
hay 35 notas y documentos descubrir en Poppy Playtime Capítulo 5y esta guía mostrará a los lectores cómo encontrar cada uno para que puedan acercarse al 100% del espeluznante juego de terror.
Puedes encontrar todas estas notas en tu primera partida de Poppy Playtime Capítulo 5y los hemos enumerado todos en el orden en que los encontramos, para que puedas seguir esta guía mientras juegas hasta el final.
Todas las ubicaciones de notas en Poppy Playtime Capítulo 5
Nota #1 – Un comunicado interceptado
Después de la primera secuencia de persecución, date la vuelta y encuentra una nota en una pequeña mesa en una esquina.
Nota #2 – Manifiesto de envío – Julio ’95
Después de luchar por primera vez, llegarás a una pequeña habitación con un montón de contenedores. Mueve algunos de los cubos del lado izquierdo para meterte en un espacio reducido y encontrar este.
Nota #3 – Inventario – Septiembre ’95
En el área de la introducción cuando estás moviendo cajas, apílalas para llegar a este pequeño nicho que contiene una nota.
Nota n.º 4: Nota sobre la marca Outimal del lado equivocado
Cuando llegues a la sección donde enciendes los interruptores mientras sigues a una pequeña criatura, eventualmente pasarás por una pequeña casa de cartón que dice “Hogar” y luego por una puerta. Mire detrás de la puerta para ver esta nota.
Nota #5 – Procedimientos de Trabajo – Reciclaje y Recuperación
Encontrarás una sala de inventario médico con estantes metálicos junto a una de las cintas transportadoras. Mira en la esquina y encontrarás esta nota en el suelo.
Nota #6 – Nota Outimal
Antes de llegar a la habitación de Giblet, encontrarás un espacio con una ventana de vidrio que da a otra habitación. Ingrese por una de las puertas laterales para encontrar un baño y una nota debajo de una tienda de campaña improvisada.
Nota #7 – Lista de verificación de menudencias
Cuando llegues a la habitación de Giblet, mira la cama del auto de carreras.
Nota n.º 8: The Better Press, número 14
Cuando llegues a la habitación de Giblet, mira su mesa de trabajo.
Nota #9 – Informe de laboratorio: Crecimiento medio y vida vegetal
Cuando ingrese al Laboratorio de Biodiversidad por primera vez, gire a la izquierda después de ingresar y encontrará esta nota en una pila de cajas de colores.
Nota #10 – Recordatorio
En el Laboratorio de Biodiversidad, verás una habitación cerrada con una nota en el tablero. Para entrar, date la vuelta y agáchate para entrar en un sistema de túneles. Busque una palanca hacia la que pueda tirar para llegar a la habitación.
Nota #11 – Carta personal 1 del Dr. Arkin
Una vez que pases la gran sala del árbol en los Laboratorios de Biodiversidad, la siguiente sala tendrá algunos escritorios. Mire encima de uno de ellos para encontrar esta nota.
Nota #12 – Rechazo de manos de GrabPack
Cuando entres a la Sala de Ingeniería, sigue recto y luego mira en la esquina trasera derecha, detrás de algunos estantes, para encontrar esta nota.
Nota #13 – ¿Copia de seguridad maestra?
Introduzca el pin correcto en el Teclado de la sala de ingeniería.
Nota #14 – 19 – Presentación compuesta de negación (1-6)
Lo mismo que arriba.
Nota #20 – Carta a Leith #1
Después de desbloquear el poder para conectarse a superficies magnéticas en el Taller de ingeniería, úselo para cruzar el puente y ingresar a una nueva habitación con la nota en el escritorio.
Nota #21 – Informe médico: Edward MN Ritterman
Cuando necesites arrastrarte hacia múltiples superficies magnéticas, busca una válvula roja a la derecha para apagar algunas llamas. De cara a la válvula, gire a la derecha, luego a la izquierda y nuevamente a la izquierda para encontrar un área secreta con el documento.
Nota #22 – Para quien encuentre esto
En la habitación con el rompecabezas de energía y los ascensores, baja por el eje izquierdo y mira de cerca para encontrar una batería oculta debajo en la oscuridad. Lleva la batería al pasillo detrás del tubo de vidrio e insértala en la ranura para desbloquear una habitación secreta.
Nota #23 – Observaciones condicionantes
Mientras buscas el camino hacia la Reanimación, encontrarás una habitación para niños con un castillo. Busque en el suelo esta nota.
Nota #24 – Observación: Lily
Cuando llegues a la gran máquina de Memoria en tu camino hacia la Reanimación, mira detrás de ella.
Nota #25 – Carta a Leith #2
Cuando enciendes las presentaciones de diapositivas para obtener la segunda (o tercera) memoria, encontrarás esta nota en la habitación con esa memoria.
Nota #26 – Carta personal 2 del Dr. Arkin
Al escapar de Huggy Wuggy en las salas de proyectores, encuentra esta nota en la sala con la segunda batería (la que tiene la pared destruida).
Nota #27 – Propuesta del Experimento 1468
En una pizarra en la mansión de Lily.
Nota n.° 28 – Partitura musical – Principiante
En la mansión de Lily: sala del piano.
Nota #29 – Registro de observación: Sweet Street
En el escritorio de la habitación al lado del piano (Lily’s Mansion).
Nota #30 – Daños en la guardería
En la habitación a la izquierda del piano, arriba en la mansión de Lily.
Nota #31 – Partitura – Experto
En el segundo piso de Lily’s Mansion, coloca una de las baterías en la ranura que se esconde detrás de una pintura para permitirte abrir una puerta que conduce a esta nota.
Nota #32 – Diario de Lily
Cuando salgas de la habitación de Lily, antes de subir al ventilador, date la vuelta para encontrar una nota encima de una de las cómodas.
Nota #33 – Carta personal 3 del Dr. Arkin
Cuando estés “encontrando el respaldo”, ingresarás a una habitación con un panel de incendios. Busque en un escritorio para encontrar esta nota.
Nota #34 – Notas del experimento
Cuando estés “encontrando el respaldo”, ingresarás a una habitación con un panel de incendios. Encontrarás esta nota en una superficie de metal cerca de un fregadero.
Nota n.° 35: asiento de diario de LP
En el Centro de datos con Giblet, puedes encontrarlo en una mesa pequeña.

