragones y Mazmorras Normalmente se divide en cuatro niveles de juego, mientras que El Libro de las Leyendas de Ariadna introduce un quinto:

  • Nivel 1: niveles 1 a 4

  • Nivel 2: niveles 5 a 10

  • Nivel 3: niveles 11 a 16

  • Nivel 4: niveles 17 a 20

  • Nivel 5: niveles 21 a 25

A medida que alcancen estos niveles, los lanzadores obtendrán acceso a poderosos hechizos de nivel 10. Mass Foresight permite a todo un grupo vislumbrar el futuro para ayudarlos en la batalla, mientras que Call of Sheol convoca a todo un ejército de no-muertos. personajes marciales en Dragones y Mazmorras no se quedará atrás; Las técnicas míticas son habilidades revolucionarias que aprenden las clases que no lanzan hechizos para ayudarles a mantenerse al día con sus hermanos que usan magia. Usando estas habilidades, los personajes pueden volar por el campo de batalla con Barbaric Leaps, cortar vínculos celestiales y demoníacos con Divine Severance o evitar que un Lich se reforme en su filacteria con Soul Wound.

Este libro también incluye dos nuevas clases básicas entre las que los jugadores pueden elegir: Shaper y Starblade. Los Shapers son semi-hechiceros basados ​​en la Sabiduría que manejan fuerza elemental y armas en igual medida. Con subclases basadas en la tierra, el fuego, el viento, el agua y las mismas leyes de la realidad, los Shapers pueden llenar arquetipos similares a los de chamanes en mundo de warcraft. Mientras tanto, Starblade, una clase marcial “que no lanza hechizos, pero es profundamente mágica”, utiliza cuerpos celestes, gravedad y energía astral para luchar. Las subclases con temas de cometa, nebulosa y singularidad especializan aún más a estos guerreros.

Imagen vía Codex of Strings

Por supuesto que no de alto nivel D&D La campaña estaría completa sin enemigos mortales.. Más de 15 monstruos por encima de CR 30 esperan a los fanáticos en este tomo, incluido el diabólico Gran Alquimista Paracelsion, la cazadora del vacío Scathach que empuña un dios y El Ermitaño, un misterioso fragmento de una Deidad ancestral. Para garantizar que estos enemigos complejos no se conviertan en un trabajo duro, El libro de las leyendas de Ariadna También presenta el sistema de puntos legendario, una mecánica de combate de alto nivel que busca agilizar las batallas y al mismo tiempo brindar momentos cinematográficos épicos dignos de personajes de nivel 20+.

Arrastra armas para llenar la cuadrícula.




Arrastra armas para llenar la cuadrícula.

FácilMedioDifícil

Con más de $216,000 prometidos al momento de escribir este artículo, El libro de las leyendas de Ariadna ha superado el objetivo de 10.000 dólares fijado por el Codex of Strings. Ya se han desbloqueado varios objetivos ambiciosos, incluidas hojas de personajes personalizadas, más hechizos de nivel 10, personajes pregenerados, una aventura corta, tres nuevos monstruos y 10 más. objetos mágicos legendarios para Dragones y Mazmorras personajes para manejar. Los jugadores tienen hasta el 19 de marzo de 2026 para respaldar este proyecto y ayudar a Codex of Strings a alcanzar los dos últimos objetivos en las marcas de $250,000 y $300,000.

Franquicia

Dragones y Mazmorras

Fecha de lanzamiento original

1974

Diseñador

E. Gary Gygax, Dave Arneson




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