
Asaltantes del arco tiene un bastante largo lista de armas para que los jugadores elijan. Algunos son obviamente más poderosos que otros, mientras que algunos encajan en nichos específicos, como enfrentarse a Arcs más grandes o luchar contra otros Raiders. Pero en el fondo del cañón, hay algunas armas infrautilizadas que definitivamente pueden competir con las mejores del juego, especialmente cuando se les agregan algunos buenos accesorios y se actualizan al nivel cuatro.
El punto principal es que cualquier arma puede funcionar y cada una tiene un espacio viable para luchar por el botín en la superficie. No importa si los jugadores están ejecutando un equipamiento gratuito o si buscan entrar con un conjunto completo de equipo; Hay algunas armas a las que deben estar atentos y que pueden tener tanta potencia como las que se consideran imprescindibles.
Horquilla
El arma sigilosa perfecta
Detalles:
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Opción de arma sigilosa con daño decente en la cabeza.
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Velocidad de disparo mucho más rápida en el nivel máximo
La horquilla ha sido ampliamente descartada por la gran mayoría de la base de jugadores. No sólo es terrible matando a Arcspero el tiempo entre disparos puede hacer que parezca bastante lento, especialmente cuando se libra una batalla intensa donde cada segundo cuenta. Sin embargo, cuando se actualiza, el arma puede convertirse en un arma furtiva bastante impresionante, gracias al silenciador incorporado.
Debido a que el tiempo para matar es bastante largo en general, y se necesitan hasta cuatro disparos a la cabeza para derribar a un jugador fuertemente armado, poder disparar esas primeras balas sin ser detectado puede convertir la pistola en una herramienta mortal en el arsenal del jugador. Para cuando el otro jugador logre reaccionar, ya tendrá la mitad de HP y le resultará difícil defenderse, uno porque no sabrá en qué dirección mirar y dos, porque estará muerto antes de poder devolver el fuego.
Burleta
Destrozando a los jugadores con un solo clip
Detalles:
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Enorme potencial de tamaño de cargador
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Disparos rápidos para múltiples objetivos.
La Burletta es una pistola intrigante que a menudo se ve eclipsada por los nombres más importantes de su clase, como Anvil y Venator. Pero ahora que el Venator ha bajado un poco, Los jugadores seguramente deberían considerar la Burletta como una opción más barata que puede ser igual de efectiva tanto en combates cuerpo a cuerpo como a medio alcance.
El daño del disparo en la cabeza puede tomar por sorpresa a muchos jugadores y, al agregar un cargador extendido, de repente los jugadores tienen un arma precisa y efectiva que puede eliminar a todo un equipo de Raiders sin siquiera necesitar una recarga. En muchas situaciones, puede ser más eficiente tener esta pistola como secundaria a algo como un Osprey o Ferro, ya que si bien los SMG pueden ser útiles por sí solos, no tienen el mismo potencial bruto que el pequeño pero poderoso Bureltta.
torrente
Triturar todo lo que se acerque
Detalles:
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Velocidad de disparo rápida, perfecta para espacios reducidos
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Muy bueno contra arcos estacionarios.
El Torrente es diferente del resto de armas en Asaltantes del arco. Al ser la única LMG verdadera en el juego, el arma tiene la desventaja obvia de tener un tiempo de recarga prolongado entre los cargadores grandes, pero esa debilidad se vuelve insignificante a medida que los jugadores alcanzan los niveles más altos del arma.
En términos de daño bruto, Torrente tiene uno de los TTK más bajos de todo el juego, pudiendo destrozar a cualquier jugador desde 100-0 en menos de un segundo. Los jugadores deberían probar el arma con seguridad, pero es importante concentrarse en actualizarla al máximo y equiparla con tantos accesorios de estabilidad como sea posible, ya que cuando se trata de batallas PvP, prácticamente no hay arma que pueda enfrentarse a ella de cerca.
Costurera
El hermano más rápido de la tetera
Detalles:
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Tiempo similar para matar como escudos Kettle vs Light/Medium
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Velocidad de disparo y velocidad de recarga mucho más rápidas en el rango cuatro
Stitcher y Kettle son dos caras de la misma moneda. Este último se centra más en daños más graves de un solo disparo, mientras que el primero viene con una velocidad de disparo más alta que lo hace más poderoso en interiores. Si bien muchos jugadores optan por el Kettle Para la mayoría de sus incursiones, Stitcher puede ser una opción más personalizada que puede destruir jugadores en segundos y ser más competitivo contra grupos más grandes.
El Stitcher ya tiene un tiempo de recarga significativamente menor que el Kettle, pero actualizarlo solo hace que el cambio de clip sea más rápido. Además, el DPS efectivo en el Stitcher es técnicamente mayor, e incluso los diferentes tipos de armadura no cambian mucho el daño entre las armas. En general, con suficientes accesorios y un estilo de juego bastante agresivo, este SMG puede verse fácilmente como una de las mejores armas PvP del juego, incluso si la etiqueta común puede hacer que parezca débil al principio.
El Toro
Demoliendo equipos en segundos
Detalles:
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Dos o tres dispararon a cualquier objetivo de cerca, incluso al cuerpo.
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Perfecto para Stella Montis
Il Toro es un arma casi dominada cuando se usa en las circunstancias adecuadas. Las escopetas no son tan útiles en muchas situaciones, Topside, pero donde resultan útiles es en áreas y mapas con mucho botín como Stella Montis, donde todo es en interiores y los encuentros son mucho más cercanos y personales.
El daño es el gran atractivo, ya que es capaz de demoler rápidamente a cualquiera que esté lo suficientemente cerca como para absorber toda la fuerza de los perdigones, y aunque se supone que el alcance disminuye considerablemente, aún puede ser bastante efectivo en rangos un poco más largos. Los archivos adjuntos son donde las cosas se ponen interesantes, ya que los jugadores no solo tienen un silenciador que puede convertir el arma en un asesino silencioso, sino que también hay otras opciones como acciones que mejoran la tasa de extracción, lo que permite a los jugadores sacar rápidamente Il Toro para eliminar un objetivo cercano antes de que tengan la oportunidad de reaccionar.

