
Un usuario de IA ha creado un jugable Pokémon clonar usando un mensaje muy simple y sin acciones manuales, lo que genera preocupaciones sobre posibles problemas de derechos de autor causados por la inteligencia artificial. Pokémon es una de las IP más importantes de la industria de los videojuegos y ha inspirado muchos clones en el pasado, en su mayoría juegos independientes que copian su jugabilidad o estilo visual principal. Sin embargo, este parece ser uno de los primeros casos de un clon creado íntegramente con IA en tan solo unas horas, casi sin intervención humana ni codificación.
Muchos desarrolladores y jugadores creen La IA puede mejorar los juegos cuando se utiliza como una herramienta para impulsar la creatividad en lugar de un atajo para reducir costos. Algunos también creen que la IA pronto generará videojuegos completos a partir de indicaciones simples y que la tecnología representa el futuro de la industria. Si bien la mayoría de la gente ve los juegos totalmente creados con IA como un objetivo ambicioso, los modelos actuales ya pueden crear juegos pequeños y simples a partir de instrucciones del usuario. La IA generada Pokémon La réplica compartida recientemente en las redes sociales es un claro ejemplo.
Claude 4.6 construye un clon de Pokémon en 90 minutos
Un usuario de Twitter llamado Chris (@chatgpt21) ha compartido un fragmento de su clon creado por IA de Pokémonmostrando dos minutos de juego. El clip incluye un Pokémon-Selección de “personaje inicial” al estilo y una batalla entre Charmander y Rattata. Aunque los gráficos de este clon son bastante simplistas y pixelados, el hecho de que parezca completamente funcional con NPC, diálogos, puntos de interés e incluso algunos efectos de sonido ha llamado la atención de muchas personas.
Se puede ver al jugador caminando libremente, hablando con otros personajes e incluso comprando en las tiendas construidas por la IA. Hay un centro de curación Pokémon en el juego que recarga el HP de los bichos, así como un Poke Mart que vende Pokémon artículos como Poke Balls y pociones curativas. Casi todos los NPC tienen diálogos que ofrecen pistas al jugador o lo guían a través del área, aunque no se puede ver ningún Pokémon salvaje en el video.
Según Chris, Claude Opus 4.6 fue la única herramienta utilizada para la generación. “Le dije a Claude Opus 4.6 que hiciera una Pokémon clon”, afirman en una publicación de Twitter, y agregan que el modelo “razonó durante 1 hora y 30 minutos” para crear el producto final. Según sus respuestas a otros usuarios de Twitter, el modelo parece haber elegido un estilo visual de la era Gameboy por sí solo y decidió llamarlo Pokémon Rojo Fuego, posiblemente inspirado en el juego real. Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
El clon de Pokémon con IA parece incluir material con derechos de autor
Un aspecto controvertido de la IA Pokémon clonar es el uso de material protegido por derechos de autor, incluidos los nombres de los personajes y las mecánicas principales del juego. El juego se titula explícitamente Pokémon Fire Red, sin parodia ni nombres alternativos, y comienza con una selección inicial con Bulbasaur, Charmander y Squirtle. Las imágenes del combate también muestran al jugador lanzando una Poke Ball, una central tecnología en Pokémon Juegos que Nintendo históricamente ha tratado de proteger..
Este no fue el único intento del usuario de clonar juegos
Una mirada al perfil de Twitter de Chris muestra la Pokémon La réplica no es su único juego generado por IA. También han compartido clips de estilo voxel. minecraft clonar y crear otros previamente Pokémon copias, aunque ninguna parece tan fluida o jugable como la versión Fire Red.
La clonación de videojuegos con IA puede tener consecuencias legales
Crear una copia de un videojuego con herramientas de inteligencia artificial puede constituir una infracción de derechos de autor dependiendo de la similitud sustancial en los elementos protegidos, como se vio en anteriores Pokémon demandas por clones. Incluso sin planes de vender o beneficiarse de un juego generado por IA, los titulares de derechos de autor como Nintendo aún podrían emprender acciones legales. Más allá de los riesgos legales, también es probable que la comunidad reaccione. Muchos fandoms se han vuelto cada vez más hostiles hacia la “basura” generada por la IA, e incluso los principales editores como Take-Two ha expresado su preocupación por el uso de IA debido a reacciones negativas de los jugadores. Como resultado, todavía no está claro cómo Pokémon Los fanáticos responderán al Pokémon Fire Red construido por IA.

