
Es el final del camino para el desafortunado título de acción cooperativa en línea de BioWare. Himnoya que los servidores del juego se desconectarán el 12 de enero de 2026. Aprovechándose del impulso en línea de EA, Himno Era una mezcla de acción en tercera persona con un mundo abierto solo en línea que se compartía con otros jugadores. Si bien se perfilaba como el próximo gran juego de BioWare para EA, Himno Lamentablemente, no pudo cumplir sus ambiciosos objetivos y ahora está a punto de cerrarse definitivamente.
La preservación de juegos sigue siendo un tema candente dentro de la comunidad, con cada vez más títulos en línea como Himno corre el riesgo de perderse para siempre una vez que se cierren los servidores. En 2024, despegó un movimiento conocido como Stop Killing Games, que se estableció después de la decisión de UBisoft de retirar de la lista su título de carreras en línea The Crew. El movimiento pudo generar mucha conciencia a través de una petición e incluso obtuvo el apoyo de políticos como el vicepresidente del Parlamento Europeo, Nicolae Stefanuta. Incluso con fanáticos que intentan salvar Himno en 2025 con una peticiónfinalmente ha llegado el final del juego online.
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El final está cerca para Himno ya que EA planea cerrar oficialmente los servidores en solo unos días, el 12 de enero de 2026. Lamentablemente, en este punto, el juego no podrá reproducirse, incluso para aquellos que esperaban explorarlo “sin conexión” como Himno es un juego en línea, por lo que desconectarlo lo cerrará oficialmente para siempre. Para aquellos que invierten en la preservación del juego, incluso para un título tan divisivo como HimnoEl 12 de enero será un excelente ejemplo de por qué están luchando.
El cierre de un importante juego AAA como Himno es, en última instancia, un final vergonzoso de su ciclo de vida. Si bien BioWare se estableció a través de grandes franquicias como Star Wars: Caballeros de la Antigua República, Efecto de masa y Era del Dragónel estudio, bajo el liderazgo de Casey Hudson, intentó dar un gran paso con una IP completamente nueva conocida como Himno. El título del servicio en vivo, solo en línea, combinaba trajes de vuelo conocidos como Javelins que los jugadores podían equipar y desarrollar con habilidades mientras exploraban un mundo abierto y asumían misiones.
Desafortunadamente, Himno no tuvo el impacto que EA y BioWare esperaban. Himno lanzado en gran medida a críticas mixtas y aunque la mayoría de la gente elogió el vuelo y el combate, el título defectuoso sufrió problemas técnicos, misiones repetitivas y actividades finales superficiales que hicieron que la experiencia pareciera en gran medida inacabada. Se hicieron intentos para mejorar el juego después del lanzamiento junto con la adición de contenido de temporada, aunque los planes se abandonaron solo unos meses después.
Sin embargo, ese no fue el final de la historia ya que EA buscó reiniciar Himnocolocando al director del estudio BioWare Austin, Christian Dailey, a cargo de un pequeño equipo. El progreso, aunque aparentemente lento con actualizaciones mínimas para el público, finalmente duró menos de un año, ya que EA anunció que todo el trabajo futuro se suspendería, aunque los servidores recibirían soporte durante el “futuro previsible” hasta que se confirmó el 3 de julio de 2025 que los servidores se cerrarían oficialmente el 12 de enero de 2026.
Por ahora, a los aficionados sólo les quedan unos pocos días para vivir el juego, como modo fuera de línea muy solicitado para Himno No es probable que esto suceda pronto, en todo caso. Se desconoce si EA alguna vez dará otro paso a esta IP en un juego nuevo, aunque muchos fanáticos esperan que la compañía encuentre una manera de utilizar la mecánica de vuelo de los Javelins, que siempre ha sido uno de los aspectos más destacados de Himno desde su lanzamiento.
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