
Alguno Himno Los fanáticos están trabajando para que el juego multijugador en línea vuelva a la vida casi inmediatamente después de su cierre. El título de BioWare fue una decepción notoria, ya que debutó con críticas mixtas y quejas sobre misiones repetitivas y problemas técnicos a pesar del considerable revuelo previo al lanzamiento. Aún así, algunos Himno Los jugadores piensan que el juego merece una segunda oportunidad y están tratando de darle una.
EA revelado por primera vez Himno en el E3 2017, mostrando una impresionante demostración de juego para devolver a BioWare el favor del público después de la decepción de Efecto de masa: Andrómeda. Desafortunadamente, lo que los jugadores vieron en la demostración y lo que experimentaron por sí mismos fueron dos cosas diferentes. Después de un lanzamiento mediocre en 2019 y un desempeño de ventas deficiente y continuo, EA cerró Himnolos servidores el 12 de enero de 2026, pero ahora parece que ese no será el final de la historia.
Los fanáticos de Anthem creen que es “el momento perfecto” para resucitar los servidores del juego
En un vídeo de YouTube del 17 de enero, el usuario And799 mostró una prueba de concepto de que podían obtener algunos Himno características en funcionamiento. El fan dejó en claro que el video no representaba ningún progreso real de reactivación del servidor, pero otros en los comentarios quedaron impresionados y apoyaron el proyecto. Varios se ofrecieron a ayudar a seguir adelante con el POC e intentar volver a poner el juego en línea, aunque en este momento no está claro si lo han hecho o hasta dónde han llegado. Este esfuerzo puede sorprender a algunos, dado lo impopular que era el título del servicio en vivo, pero centenares de Himno Los fans firmaron una petición para mantenerlo vivo. cuando EA anunció por primera vez su cierre, por lo que hay al menos un pequeño grupo de jugadores dedicados a quienes les gustaría preservar el juego.
Himno no tenía modo fuera de línea, por lo que sin servidores activos, el juego no se ejecutará. Sin embargo, And799 logró hacerlo funcionar, al menos en parte, modificándolo para que se ejecutara a través de una arquitectura de cliente como servidor, lo que elimina la necesidad de un host externo dedicado. Según los fans que trabajan en el proyecto, todavía se necesita mucho trabajo para que este enfoque ofrezca una experiencia incluso cercana a lo que Himno ofrecido mientras aún estaba activo, pero el progreso en tan poco tiempo es impresionante. También es probable que sea mucho más rentable que el $10 millones Himno plan de avivamiento que el ex productor ejecutivo de BioWare, Mark Darrah, ha expuesto.
No está claro si And799 y los demás usuarios que lo ayudarán podrán resucitar por completo. Himnopero esta no es la primera vez que los fanáticos intentan recuperar juegos de servicio en vivo muertos. A finales de 2025, un grupo de modders trajo Concordia volver a la vida aplicando ingeniería inversa al desafortunado héroe de disparos para que se ejecute en servidores creados por fanáticos. El Frankenstein Concordia no funcionó tan bien como en su estado original, pero era técnicamente jugable, lo que muestra el potencial de los fanáticos dedicados para dar nueva vida a los juegos que las compañías han abandonado. A medida que aumentan las cancelaciones y los cierres, esfuerzos como estos pueden volverse cada vez más comunes, ya sea una forma para que los fanáticos disfruten de estos juegos o simplemente para la preservación histórica.
El movimiento para evitar cortes de servicios en vivo ha cobrado fuerza significativa en los últimos años. El La petición Stop Killing Games en la UE ha obtenido más de 1,4 millones de firmassuficiente para llevarlo ante el Parlamento Europeo, aunque sus posibilidades de aprobación son dudosas. Los partidarios del movimiento afirman que desactivar servidores o no ofrecer una opción fuera de línea perjudica a los consumidores, ya que significa que los clientes que pagan ya no pueden utilizar los medios que han comprado. También se puede argumentar sobre la preservación del arte. Sin embargo, otros señalan que el mantenimiento de servidores es costoso, por lo que puede no tener sentido que las empresas inviertan continuamente en propiedad intelectual que no lo justifique financieramente. Mientras esos argumentos esperan procedimientos legales, puede que dependa de los fanáticos mantener juegos como Himno vivo.

