
Centenares de Asaltantes del arco Los fanáticos han recurrido a las redes sociales para expresar su frustración, afirmando que Trigger ‘Nades, uno de los elementos de uso rápido del juego, está rompiendo el PvP, instando al desarrollador Embark Studios a debilitarlos. Varios Asaltantes del arco Las armas ya han sido debilitadas desde el lanzamiento, pero esta es una de las primeras veces que los fanáticos piden que un elemento de uso rápido reciba el mismo tratamiento.
Equilibrar armas en un juego como Asaltantes del arcodonde la línea entre PvP y PvE es borrosa, es un verdadero desafío. Embark Studios ha abordado este problema introduciendo una amplia gama de armas semiespecializadas, algunas diseñadas para derribando Asaltantes del arco‘máquinas mortales y otros más adecuados para hacer frente a asaltantes hostiles. En otras palabras, el desarrollador ha dejado en gran medida la elección a los jugadores, permitiéndoles decidir si ejecutar una carga más centrada en PvE o una centrada en PvP. Dicho esto, desde el lanzamiento, algunos elementos y armas han alterado este equilibrio, lo que ha llevado a los fanáticos a pedir cambios, como se vio con las Trigger ‘Nades.
Los fanáticos piensan que los ‘Trigger’ Nades de ARC Raiders están dominados
Trigger ‘Nades han sido parte de durante mucho tiempo Asaltantes del arco‘ arsenal, pero recientemente han ganado popularidad en PvP, hasta el punto que algunos fanáticos creen que están rompiendo el equilibrio del juego. Estas granadas funcionan de manera similar a las C4 en muchos juegos, y los jugadores las arrojan a un objetivo y las detonan de forma remota. ¿Qué les hace sentirse “dominados” para muchos? Asaltantes del arco Los jugadores es su largo alcance de lanzamiento, su detonación casi instantánea y el hecho de que dos cargas bien colocadas suelen ser suficientes para derribar a un asaltante.
Cómo Trigger ‘Nades está rompiendo el PvP
-
Daño increíblemente alto
-
Amplia área de efecto
-
explosión instantánea
-
Plano fácil de conseguir
-
Fácil de elaborar
¿Por qué debería gastar materiales en granadas más caras?
Más allá de su alto daño y amplio AoE, los fanáticos creen que Trigger ‘Nades se han vuelto tan comunes en PvP en gran parte debido a lo asequibles que son de fabricar. Al discutir el tema en Reddit, un fan escribió: “Si Trigger ‘Nades (requiere) solo 2 explosivos crudos, ¿por qué debería gastar materiales en granadas más caras que causan menos daño en un radio más pequeño con un retraso que permite a la gente esquivarlas fácilmente?” Para aquellos que no están familiarizados, los jugadores pueden desbloquea el plano Trigger ‘Nade al principio Asaltantes del arco completando una misión relativamente simple que implica derrotar a un Hornet.
“Está más roto que el Venator anterior a Nerf”, dicen los fanáticos
Uno de los primeros Asaltantes del arco armas El que obtuvo la etiqueta de “dominado” fue el Venator 4. Después de algunas mejoras, la pistola recibió un aumento masivo en la velocidad de disparo que rompió temporalmente el PvP antes de que fuera debilitada en el parche 1.3.0. Ahora, algunos fanáticos bromean diciendo que el exploit Trigger ‘Nade en PvP está aún más dañado que el Venator 4 anterior al nerf, e instan a Embark Studios a abordarlo antes de que altere aún más el equilibrio del juego.
-
Limitar el radio de daño
-
Aumentando el retraso de la explosión.
-
Nerfing la distancia de lanzamiento
-
Haciéndolos más difíciles de elaborar
Centenares de Asaltantes del arco Los jugadores han compartido ideas sobre cómo Embark Studios podría debilitar Trigger ‘Nades. La sugerencia más popular es reducir su daño y radio de efecto. Otras ideas incluyen limitar la distancia a la que se pueden lanzar o agregar un retraso entre el disparo y la detonación. Algunos fanáticos también señalan que su fácil elaboración es parte del problema, aunque un contraargumento es que aumentar el costo de elaboración afectaría principalmente a los jugadores ocasionales, mientras que aquellos que granja Asaltantes del arco recursos todavía sería capaz de explotarlos.
¿Qué posibilidades hay de que Embark active Nerf Trigger ‘Nades?
Según el historial del desarrollador, parece probable que Trigger ‘Nades pueda ser debilitado pronto. Embark Studios ya ha ajustó las estadísticas de dos Asaltantes del arco armasVenator 4 y Hullcracker, que anteriormente se consideraban dominados. Esto sugiere que el estudio también puede abordar los problemas de daño, radio y elaboración de Trigger ‘Nades. Dicho esto, el estudio modificó su calendario de parches e informó a los fanáticos que las actualizaciones se reanudarán después de un descanso cuando el equipo regrese en enero.
- Liberado
-
30 de octubre de 2025
- JERS
-
Adolescente / Violencia, Sangre

