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ARC Raiders comparte una nueva actualización anti-trampas en medio de las crecientes preocupaciones de los jugadores

ARC Raiders comparte una nueva actualización anti-trampas en medio de las crecientes preocupaciones de los jugadores



A medida que aumentan las preocupaciones sobre los constantes tramposos en Asaltantes del arcoel desarrollador Embark Studios ha compartido una actualización muy necesaria sobre el anti-trampas del shooter. Asaltantes del arco ha sido un gran éxito para Embark Studios, pero una disminución constante en el número de jugadores durante las últimas semanas puede atribuirse en cierta medida al gran número de tramposos en el juego. Afortunadamente, Embark dice que actualmente está probando un nuevo anti-trampas a nivel de kernel que “aumentará tanto la detección como la precisión”.

Al igual que otros títulos de servicio en vivo con una enorme base de jugadores, como Obligaciones o Campo de batalla, Asaltantes del arco se ha encontrado con un grave problema de trampa. Ya sean exploits en el juego que permiten a los jugadores salirse de los límites o software de terceros que les da a los jugadores una gran ventaja sobre sus oponentes, tanto los jugadores ocasionales como los creadores de contenido han estado pidiendo cambios serios. A principios de este año, Embark dijo que había visto las conversaciones sobre las trampas y que estaba tomando el tema “muy en serio”. El estudio también confirmó que implementaría cambios significativos en sus conjuntos de reglas y desplegaría nuevas mecánicas de detección para identificar y eliminar mejor a los tramposos.

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ARC Raiders prueba un nuevo sistema antitrampas a nivel de kernel

Si bien esos cambios parecían prometedores, combatir a los tramposos en un título de servicio en vivo siempre será una batalla interminable. Para abordar aún más el problema, Embark ha compartido una nueva publicación de blog dedicada a garantizar el juego limpio en Asaltantes del arco. El estudio comenzó describiendo cómo funciona su sistema anti-trampas actual, diciendo que el sistema combina protección a nivel de kernel de Easy Anti-Cheat con capacidades de detección impulsadas por modelos de aprendizaje automático (ML), entrenados en un flujo constante de telemetría del jugador. También hay varias otras capas, pero no se pudieron compartir detalles por razones de seguridad operativa. Embark también mencionó por qué necesita usar anti-trampas a nivel de kernel, lo cual a menudo es controvertido debido a que tiene un acceso tan alto a la computadora del usuario. “La detección a nivel de kernel es una necesidad porque la mayoría de los trucos comerciales operan dentro de ese espacio. Sin ella, tendríamos poca o ninguna visibilidad de las herramientas que causan el mayor daño”, dijo el estudio.

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Fácil (7,5 s) Medio (5,0 s) Difícil (2,5 s) Muerte permanente (2,5 s)

La publicación continúa explicando que Embark también está probando actualmente una nueva solución a nivel de kernel que debería “aumentar tanto la detección como la precisión en Speranza y Rust Belt”. En cuanto al lado del aprendizaje automático, el equipo dice que el análisis de telemetría de entrada se ha convertido en una de sus herramientas más efectivas para combatir tramposos en Asaltantes del arco.

Una gran parte de la publicación también aborda la accesibilidad, probablemente debido al hecho de que un jugador se volvió viral en Reddit después de ser incorrecto. prohibido en Asaltantes del arco debido al uso de un controlador de accesibilidad. Embark dijo que administrar los dispositivos de accesibilidad es “uno de los problemas más difíciles” cuando se trata de anti-trampas, señalando cómo los dispositivos menos conocidos se usan para ayudar a quienes los necesitan, pero también pueden usarse para hacer trampa. “La señal que nos importa es la intención”, dijo Embark, antes de señalar cómo sus sistemas analizan la telemetría y los patrones de comunicación para distinguir el uso legítimo de la accesibilidad del abuso, de modo que los jugadores que dependen de estos dispositivos para jugar puedan seguir jugando.

Embark señala que continúa trabajando con sus socios de Anybrain para ampliar constantemente la precisión y el conocimiento de varios dispositivos de accesibilidad con el fin de comprender la intención detrás de su uso. El equipo dice que la detección será más inteligente, más confiable y más accesible con el tiempo.

Equilibrar los promedios críticos




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Equilibrar los promedios críticos

Fácil (6)Medio (8)Difícil (10)

Hacer trampa es un problema que afecta a todos los jugadores, pero ha sido extremadamente frecuente durante streamers y creadores de contenido. Ninja recientemente dejó de transmitir temporalmente debido a la gran cantidad de tramposos en Asaltantes del arcoy el streamer más grande del juego en este momento, TheBurntPeanut, ha amenazado previamente con abandonar el shooter en el pasado si los problemas no se solucionan.



Liberado

30 de octubre de 2025

JERS

Adolescentes / Violencia, Sangre, Compras dentro del juego, Los usuarios interactúan




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