
El director ejecutivo de Embark Studios, Patrick Söderlund, ha vuelto a defender el uso de la IA en el exitoso shooter de extracción del estudio. Asaltantes del arco. Durante una nueva entrevista, el ejecutivo explicó cómo Embark no evitó contratar artistas para Asaltantes del arco para reemplazarlos con IA, e instó a los fanáticos a “dar un paso atrás” y comprender cómo el uso de la IA puede realmente ayudar en el desarrollo de un juego y ser un “tremendo beneficio para los jugadores”.
El controvertido uso de la IA en Asaltantes del arco no ha impedido que el segundo título de Embark sea un gran éxito en 2025. El shooter de extracción arrasó en el mundo de los videojuegos cuando se lanzó en octubre, alcanzando un máximo de más de 481.000 jugadores simultáneos en Steam, recibiendo excelentes críticas tanto de jugadores como de críticos, e incluso manteniendo el 91% de su base de jugadores hasta 2026. creyó Asaltantes del arco estaba destinado al fracaso debido a que su fecha de lanzamiento estaba intercalada entre Campo de batalla 6 y Call of Duty: Black Ops 7ninguna de las dos potencias parece haber desconcertado a Embark. Mientras Asaltantes del arco ha conservado gran parte de su base de jugadoresno se puede decir lo mismo de Campo de batalla 6que ha perdido el 85% de sus usuarios activos en apenas tres meses.
A pesar del gran éxito, no todo ha sido fácil para el tirador. Incluso antes de que fuera lanzado, Asaltantes del arco generó controversia sobre su uso de IAy los fanáticos criticaron a Embark por implementar un sistema de conversión de texto a voz en ciertas secciones del juego. Para ser más específico, Embark ha entrenado un sistema de inteligencia artificial para replicar el diálogo de actores de voz reales. Según se informa, estos actores dieron su pleno consentimiento y se les pagó para que el sistema utilizara sus voces, pero no todos estaban entusiasmados con esta decisión. Por supuesto, al utilizar una función de inteligencia artificial de texto a voz, Embark puede producir contenido mucho más rápido que si necesitara programar sesiones de grabación con los actores. Sin embargo, existe una clara distinción entre una voz humana impulsada por la emoción y un sistema de inteligencia artificial que simplemente regurgita líneas escritas.
El director ejecutivo de Embark defiende el uso de la IA en ARC Raiders
Durante una entrevista reciente con JuegosBeatEl director ejecutivo de Embark, Patrick Söderlund, defendió el uso de la IA por parte de Embark en Asaltantes del arcoque también utilizó en su primer título, Las finales. “No usamos IA para no tener que contratar personas o reemplazar personas o grupos de trabajo o actores de doblaje”, dijo Söderlund al medio. “La gente tiene que dar un paso atrás y entender qué es y cómo puede ser de gran ayuda para los desarrolladores y un tremendo beneficio para los jugadores. Me doy cuenta de que es un tema y una discusión complejos”.
Esta no es la primera vez que Asaltantes del arco‘ El uso de la IA se ha debatido en la industriaya que el director ejecutivo de Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, también intervino en la controversia a finales del año pasado. El Helldivers 2 El desarrollador cree que todo se reduce a dos formas diferentes de pensar. Mientras que, por un lado, empresas como Square Enix planean automatizar el 70% de sus pruebas de control de calidad, por el otro, “los desarrolladores sienten que su sustento… la estructura misma de su ser está siendo amenazada y, por lo tanto, toda IA es mala IA”. Si bien muchos están firmemente en contra del uso de la IA en los videojuegos y en otros medios, Embark ha pagado a los actores por usar sus voces, algo que Jorjani cree que es importante. “Asegurémonos de que a la gente se le pague por su trabajo. Seguramente hay un término medio aquí, vamos”, dijo el director general.
Lo odies, lo ames o no tengas una opinión al respecto, no se puede negar que la IA llegó para quedarse y será un elemento enorme en el desarrollo de videojuegos en el futuro. Mientras Asaltantes del arcoAunque el uso de IA generativa es relativamente pequeño, no es el único estudio que emplea tales sistemas. Obligaciones El editor Activision se vio obligado recientemente a responder a Acusaciones de IA por Operaciones negras 7la entrada más reciente de la serie. Después de que los fanáticos notaron que ciertas ilustraciones del juego parecían estar generadas por IA, el estudio dijo que utiliza “una variedad de herramientas digitales, incluidas herramientas de IA, para empoderar y apoyar a nuestros equipos para crear las mejores experiencias de juego posibles”.
- Liberado
-
30 de octubre de 2025
- JERS
-
Adolescente / Violencia, Sangre

