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ARC Raiders lanza la actualización 1.3.0

November 20, 2025
ARC Raiders lanza la actualización 1.3.0



Asaltantes del arco El desarrollador Embark Studios ha lanzado una nueva actualización sustancial para su juego de disparos de extracción en tercera persona, que debilita al amado Venator, aumenta el precio y el costo de elaboración de la mina Deadline, y más. Asaltantes del arcoLa actualización 1.3.0 ya está disponible para descargar en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC, con muchas correcciones de errores, mejoras e incluso una sorpresa fantástica para un jugador en particular.

Puede que no haya ningún contenido nuevo que los jugadores puedan ver en el parche de hoy, pero fue la semana pasada cuando se lanzó Embark. actualización 1.2.0 para Asaltantes del arcoque agregó Stella Montis, un mapa intenso y cercano no para aquellos que buscan una incursión fácil. El nuevo mapa también viene con un nuevo enemigo ARC conocido como Shredder, que solo se puede encontrar en Stella Montis y dispara una ráfaga de metralla de 4 balas en todas direcciones, lo que lo convierte en uno de los enemigos más desalentadores hasta el momento. Y si la Reina no era lo suficientemente grande, la actualización de la semana pasada también introdujo a la Matriarca, que solo se puede encontrar durante una Condición de Mapa específica. Pero créeme, lo sabrás cuando la encuentres.

El objeto más importante que siempre debes saquear en ARC Raiders

Si bien lo que es más valioso en ARC Raiders a menudo cambia según las necesidades de cada jugador, hay un elemento al que siempre deben dejar espacio.

La actualización de esta semana tiene menos contenido, pero incluye muchos ajustes de equilibrio y correcciones de errores. uno de Asaltantes del arco‘ armas más poderosasel Venator, recibió un nerf sustancial en la actualización de hoy, ya que Embark dice que tenía “un rendimiento excesivo”. El estudio dice que el arma era capaz de superar a escuadrones completos usando armas de corto alcance y, por lo tanto, optó por reajustar la velocidad de disparo obtenida con las actualizaciones para “reducir un poco el ritmo, manteniendo intactos su daño y precisión”. Para aquellos ansiosos por conocer los detalles, se ha reducido la velocidad de disparo del Venator gracias a las mejoras del 22/44/60 % al 13/26/40 % y su peso ha aumentado de 2 a 5.

Lamentablemente, este no es el único nerf incluido en el parche más reciente. Como Asaltantes del arco continúa teniendo un gran éxitocon un promedio de alrededor de 400.000 usuarios simultáneos todos los días en Steam, no sorprende que los jugadores hayan encontrado las formas más fáciles de eliminar enemigos ARC. Una forma en que los fanáticos lograron esto fue con Deadline, una nueva mina explosiva que causa 1000 daños de un solo golpe. Los jugadores han estado derribando Bastiones, Bombardiers y más con facilidad, por lo que Embark hará que sea más difícil obtener la mina en la actualización 1.3. Según las notas del parche, su valor de compra aumentó de 8100 a 15 000 monedas, ahora requiere 3 compuestos explosivos y 2 circuitos ARC para fabricarlo, y el stock de comerciantes se redujo de 3 a 1.

Hay muchas otras correcciones de errores y ajustes de equilibrio incluidos en el nuevo Asaltantes del arco actualizarincluidos cambios en la munición del lanzador, el daño explosivo y las células de energía. Sin embargo, Embark también incluyó una sorpresa furtiva para un fan que había solicitado que el estudio les permitiera exhibir su impresionante colección de patos. La semana pasada, un usuario llevado a Reddit para expresar su decepción por no poder exhibir los 600 patos de goma en su Raider Den. Si bien aún no se ha confirmado si esto es posible ahora (lo comprobaría, pero curiosamente no tengo 600 patos de goma), una imagen adjunta a las notas del parche muestra a un Raider rodeado de patos en su guarida, lo que sugiere que Embark puede haber aumentado el límite.

Notas del parche de la actualización 1.3.0 de ARC Raiders para el 20 de noviembre

Cambios de equilibrio

Elementos:

Fecha límite

  • Valor de compra: De 8.100 a 15.000 monedas

  • Valor de venta: De 3000 a 5000 monedas

  • Elaboración:

    • Antiguo: 2 Compuesto explosivo + 1 Combustible sintetizado

    • Nuevo: 3 compuestos explosivos + 2 circuitos ARC

  • Stock de comerciante de fecha límite: De 3 a 1

celda de energía

  • Valor de venta: De 640 a 270 monedas

Munición de lanzador

  • Valor de compra:

    • Antiguo: 10 municiones de lanzador por 6000 monedas.

    • Nuevo: 6 municiones de lanzador por 4500 monedas.

  • Valor de venta: De 200 a 250

  • Elaboración:

    • Antiguo: 6 municiones de lanzador para 4 piezas metálicas + 1 compuesto explosivo

    • Nuevo: 6 municiones de lanzador para 1 ARC Motion Core + 2 explosivos crudos

  • La fabricación de munición del lanzador está disponible en Workbench sin necesidad de un plano.

Venador

Nota del desarrollador: El Venator completamente actualizado ha tenido un rendimiento superior recientemente, capaz de superar a escuadrones completos usando armas de corto alcance. Estamos reajustando la velocidad de disparo obtenida con las mejoras para reducir un poco el ritmo y, al mismo tiempo, mantener intactos su daño y precisión. Esto debería animar a los jugadores a tomarse más tiempo con sus tiros en lugar de tirar el cargador a la primera pobre alma que encuentren. La comunidad también señaló con razón que el peso de la Venator no coincidía con el peso de nuestras otras pistolas, por lo que también lo corregimos.

  • Se redujo la velocidad de disparo obtenida con las actualizaciones de 22/44/60 % a 13/26/40 %.

  • Peso aumentado de 2 a 5.

Daño explosivo

Nota del desarrollador: Notamos que los explosivos causaron daño a más partes a la vez de lo previsto, lo que permitió que armas como el Hullcracker mataran drones más grandes demasiado rápido. Hemos ajustado el daño explosivo para hacerlo más consistente en todos los ámbitos y hemos reequilibrado el daño del Rompecascos para tener en cuenta ese cambio. Esto requerirá que los disparos de Hullcracker necesiten un poco más de precisión y al mismo tiempo causen un buen daño en el lugar objetivo.

  • Se reequilibró el daño explosivo contra ARC para una experiencia más consistente.

  • Las explosiones en enemigos más pequeños, por ejemplo, torretas, no se ven afectadas en gran medida.

  • Las explosiones en enemigos de mayor tamaño, por ejemplo Bastion, normalmente causarán un poco menos de daño.


Contenido y corrección de errores

ARCO

  • Se corrigió un error por el cual ARC podía solicitar refuerzos fuera del mapa.

  • Desfibradora

    • Shredder ahora detectará y se moverá de manera más confiable hacia las granadas señuelo.

    • Movimiento y manejo de la trituradora actualizados: velocidad de giro ligeramente reducida, frenado mejorado, suspensión más rígida y reacciones más consistentes a los impactos para un comportamiento más estable en combate.

    • Se mejoró la navegación de Shredder para evitar que se atasque en las esquinas cuando se mueve hacia el jugador.

Audio

  • Atenuación de volumen reducida para tinnitus explosivos y efectos de conmoción cerebral para mejorar la claridad.

Mapas

  • Las barricadas ya no se pueden colocar superpuestas a tu personaje, lo que impide atravesar paredes y acceder a habitaciones cerradas.

  • Los campos de batalla de la presa

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atrapados en el hueco del ascensor de la Torre de Control de la Presa.

  • Puerto espacial

    • Se agregó colisión a las paredes y el techo de la escalera en el Búnker Oculto en el Puerto Espacial.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían ingresar al muro cerca de la rampa de la Torre de Lanzamiento en el Puerto Espacial, evitando emboscadas injustas.

    • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían acceder a la habitación cerrada en la Torre de control sin llave.

  • Puerta Azul

    • Se corrigieron los accesorios de la barandilla en Blue Gate que bloqueaban las balas por error; Los disparos ahora pasan como se esperaba.

  • Estela Montis

    • Se solucionó un problema de colisión en Stella Montis cerca de la estación de tren que podía causar que los jugadores cayesen por el terreno.

    • Se corrigió una ubicación en la estación de tren Stella Montis donde los jugadores podían quedarse atrapados.

    • Se eliminaron dos apariciones de jugadores en Stella Montis que estaban demasiado cerca de las áreas de aparición de ARC.

    • Se corrigió una colisión de falta de visibilidad en las paredes en el área del centro de negocios de Stella Montis que permitía el paso de los disparos.

Misceláneas

  • Se solucionó un problema al usar Raider Voice (chat de proximidad) en PC sin soporte AVX2.

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al rendirse después de volver a conectarse a una sesión.

  • Se solucionó un problema por el cual la recolección de piezas de Shredder podía dejar colisiones invisibles.

  • Se solucionó un problema por el cual la transferencia semanal de Pruebas podía mostrar un rango desactualizado; la celebración ahora refleja el rango actual correcto y la interfaz de usuario sigue siendo precisa durante el período de recuperación.

  • Se actualizó el controlador de gráficos AMD recomendado a la versión 25.11.1 para reducir los problemas de fallas recientes en las GPU AMD.

  • Tu Raider Den ha sido eliminado.

Movimiento

  • Se mejoró la detección del terreno enemigo para manejar mejor superficies empinadas, lo que reduce el movimiento errático al atravesar terrenos en ángulo.

Armas

  • Afelio

    • Se solucionó un problema por el cual los trazadores de Aphelion podían volverse excesivamente brillantes a distancia, lo que reducía la visibilidad del jugador al que disparaban.

    • Aumento de las tasas de obtención de planos de Aphelion.

  • Costurera

    • Se corrigieron las estadísticas de cara al jugador para Stitcher, que mostraban una escala incorrecta del tiempo de recarga en todos los niveles de actualización.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre




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