Site icon psxb.us

Arc Raiders me mostró lo que se pierden otros shooters de extracción

Arc Raiders me mostró lo que se pierden otros shooters de extracción



Asaltantes del arco finalmente ha llegado, y con él viene una sensación de refresco que no había sentido acerca de los videojuegos, más particularmente, de los videojuegos de este tipo, desde hace bastante tiempo. He estado tratando de descubrir por qué es así, porque como fanático del género de disparos de extracción desde hace mucho tiempo, lo he visto todo: diferencias en el diseño del juego, armas y equipos únicos, diferentes sistemas de botín y recompensa. Sin embargo, tras reflexionar, lo que más destaca de Asaltantes del arco No es sólo su mecánica o jugabilidad, sino que el juego se siente más amable de alguna manera, o más considerado con mi experiencia de una manera que sus competidores no lo hacen.

Para ser claros, el género de disparos de extracción siempre ha girado en torno a la dificultad, que es una parte importante de su atractivo, pero “dificultad” no es un término que lo abarque todo, y Asaltantes del arco Parece entender esto. El desafío debería surgir de la tensión de los encuentros emergentes, no de luchar contra la interfaz de usuario, lidiar con sistemas rotos o soportar una sensación persistente de fatiga. Es aquí, en estos diseños más sutiles, donde Asaltantes del arco Se separa de las normas del género. de menús interminables y obtusos, progresión agotadora y sistemas (y sus errores) que resultan en ejecuciones arruinadas.

Arc Raiders es un país de las maravillas del diseño UX/UI

En primer lugar, es difícil exagerar cuánto Asaltantes del arco‘ la jugabilidad se beneficia de tener una interfaz que es a la vez natural e intuitiva, y es francamente sorprendente lo poco común que es eso en el género. Puedes hacer ping a misiones y elementos de misión para decirles a tus compañeros de equipo lo que buscas, presionar Ctrl y hacer clic para mover varios elementos entre menús y rastrear fácilmente el botín de las misiones sin tener que buscar entre múltiples capas confusas de la interfaz de usuario. Estas no son características exactamente llamativas, pero hacen que cada interacción en Asaltantes del arco mucho más intuitivo.

Aunque es mucho más común en los juegos FPS hoy en día, es bueno que Asaltantes del arco También permite a los jugadores personalizar su punto de mira.

También ayuda que el juego se vea bien mientras lo haces; Los menús son simples y legibles, pero no menos acordes con la estética del futurismo del casete. Asaltantes del arco sigue. Compara eso con Fuerza Delta: Operaciones con halconesdonde navegar por los menús se siente como revisar las peores tendencias del diseño moderno de FPS, o el famoso Escapar de Tarkovdonde incluso después de ocho años de pruebas beta, la interfaz de usuario sigue siendo incómoda y anticuada.

Tampoco hay errores en la UX

Lo que es aún más impresionante es ¿Qué tan técnicamente sólido? Asaltantes del arco es. Es un testimonio de lo frustrante que puede ser cuando los sistemas del juego se interponen en la experiencia que intenta ofrecer, y en Asaltantes del arcoNo me he topado con eso ni una sola vez, ni siquiera durante la versión beta previa al lanzamiento y el servidor. Esa confiabilidad contribuye en gran medida a complementar el resto de la experiencia como un tipo de pulido silencioso que es poco común en un juego de este género, especialmente uno tan nuevo.

tarkov Es probable que los jugadores estén muy familiarizados con los errores, especialmente en la interfaz de usuario, donde las misiones no se rastreaban, los objetivos fallaban o la gestión de inventario simplemente no respondía correctamente.

Otro defecto de carácter crítico en la mayoría de los shooters de extracción es el diseño de sonido. Puede hacer o deshacer un título competitivo, y Asaltantes del arco Milagrosamente ha conseguido hacerlo bien desde el principio. tarkov todavía tiene problemas con el audio con errores e inconsistente eso puede hacer que una pelea parezca injusta, por lo que es bueno tener finalmente un audio que sea a la vez inmersivo y práctico.

Los disparos suenan nítidos y mecánicos, los pasos son pesados ​​y crujientes, y abrir contenedores para un posible botín es ruidoso, hasta el punto de que es relevante para tu éxito dentro de una carrera.

el mundo de Asaltantes del arco también vibra con el tipo de atmósfera natural que hace que cada momento se sienta vivo y respirado, y es otra gran victoria cuando también puedes saber de dónde viene el peligro y confiar en esa información. Eso ya no es algo que los jugadores de este género den por sentado, y Asaltantes del arco Merece crédito por hacerlo bien de inmediato.

Aunque corro el riesgo de parecer aún más cascarrabias, este también es, probablemente, el shooter de extracción más optimista jamás creado, y qué alegría. No es algo que realmente hubiera esperado decir sobre un juego como este. Asaltantes del arco tiene una identidad distintauno que se siente (y se anuncia como) mucho más sobre la aventura de todo esto que sobre la desolación de un mundo roto.

Me gustan las configuraciones más oscuras y sólidas tanto como a cualquiera, pero hay algo que decir acerca de un juego de extracción que logra mantenerte nervioso pero no te deja agotado cuando terminas de jugarlo. La tensión sigue ahí, pero está envuelta en una capa de pintura diferente en comparación con la arena y la tristeza habituales de algo como tarkovo la falta general de estilo en Fuerza Delta.

El optimismo también logra dar forma a la jugabilidad de Arc Raiders

Ese tono más claro aparece en cómo Asaltantes del arco juegatambién. Terminas con los enemigos noqueándolos en lugar de matarlos. Además, el objetivo narrativo general es luchar contra las máquinas, no contra los demás jugadores. Si bien es un pequeño cambio, cambia todo el estado de ánimo de la experiencia.

A través del gran volumen de sistemas de calidad y opciones de estilo, Arc Raiders se eleva

Al final del día, ¿qué Asaltantes del arco Lo mejor que puede hacer es tomar una fórmula familiar y volverse un poco loco con ella, sin dejar de hacer un esfuerzo no menor para pulirla de arriba a abajo. No es un juego perfecto ni reinventa el género de los shooters de extracción, pero no tiene por qué serlo ni hacer eso. Tiene éxito en lo que busca, y todo, desde la interfaz de usuario hasta el sonido y los sistemas subyacentes, trabaja en conjunto para crear algo cohesivo y seguro, al menos más que cualquier otra aparición reciente en el género. Eso solo es un logro para Embark Studios eso vale la pena celebrarlo.

Para un género que a menudo correlaciona frustración y desafío, o simplemente no reconoce los puntos de frustración con la suficiente rapidez, Asaltantes del arco es la prueba de que dificultad y accesibilidad pueden coexistir. Aún es pronto, todo lo que he visto o jugado me parece un juego que respeta mi experiencia como consumidor y premia las horas invertidas. Esto puede parecer simple, pero en este género, desafortunadamente, es todo lo contrario.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre




Source link

Exit mobile version