Skip to content

La controversia sobre el arte de la IA de Pax Romana

November 14, 2025
La controversia sobre el arte de la IA de Pax Romana



El juego de gran estrategia bien valorado Año 117: Pax Romana ha sido descubierto usando arte generado por IA, y el desarrollador Ubisoft ha comentado oficialmente sobre el asunto. Año 117: Pax Romana es la secuela de 2019 Año 1800que fue elogiado, entre otras cosas, por su impresionante obra de arte dibujada a mano.

Quizás sea por esta venerada obra de arte que Año 117El uso de IA generativa ha sido especialmente notable para los fanáticos. Desde el lanzamiento del juego el 13 de noviembre, los jugadores han señalado varias características de las imágenes generadas por IA en el arte de fondo y las pantallas de carga. Estas imágenes, que a menudo pretenden ser representaciones vívidas e impresionistas de Año 117El entorno de la antigua Romacontienen artefactos extraños, distorsiones faciales y de extremidades, y otros significantes comunes de la IA gen. Resulta que los jugadores tenían derecho a sospechar, ya que Ubisoft confirmó y explicó el uso de al menos una de las ilustraciones en cuestión.

Como muchos otros juegos de PC modernos, Año 117‘s La página de Steam revela su uso de IA generativacon una declaración que afirma que se utilizaron herramientas de inteligencia artificial para crear algunos activos del juego, pero que “el producto final refleja la visión creativa y artesanal (de Ubisoft Mainz)”.

Ubisoft admite haber utilizado arte de IA “marcador de posición” en Anno 117: Pax Romana

Aunque varias piezas de Año 117Aunque el arte del juego ha sido llamado generado por IA, Ubisoft en realidad solo ha respondido a uno de los culpables: una ilustración en la pantalla de carga de una multitud en un rico banquete. Esta imagen contiene lo que muchos consideran indicios muertos de la generación de IA, con sujetos de fondo que muestran rostros borrosos y distorsionados y proporciones físicas extrañas. Según lo informado por El jugadorUbisoft respondió con esta declaración:

“Esta imagen era un recurso de marcador de posición que se pasó accidentalmente por nuestro proceso de revisión. La imagen final se adjunta aquí y reemplazará la versión actual de esta obra de arte con el próximo parche 1.3. Con Año 117: Pax Romana Al ser nuestro Anno más ambicioso hasta el momento, hemos reunido el equipo de artistas más grande jamás creado para la franquicia y, para ayudar a cumplir con el alcance único del proyecto, utilizan herramientas de inteligencia artificial para iteraciones, creación de prototipos y exploración. Cada elemento que los jugadores experimentarán en el juego final refleja el arte, el arte y la visión creativa del equipo”.

Desde entonces, Ubisoft ha publicado una nueva imagen de banquete, que parece estar libre de elementos básicos de la generación de IA. Al momento de escribir este artículo, el Credo del asesino editor Aún no ha comentado sobre las otras ilustraciones que el público considera generadas por IA, y parecen estar todavía en uso. Año 117.

Probablemente esta no sea la última vez que el público escuchará sobre el arte de la IA en relación con Año 117. Ubisoft afirma que la imagen de IA era un marcador de posición que “se escapó” de su proceso de revisión, pero parece algo sorprendente que Ubisoft Maguncia pasaría por alto un error tan obvio. Después de todo, los jugadores notaron que se trataba de imágenes de IA casi de inmediato. La secuencia de eventos ciertamente no le está haciendo ningún favor al editor-desarrollador, ya que solo remedió la ilustración después de ser “captada” por el público, y la persistencia de otras imágenes aparentemente generadas por IA probablemente continuará generando discusión en el futuro.



Liberado

13 de noviembre de 2025

JERS

Referencia a adolescentes/alcohol, lenguaje, violencia leve, compras dentro del juego, los usuarios interactúan




Source link