
Asaltantes del arco puede ser comercializado como tirador PvEvP donde los robots son la principal amenaza, pero es prácticamente imposible lanzarse a una partida sin tener al menos unos cuantos enfrentamientos sangrientos con otro jugador. El aspecto PvP del juego tiene muchos matices que los nuevos jugadores pueden dar por sentado, asumiendo que se trata sólo de quién hace más tiros en un corto período de tiempo. En realidad, hay muchos más trucos y consejos que los jugadores deben aprender para mejorar sus probabilidades de salir victoriosos en esos tensos encuentros 1 contra 1.
Muchos de los métodos e ideas que utilizan los mejores jugadores se pueden resumir en algunas categorías distintivas: movimiento, tiroteos y elementos. Dentro de cada una de esas subsecciones, hay bastantes técnicas de combate útiles que pueden ayudar a los jugadores a obtener victorias o salir con vida incluso cuando tienen puntos de salud de un solo dígito. Algunas son aportaciones bastante pequeñas que pueden incorporarse prácticamente en todos los tiroteos, mientras que otras son un poco más amplias y requieren un cambio de estilo de juego en el jugador que cambiará por completo su forma de ver y participar en el juego en sí.
Usar diapositivas/rollos
Es difícil alcanzar un objetivo en movimiento
Detalles:
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Agregar toboganes y saltos durante los tiroteos
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Encadenando el movimiento
La movilidad es la otra cara de la moneda mecánica que los jugadores necesitan aprender y dominar si quieren competir con los mejores Topside. Hay todo tipo de piezas tecnológicas que se pueden usar juntas o individualmente para brindar a los jugadores una ventaja sobre la competencia, especialmente cuando pelean en interiores. Los deslizamientos y los giros son una mecánica muy crucial que los jugadores deben integrar en su arsenal de combate, ya que les permiten reposicionarse, pasar a la ofensiva o superar a otros simplemente por su movilidad.
Más específicamente, hay formas de incorporar deslizamientos y giros en los tiroteos de manera que no interrumpan el DPS ni el flujo de la batalla. Los jugadores pueden deslizarse mientras disparan y luego retroceder rápidamente alrededor de la esquina, evitando todo el daño y repartiendo muchos de los suyos. Del mismo modo, también pueden rodar entre disparos, algo que es increíblemente poderoso con ciertas armas como Il Toro. Hacer esto significa que los jugadores pueden realizar un tiro, luego rodar para evitar las represalias y luego preparar el siguiente para cuando termine la tirada, que incluso se puede encadenar en más tiradas o deslizamientos si la situación lo requiere.
Jugar agresivo
Un escudo se rompe y es hora de irse
Detalles:
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Usando ventajas de daño
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No darles a los jugadores la oportunidad de curarse
Las peleas pueden comenzar y terminar en cuestión de segundos en Asaltantes del arco. En un minuto, los jugadores pueden estar felizmente saqueando algunos gabinetes y, al siguiente, verse obligados a luchar por sus vidas contra otro Raider hambriento. Cuando las balas empiezan a volar, es muy importante elegir cuándo jugar lentamente y cuándo pasar a la ofensiva. La agresión es una habilidad que no es algo natural para todos los jugadores, pero aprender a encontrar ventanas y elegir momentos de oportunidad es algo que poco a poco se vuelve más natural con el tiempo.
La forma más fácil de saber cuándo presionar es si el enemigo realmente está empezando a sentir el dolor. Si un compañero de equipo dice que su escudo está roto o una nade logra conectarse con todo un grupo de Raiders, esa es la señal para ponerse en movimiento y terminar el trabajo. No es bueno realizar algunos tiros precisos y luego esperar a que el otro equipo se recupere; en cambio, los jugadores deben aprender a ser proactivos y convertir esa explosión inicial de daño en una muerte real que puede traer consigo un montón de botín valioso que de otro modo se habría escapado.
Multitarea
Curación en movimiento
Detalles:
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Curación mientras se desliza
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Intercambiar armas a mitad de rollo
La jugabilidad real de Asaltantes del arco está lleno de pequeñas tecnologías y combinaciones que los jugadores pueden usar para hacer que incluso las acciones más simples sean mucho más rápidas y efectivas. Uno de los más importantes es poder deslizarse y utilizar consumibles como vendajesque no solo permite a los jugadores curarse sobre la marcha, sino que también les permite salir del peligro mucho más rápido. Esta estrategia también funciona para cosas como descargas de adrenalina, que pueden desbloquear un nivel completamente nuevo de movilidad para el jugador, simplemente agregando un simple deslizamiento en sus carreras.
También hay otra mecánica importante que los jugadores deberían aprender a usar lo más rápido posible: el intercambio de armas durante el juego. A lo largo de una incursión, habrá momentos en los que los jugadores se quedarán sin munición en su arma o acabarán de disparar una ronda con un cerrojo como el Ferro, lo que resultará en un poco de tiempo de inactividad antes del siguiente disparo. Cambiar de arma es una excelente manera de maximizar el daño de un jugador durante un encuentro PvP, y poder cambiar rápidamente de una arma a otra en medio de una tirada no solo los hace más difíciles de golpear que si simplemente se quedaran quietos y cambiaran, sino que también agrega un elemento impredecible a la pelea, ya que en un segundo el enemigo podría estar lidiando con un rifle y, al siguiente, una brutal serie de disparos de escopeta.
Utilidad
Las granadas son tu mejor amiga
Detalles:
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Usando todas y cada una de las piezas de utilidad
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Incluso las nades básicas pueden causar daños importantes.
al toparse con otro asaltantelas armas suelen ser el centro de atención, ya que acertar esos disparos cruciales es casi siempre lo que decide quién gana o muere en la pelea. Sin embargo, las granadas son en realidad una pieza de armamento que prácticamente todos los jugadores deberían usar en su arsenal, ya que incluso las granadas de impacto ligero por sí solas pueden representar una parte importante de la salud de un jugador con una cantidad muy pequeña de aportación.
Básicamente, cualquier granada o equipo puede usarse en medio de una pelea para cambiar drásticamente el curso de los acontecimientos. Un incendiario bien colocado puede acabar con todo un equipo, mientras que una granada de choque puede desactivar por completo cualquier intento de huir, sin necesidad de invertir en una carga costosa ni de hacer nada más que hacer clic y lanzar. Cada vez que los jugadores encuentran un par de nades adicionales en sus carreras, seguramente deberían intentar usarlos, ya que aparte de la obvia bonificación de daño, muchos jugadores simplemente no los ven venir en primer lugar, lo que los hace aún más efectivos y letales al mismo tiempo.
Tomando peleas inteligentes
No dispares a nada que se mueva
Detalles:
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Encontrar el momento adecuado para participar
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Utilice el sonido para medir ubicaciones/direcciones
Hay mucho caos y acción en Topside, y los jugadores siempre estarán ansiosos por pelear tan pronto como inicien el juego. Algunos correrán directamente a saquear los puntos críticos, mientras que otros esperarán a que acabe el apuro inicial antes de lanzarse a matar. Pero la misma idea fundamental se aplica tanto a la elección de cuándo participar como a qué peleas pueden potencialmente generar mayores posibilidades de éxito.
Una buena forma de entender cómo buscar peleas es sopesar los factores del momento. Los jugadores deben mirar su entorno y juzgar qué coberturas pueden tener ellos y su enemigo, o quién tiene la posición elevada, ambos aspectos muy importantes que pueden decidir fácilmente las peleas por sí solos. Los buenos jugadores también elegirán sus momentos para atacar con mucho cuidado, observando desde lejos o escuchando para evaluar hacia dónde se dirige el jugador a continuación y si pueden tenderle una trampa a la vuelta de la esquina. El factor sorpresa es el arma más grande en el arsenal de muchas personas, y saltar sobre alguien puede ser todo lo que se necesita para ganar el enfrentamiento, ya que es increíblemente difícil defenderse desde una posición de baja salud, especialmente cuando el jugador no sabe de dónde vinieron inicialmente las granadas o los disparos.

