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“Esa no es la intención del diseño del juego” El CEO de ARC Raiders aborda la controversia sobre el emparejamiento

"Esa no es la intención del diseño del juego" El CEO de ARC Raiders aborda la controversia sobre el emparejamiento



El director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, ha comentado sobre el emparejamiento basado en la agresión en Asaltantes del arcoadmitiendo que el hecho de que los jugadores puedan manipular el sistema en vestíbulos centrados en PvP o PvE “no es la intención del diseño del juego”. A pesar de Asaltantes del arco es un juego de disparos de extracción PvPvE, desde que Embark reveló que utiliza un sistema de emparejamiento basado en la agresión, los jugadores se han abierto camino en vestíbulos llenos de Raiders increíblemente amigables que no disparan o que saltan en busca de sangre. Este “queso” del emparejamiento del juego ha dividido a la comunidad, pero Embark dice que continuará perfeccionando el sistema.

Como la mayoría de los títulos multijugador en línea, Asaltantes del arco tiene su propio sistema de emparejamiento que determina cómo se emparejan los jugadores cuando buscan una partida. Si bien la mayoría de los tiradores a menudo operan en un sistema basado en habilidades, que reúne a los jugadores basándose en gran medida en su nivel de habilidad para garantizar partidos justos y competitivos. Asaltantes del arco hace las cosas un poco diferente. Si bien se tiene en cuenta la habilidad, lo que más se tiene en cuenta es el nivel de agresión del jugador. Esto significa que aquellos que disparan a otros jugadores con más frecuencia tienen una mayor probabilidad de ser incluidos en incursiones con otros jugadores centrados en PvP. Aquellos que prefieren luchar contra enemigos ARC, saquear y, en general, ser amigables con otros jugadores, tienen más probabilidades de ser ubicados en salas con Raiders similares.

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Un breve adelanto del desarrollador de ARC Raiders, Embark Studios, genera especulaciones entre la comunidad sobre un posible nuevo tipo de aspecto.

El emparejamiento de ARC Raiders seguirá modificándose

Desafortunadamente, como Asaltantes del arco utiliza un sistema de emparejamiento bastante único, lo que ha provocado que los jugadores lo manipulen para que funcione a su favor. Los jugadores agresivos pueden fácilmente obligar al juego a colocarlos en vestíbulos amigables PvE simplemente usando una carga gratuita para algunos juegos y sin disparar a nadie. Muchos no creen que esta sea una forma justa de hacer las cosas, y el director ejecutivo de Embark dice que no es así como se pretendía que funcionara el diseño. Durante una nueva entrevista con IGNse le preguntó a Söderlund si Embark estaba al tanto de cómo los jugadores están aprovechando el emparejamiento para ubicarse en lobbys centrados en PvE, a lo que el CEO respondió: “No sé la respuesta a eso. Obviamente es algo que somos y debemos continuar monitoreando. Esa no es la intención del diseño del juego ni nuestra ambición de segmentar el juego en ese aspecto y hacerlo de modo que la gente pueda colarse. Eso no es, por supuesto, lo que queremos”.

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El CEO del estudio continuó explicando cómo él, como jugador, está muy centrado en PvE, pero a veces también disfruta del PvP porque “es divertido”. el dice que Asaltantes del arco debería “atender a todo tipo de jugadores”, pero señala que Embark no quiere que los jugadores se encuentren en una situación que no quieren o no desean. Luego se le preguntó a Söderlund si Asaltantes del arco‘ el emparejamiento cambiará a medida que pasa el tiempo, a lo que dice: “Todos los sistemas, en lo que respecta al emparejamiento, sufrirán cambios continuamente”.

El emparejamiento en cualquier juego es, por supuesto, extremadamente complejo, como señala acertadamente el director general del estudio. “No es tan simple como: ‘¿Eres alguien que dispara a mucha gente o no?’ Es mucho más sofisticado que eso. El aspecto PvP y PvE es una pequeña parte”, le dice Söderlund a IGN. Luego explica cómo se tienen en cuenta muchos otros factores, como la frecuencia con la que un jugador dispara a enemigos ARC, qué tan buena es su puntería y mucho más. También reafirma que se seguirán haciendo ajustes y que “probablemente” se están trabajando en otros sistemas en este momento y que se agregarán en el futuro.

Embark recientemente mezcló enormemente las cosas al agregar un nueva opción de emparejamiento para Asaltantes del arcoque permite a los jugadores unirse a escuadrones en solitario. Si bien el objetivo era aumentar la tensión, permitir a los jugadores poner a prueba sus habilidades PvP y ganar bonificaciones de XP adicionales, gran parte de la comunidad quedó desconcertada por la nueva opción y se preguntó quién la solicitó exactamente.

En las últimas semanas y meses, ha habido llamados para que Embark agregue un nuevo opción de incursión única de alto nivel para Asaltantes del arco. Aunque el estudio ha reconocido estas solicitudes, incluso admitiendo que los desarrolladores han discutido la característica, no se sabe si dicha opción podría agregarse al juego ni cuándo. Embark presentó recientemente la primera mitad de su hoja de ruta 2026 para el shooter, confirmando que llegarán nuevas actualizaciones de contenido una vez al mes entre enero y abril, y que en el cuarto mes se agregará un nuevo enemigo ARC grande y un mapa completamente nuevo.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre




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