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El primer trimestre récord de AMD impulsa la potencia de las consolas de próxima generación

El primer trimestre récord de AMD impulsa la potencia de las consolas de próxima generación



AMD acaba de tener el trimestre más grande de su historia. Los ingresos aumentaron un 38% año tras año a 10,250 millones de dólares en el primer trimestre de 2026, según Noticias Bitgety la acción subió un 16% en las primeras operaciones del 6 de mayo, según la calle.

El motor detrás de esos números es la inteligencia artificial. Sólo el segmento de centros de datos de AMD generó 5.800 millones de dólares en ingresos, un aumento interanual del 57%, impulsado por la demanda de procesadores de servidor EPYC y aceleradores Instinct AI. La directora ejecutiva Lisa Su lo calificó como un “primer trimestre excepcional, impulsado por la creciente demanda de infraestructura de IA”, según Yahoo Finanzasy anunció un acuerdo con Meta para implementar hasta seis gigavatios de GPU Instinct en los centros de datos de Meta, comenzando con una implementación personalizada basada en MI450.

Para el segundo trimestre, AMD prevé unos ingresos de aproximadamente 11.200 millones de dólares, lo que representaría un crecimiento interanual del 46%, según Noticias Bitget. Ese es el tipo de orientación que hace que NVIDIA mire por encima del hombro.

Entonces, ¿qué tiene todo esto que ver con la próxima consola que comprarás?

La PS6 está construida sobre AMD

sony PlayStation 6cuyo nombre clave es “Orion” en las filtraciones actuales, según SolidAITechsupuestamente confía en AMD en todos los ámbitos. Las especificaciones más creíbles que circulan sugieren una CPU AMD Zen 6 personalizada combinada con una GPU RDNA 5, que ofrece aproximadamente tres veces el rendimiento de rasterización de la PS5 y entre seis y doce veces el rendimiento de trazado de rayos, por IBTimes. Se rumorea que la memoria es de 30 GB o más de RAM DDR7 de próxima generación, junto con una resolución PlayStation Spectral Super mejorada.

Según se informa, Sony también está desarrollando una computadora de mano complementaria, cuyo nombre en código es “Project Canis”, que podría lanzarse junto con la consola principal, según IBTimes.

El punto es que cada una de esas filtraciones coloca el silicio AMD en el centro de la PS6. Se espera que la misma arquitectura Zen y el proceso de gráficos RDNA que acaban de lograr el trimestre récord de AMD impulsen el buque insignia de Sony durante la segunda mitad de la década. El éxito de AMD en el lado de la IA financia directamente la I+D que termina en un SoC de consola tres años después.

Esa parte es una buena noticia para los jugadores: si AMD gana más dinero, tiene más para invertir en silicio personalizado para socios como Sony. El salto de la PS6 sobre la PS5 está en camino de ser mayor que el salto de la PS5 sobre la PS4, en parte porque la hoja de ruta de la arquitectura de AMD se ha acelerado desde 2020.

La próxima Xbox probablemente también sea AMD

Microsoft ha estado más tranquilo sobre sus planes de hardware de próxima generación, pero la suposición en toda la industria es que Xbox se quedará con AMD. La Xbox Series X funciona con una CPU Zen 2 personalizada de 8 núcleos a 3,8 GHz combinada con una GPU RDNA 2 de 12 TFLOP, según TechPowerUpy la Xbox Series S usa la misma arquitectura Zen 2 a un reloj ligeramente más lento con una GPU de 4 TFLOP, según Hardware de Tom. La propia Microsoft tiene detalló cómo la Serie X|S integra la arquitectura RDNA 2 de AMD en Xbox Wire, y la asociación ha continuado en formatos portátiles con el ROG Xbox Ally construido por Asusque se apoya en las APU de AMD.

En todo caso, las ganancias del primer trimestre de AMD fortalecen el argumento de que Microsoft se queda con el Equipo Rojo. Pasar a un competidor de media generación, como Intel o NVIDIA, supondría romper la compatibilidad con toda la biblioteca de Xbox One y Xbox Series, algo que Microsoft tiene trabajó agresivamente para preservar en Xbox Wire.

Entonces, cuando Microsoft finalmente muestre la próxima Xbox, espere otro logotipo de AMD en la caja.

El problema: la IA se está comiendo el suministro de RAM de la consola

Juego despotricar | Fuentes de imágenes a través de AMD

Aquí es donde la celebración se complica. El mismo auge de la infraestructura de IA que hace que las cifras trimestrales de AMD parezcan ciencia ficción también está devorando el suministro mundial de memoria de gran ancho de banda. Múltiples informes en los últimos meses han señalado una escasez global de RAM relacionada directamente con la construcción de centros de datos de IA, según IBTimes Australia. Sólo el despliegue de Instinct de seis gigavatios de Meta, anunciado en la convocatoria de resultados de AMD, representa un volumen asombroso de memoria.

Esa escasez ahora se muestra en los rumores sobre consolas de próxima generación. Los objetivos de lanzamiento a principios de 2027 para la PS6 se han ido suavizando en las últimas semanas, con informes internos que apuntan a un posible retraso hasta 2028 o incluso 2029 si la fabricación de memoria no puede mantenerse al día tanto con la demanda del hiperescalador de IA como con las necesidades de hardware del consumidor, según IBTimes Australia.

Dicho claramente: las ganancias de AMD son grandes porque los hiperescaladores no pueden obtener suficientes chips. Los mismos hiperescaladores tampoco pueden obtener suficiente RAM. La PS6 de Sony necesita esa RAM para distribuirse a escala y a un precio que los jugadores pagarán. Las matemáticas no favorecen un lanzamiento temprano.

El Switch 2 es el valor atípico

Imagen de GameRant | Fuente: Nintendo

Una nota a pie de página que vale la pena señalar: la Nintendo Switch 2 no utiliza silicio AMD. Nintendo anunció la consola lanzada el 5 de junio de 2025, en su comunicado de prensa del 2 de abrily optó por un chip NVIDIA Tegra T239 personalizado: una CPU ARM Cortex-A78C de ocho núcleos combinada con una GPU de 12 SM Ampere con 1,536 núcleos CUDA, según Hardware de Tom. El Switch 2 admite DLSS y trazado de rayos por hardware a través de los núcleos tensor y RT de NVIDIA, según Punto tecnológicolo que sitúa el rendimiento gráfico aproximadamente en el entorno de un móvil RTX 2050.

Eso significa que Nintendo está en gran medida aislada de la historia de suministro impulsada por AMD. La consola se envía en grandes cantidades. Nintendo vendió 5,82 millones de unidades Switch 2 hasta el 30 de junio de 2025, menos de un mes después del lanzamiento, según CNBC y Fortunalo que lo convierte en el sistema de venta más rápida de la historia de la empresa. Sus limitaciones de suministro están ligadas a la hoja de ruta de NVIDIA y al nodo de proceso 8N de Samsung, no a la suerte de los centros de datos de AMD.

En todo caso, la elección del chip del Switch 2 está empezando a parecer una cobertura afortunada.

Lo que esto significa para los jugadores

Si dejamos de lado la jerga de la prensa financiera, el panorama es sencillo. AMD se encuentra en la posición más sólida que jamás haya tenido: financiera, tecnológica y competitivamente, con una previsión para el segundo trimestre de 11.200 millones de dólares, lo que implica otro salto interanual del 46 %. Esta es una victoria a largo plazo para PlayStation y Xbox, quienes se beneficiarán de la inversión continua en el diseño de chips personalizados.

Sin embargo, en el corto plazo, las mismas fuerzas que elevan las acciones de AMD están exprimiendo la cadena de suministro que las consolas de próxima generación deben lanzar. Es poco probable que la PS6 desaparezca de las hojas de ruta y, según se informa, Sony todavía apunta a las vacaciones de 2027 si las condiciones lo permiten, según IBTimes Australiapero la pista parece más accidentada que hace seis meses.

Por ahora, el mensaje para los jugadores es sencillo. La próxima generación está por llegar. Estará construido sobre AMD. Y será más poderoso que cualquier cosa anterior. Quizás tengas que esperar un año más para ello.



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