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ARC Raiders era casi un juego gratuito, pero luego Helldivers 2 explotó

ARC Raiders era casi un juego gratuito, pero luego Helldivers 2 explotó



El fundador y director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, ha revelado Asaltantes del arco optó por un precio de $40 después de ver juegos como Helldivers 2 causar sensación. El shooter de extracción se ha convertido en una de las mayores historias de éxito del año pasado, dominando las listas de ventas y recuento de jugadores a finales de 2025 a pesar de una competencia monstruosa. Parte de esa popularidad podría deberse a Asaltantes del arco‘ precio medio, algo que se inspiró al menos parcialmente en otro juego de disparos multijugador.

2025 fue un gran año para los juegos, pero Embark logró hacerse un espacio entre gigantes como Hollow Knight: Canción de seda, Campo de batalla 6y Claro oscuro: Expedición 33. Puede que no haya sido el primer shooter de extracción ni el único éxito multijugador en vivo del año, pero Asaltantes del arco ganó el juego más innovador en los Steam Awards por su toque único en elementos familiares. Sin embargo, eso no quiere decir que no se haya inspirado en otros títulos recientes, como explicó recientemente el jefe de su estudio.

ARC Raiders y The Finals Studio ya trabajan en dos juegos más

Embark Studios, conocido por The Finals y el próximo shooter de extracción en tercera persona ARC Raiders, confirma que ya tiene planes para dos nuevos juegos.

El CEO de Embark dice que juegos como Helldivers 2 inspiraron el precio de $ 40 de ARC Raiders

En una entrevista con Dean Takahashi de GamesBeat, Söderlund habló de cómo Asaltantes del arco iba a ser un juego gratuito hasta bastante tarde en su desarrollo. Según el jefe de Embark, el equipo “miraba partidos como Helldivers” y decidió hacer la transición a un modelo de negocio más convencional, pero evitando pedir un precio total de 70 dólares. Es fácil ver por qué Embark querría seguir el ejemplo de Arrowhead en ese sentido también, considerando Helldivers 2 se convirtió en el lanzamiento más vendido de Sony cuando se lanzó en 2024. Söderlund señala cómo el rango de precios de $40 garantiza que “el juego sea relativamente asequible y que la gente pueda entrar y probarlo”, lo que ayuda a atraer a una audiencia más grande sin tener que luchar por la atención en un mercado de juegos gratuitos cada vez más concurrido.

Imagen vía Embark Studios

Un precio medio significa Asaltantes del arco no tiene que depender de microtransacciones extensas para ganar dinero, incluso si hay algunas en el juego, pero también es más aceptable para el consumidor preocupado por el precio. Söderlund explica que no le pareció correcto cobrar una prima, ya que el juego no tiene campaña y el equipo decidió que “más bien haría que la gente sintiera que valía 40 dólares”. Ese precio moderado puede ser un soplo de aire fresco en el mercado actual, donde existe la preocupación de que GTA 6 podría costar hasta $100 y puede sentar un precedente para un aumento de precios AAA en todos los ámbitos.

En medio de esta tendencia de aumento de precios, Helldivers 2 logró convertirse en un gran éxito a 40 dólares, por lo que le dio a Embark la confianza que necesitaba para seguir el mismo camino. Es evidente que la estrategia ha dado sus frutos. Poco después de salir, Asaltantes del arco derrotar Helldivers 2récord de jugador simultáneo en Steam y también ha superado los 12 millones de copias vendidas. A medida que el equipo de Embark sigue aportando nuevo contenido y parches, existe la posibilidad de que su éxito siga creciendo en los meses y años venideros. Ha tenido un comienzo monumental, por lo que no se sabe hacia dónde podría ir a partir de ahora.

Imagen vía Embark Studios

También es interesante cómo el juego logró ser un gran éxito a pesar de algunas controversias iniciales. Embark ha confirmado que el juego utiliza activos generados por IA, aunque Söderlund ha aseguró a los jugadores que Asaltantes del arco‘ el uso de la IA no reemplaza a las personas sino que ayuda al equipo a trabajar de manera más eficiente. Sin embargo, independientemente del enfoque específico, la IA generativa es un tema controvertido en los juegos en este momento, con expertos de la industria aparentemente divididos sobre el tema y los jugadores en gran medida hablando en contra. Aún así, esa afirmación no fue suficiente para detener Asaltantes del arcocomo lo demuestran sus crecientes cifras de ventas.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescente / Violencia, Sangre




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