Site icon psxb.us

Tipos de enemigos que los nuevos jugadores siguen subestimando (bajo su propio riesgo)

Tipos de enemigos que los nuevos jugadores siguen subestimando (bajo su propio riesgo)



Asaltantes del arco es un tipo muy diferente de tirador de extracción eso pone un énfasis mucho mayor en los aspectos ambientales del PvPvE. Los enemigos robóticos del juego. Esparcidos por Topside no son nada fáciles, y muchos de ellos son más mortíferos que incluso un grupo entero de Raiders. Sin embargo, por nuevos jugadoressu fuerza puede ser difícil de medir sin enfrentarlos de frente, lo que provoca muchas muertes gracias a subestimando su poder.

Puede parecer abrumador al principio, pero con suficiente conocimiento, estos aterradores ARC pueden volverse bastante triviales. Algunos tienen debilidades muy distintivas que pueden explotarse fácilmente, mientras que otros tienen estrategias específicas que pueden simplificar mucho las peleas. Incluso con esas técnicas en mente, estos enemigos siempre deben ser respetados, ya que los jugadores pueden encontrarse de regreso en Speranza sin el botín que tanto les costó ganar en cuestión de momentos.

Coheteros

Lloviendo infierno desde los cielos

Coheteros son uno de los Los ARC más mortíferos de todo el juego.y una y otra vez, los jugadores subestiman lo poderosos que pueden ser. Los Rocketeers, el robot más sanguinario del Server Slam, pueden ser increíblemente problemáticos cuando se los encuentra en la naturaleza. No solo son increíblemente rápidos, sino que también son despiadados y su daño es lo suficientemente alto como para derribar a los jugadores con solo unos pocos cohetes, obligándolos a buscar refugio en el interior o correr el riesgo de caerse.

La razón por la que muchos jugadores subestiman lo difícil que es lidiar con los Rocketeers es que pueden sentirse cómodos eliminando avispas individuales o incluso avispones con poco o ningún problema, por lo que cuando ven a otro enemigo volador, muchos asumen que unos pocos disparos bien colocados serán suficientes para derribarlos del cielo. En realidad, todos sus cuerpos están fuertemente blindados, lo que significa que muchas armas de bajo nivel serán prácticamente inútiles para abrirse paso y causar un daño significativo. Como tal, los nuevos jugadores deben elegir sus peleas con cuidado y regresar con algunas armas más poderosas y algunas granadas de niveles superiores antes de enfrentarse a estos enemigos voladores.

papás

Guarde esas balas

papás son enemigos aparentemente más débiles que los jugadores encuentro en Asaltantes del arcopero su frágil exterior esconde algunos explosivos mortales que fácilmente pueden arruinar el día de cualquier Raider. Los Pops, que se encuentran en muchas de las estructuras más grandes alrededor de los mapas, ruedan patrullando en busca de intrusos y rápidamente se vuelven rojos al ver a los jugadores cercanos que se acercan demasiado. Una vez que se sienten agredidos, es solo cuestión de tiempo antes de que Pops acelere y detone en una llamarada ardiente, causando una gran cantidad de daño y quemando a cualquiera que esté cerca.

En su mayor parte, no son un gran problema, ya que no tienen un exterior blindado y pueden eliminarse con solo unos pocos disparos de básicamente cualquier arma. Sin embargo, si logran escabullirse de las balas del jugador o atraparlas mientras recargan, el daño que inflige Pops puede hacer mella considerable en su barra de salud o incluso matarlos directamente. Los Raiders más nuevos deben estar atentos al entrar a cualquier edificio; Si no tienen cuidado, una explosión podría significar su fin.

Avispas

Mortal en números

Avispas son los enemigos más comunes que los jugadores encontrarán en Topsidepero su abundancia no dice nada sobre su poder general. Las avispas, que normalmente se encuentran volando buscando asaltantes solitarios, a menudo deambulan en grupos o pueden estar acompañadas por un ARC más grande como un Hornet, lo que hace que los encuentros sean mucho más difíciles de afrontar para los jugadores. Sin embargo, incluso por sí solas, las Avispas pueden ser bastante problemáticas, ya que pueden fijarse rápidamente en los jugadores y causar una gran cantidad de daño incluso cuando están bajo fuego.

Lo que hace que las avispas sean aún más mortales es lo difícil que puede ser atacarlas. Incluso si tienen un propulsor accionado y humean en el cielo, continuarán su persecución y mantendrán su avalancha de balas. Además, muchos jugadores nuevos pueden correr instintivamente hacia adentro para curarse o evitar los ataques de la Avispa, sin saber que pueden volar a través de puertas o ventanas. Esto significa que, sin importar dónde estén los jugadores, deben mantener su ingenio, ya que una sola Avispa puede flotar fácilmente y asestar el golpe final a un Asaltante debilitado.

saltadores

Ninguna distancia es demasiado grande

saltadores son bastante aterradores y se ven en todos los mapas en Asaltantes del arcocaminando como arañas mecánicas y estando atentos a cualquier movimiento cercano. Jugadores que acaban de empezar a jugar. Es posible que vea uno desde lejos e intente dispararle para debilitarlo o probar sus armas, pero ese puede ser fácilmente su último error. Aparentemente sin ningún esfuerzo, los saltadores pueden saltar cientos de metros tanto horizontal como verticalmente para acortar la distancia rápidamente.

Sufren de una debilidad de tamaño muy simple, que les impide entrar prácticamente en cualquier estructura, por pequeña que sea. Sin embargo, al aire libre, pueden atacar desde bastante lejos, y una vez que tienen sus ojos puestos en un jugador, seguirán saltando y corriendo hasta que no quede nada en pie. Gracias a sus reservas de salud razonablemente grandes, se recomienda a los jugadores que regresen con una mejor carga de granadas y armas antes de intentar derribar a los Leapers, ya que sin el equipo adecuado, los suministros de munición pueden agotarse, dejando a los jugadores indefensos ante los implacables ataques de los Leaper.

centinelas

Grandes daños desde cualquier distancia

centinelas son bastante raros en el gran esquema de las cosas y solo se encuentran en ubicaciones determinadas en algunas de las áreas más calientes de los mapas. Funcionan como torretas de francotiradores que inspeccionan el área en busca de asaltantes en busca de botín y, después de disparar, pueden asestar un gran golpe desde una distancia significativa. De cerca, no representan una gran amenaza, ya que los jugadores pueden usar cobertura fácilmente para evitar sus disparos, y su reserva de salud tampoco es lo suficientemente grande como para requerir una gran inversión en munición.

Sin embargo, si los nuevos jugadores no son conscientes de lo que significa el láser del Sentinel o deciden ignorarlo por completo, rápidamente se arrepentirán y sentirán toda la fuerza del ataque del ARC. Debido a que solo pueden rotar y no moverse, los jugadores no deberían tener problemas para encontrar un buen ángulo desde el cual cubrirse y eliminarlos, pero antes de estar a salvo, deben ser cautelosos, ya que ese único disparo de francotirador puede ser suficiente para obligarlos a sanar. Incluso puede alertar a los jugadores cercanos que estarán más que felices de limpiar a un Raider herido y quedarse con su botín.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre




Source link

Exit mobile version