
para llamar Residente malvado 6 una decepción para muchos fanáticos sería quedarse corto. Recibió malas críticas en la mayoría de las plataformas y fácilmente se lo ve como uno de los peores juegos principales de la serie. Con el reciente lanzamiento de Réquiem del mal residentealgunos fanáticos se han encargado de reevaluar Residente malvado 6.
¿Es tan malo como lo recuerdan los fanáticos? Si bien todavía no se ubicará entre las mejores entradas de la franquicia, Residente malvado 6 es mejor de lo que los fanáticos le dieron crédito inicialmente en 2012. Gracias a los parches, DLC y una remasterización en 2016, Residente malvado 6 Hoy parece un juego de acción increíble. Tal vez no sea exactamente cierto. Resident Evil juego, pero es interesante y divertido por estas razones.
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Tres campañas completas en una
Más Un Cuarto Según La Versión
En la versión original, los jugadores podían elegir empezar con cris y Piers, Leon y Helena, o Jake y Sherry. Cada campaña tenía un estilo único y, aunque las historias se cruzaban, ninguna campaña repetía las mismas áreas y contenido una y otra vez. Por ejemplo, aunque el juego tiene más acción, León y Helena pasarán por escenarios más espeluznantes que, de hecho, pueden ser más horripilantes como recordatorio de otros. Resident Evil juegos.
En la remasterización, los jugadores también pueden jugar como Ada de inmediato, que finalmente se pudo desbloquear en la versión original. Dejando a un lado a Ada, conseguir tres campañas en un juego era más rentable para el jugador, y nadie podía enojarse por eso.
El movimiento es el mejor que ha tenido la serie.
Caminar y disparar se siente genial
Los controles del tanque desaparecieron con Residente malvado 4pero León en ese juego y Chris en Residente malvado 5 Aún así, ambos se movían lentamente en comparación con otros juegos de disparos en tercera persona en ese momento. No importa cómo se sientan los fans Resident Evil 6′En cuanto a la calidad general, no pueden negar que el movimiento es el mejor de la serie, incluido Réquiem del mal residente.
Excepto en algunos casos en los que el movimiento se ralentiza intencionalmente, León y el resto del elenco tienen libertad de movimiento. Apuntar y recargar también se siente genial, además de que cada personaje tiene un ataque cuerpo a cuerpo que no requiere equipar un cuchillo, aunque sigue siendo una opción. Con un mejor esquema de control que la mayoría de las entradas, Residente malvado 6 está configurado perfectamente para ser un juego de acción con un impulso continuo.
No hay necesidad de preocuparse por la munición
Entre cajas y entregas de artículos, estás bien
Los zombis y otros infectados están por todas partes de las campañas y en otras entradas; Puede que sea inconcebible luchar contra todos ellos. Sin embargo, con la adición de buenos ataques cuerpo a cuerpo y caídas de monstruos, la munición abunda en cada una de las campañas.
Además, hay cajas y barriles que puedes abrir para obtener más munición y artículos. Los monstruos también otorgan puntos de habilidad, que se pueden usar para comprar habilidades que se pueden equipar a todos los personajes, como aumentar la defensa o el poder de ataque cuerpo a cuerpo. Con estas estadísticas aumentadas, será más fácil luchar y sobrevivir, casi como un juego de rol de acción con un toque de terror.
Las opciones cooperativas están configuradas como un juego de disparos moderno
Además, la IA del socio es decente
La primera línea principal Resident Evil juego para ofrecer cooperativo era Residente malvado 5y conseguir un socio en línea no fue tan simple como prepararlo en el sofá. En Residente malvado 6hay un lobby con muchas opciones antes de iniciar una campaña o incluso reanudar un capítulo.
Los jugadores pueden elegir si quieren que un compañero se una al azar, si quieren fuego amigo o si quieren usar trampas como munición infinita. En general, configurar el modo cooperativo es muy sencillo y se utiliza bien en las tres campañas principales. Aún mejor, en la remasterización, la IA del compañero mientras juegas en solitario es mucho mejor que la original y Residente malvado 5pero todavía no puede competir con un buen compañero cooperativo.
No hay necesidad de rompecabezas
Este es un juego de acción de principio a fin
Incluso en los títulos más orientados a la acción, como Residente malvado 4Había rompecabezas de algún tipo, que es lo que Resident Evil era conocido por. Los rompecabezas han desaparecido por completo en Residente malvado 6más allá de tal vez encontrar una llave o un objeto para abrir una puerta, lo que no nos llevará más que unos minutos. Las campañas se preocupan por mantener el impulso y no hay nada más lento en un juego cooperativo que dos personas intentando resolver un rompecabezas.
En cambio, el juego agrega inteligentemente áreas en solitario donde un personaje puede tener que bifurcarse para abrir una puerta a su compañero, lo que también agrega algo de valor de repetición si los jugadores quieren ver cada área del juego como un personaje diferente. Esto deja aún más claro que Capcom quería hacer un juego de pura acción Residente malvado 6.
Las escenas combinan lo mejor de múltiples géneros.
Uncharted se encuentra con Call Of Duty
Una queja importante sobre Residente malvado 6 Fue lo mucho que no parecía una entrada de la serie, lo cual es un punto válido. A veces, el juego puede parecer más Inexplorado combinado con Obligaciones. La campaña de Chris definitivamente se siente como Obligaciones mientras conduce a sus agentes de la BSAA a zonas de guerra cada vez más intensas.
Los segmentos perseguidores y jugadas a balón parado En todas las campañas es donde entran en juego las influencias de Uncharted. Mientras escapan de la ciudad en la campaña de Leon, los jugadores tendrán que esquivar varios autos en tiempo real, mientras que en la campaña de Jake, los jugadores tendrán que saltar entre helicópteros mientras un gran monstruo intenta derribarlos. Residente malvado 6 es diferente a cualquier otra entrada debido a estos momentos grandilocuentes, pero ¿es realmente malo probar algo nuevo?
Registrándose con la serie para su decimoquinto
Muchas devoluciones de llamadas a personajes sin ser demasiado nostálgicos
La forma en que está estructurada cada campaña es una devolución de llamada a la serie, que cumplió dieciséis años cuando el juego se lanzó originalmente en 2012. La campaña de Leon fue más espeluznante al adherirse al pasado de terror de la franquicia. La campaña de Chris estaba destinada a ser la más orientada a la acción de todas. La campaña de Jake también estuvo llena de acción, pero también involucró a un gran monstruo persiguiendo a los jugadores, similar a Nemesis o Mr. X.
El agente Hunnigan, que aparecía como contacto de Leon, era un buen personaje para recuperar. Residente malvado 4aunque darle a Sherry un papel más importante en la campaña de Jake fue una verdadera sorpresa para Residente malvado 2 fanáticos. Mientras Réquiem del mal residente es genial, a veces el fan service Puede parecer demasiado autoindulgente, mientras que las devoluciones de llamada en este juego son generalmente más equilibradas.
Se relaciona con Resident Evil Requiem de varias maneras
Estableciendo una nueva era de Resident Evil
Réquiem del mal residente se relaciona principalmente con Resident Evil 2 rehacer, junto con Residente malvado 4. Porque Residente malvado 6 no se recuerda bien, los fanáticos pueden pasar por alto varias referencias a él en Réquiem del mal residente que son importantes para la historia. Por ejemplo, Chris pasa por un trauma increíble en su campaña, como perder aliados y sufrir pérdida de memoria, lo que puede explicar por qué es tan diferente y reservado desde el principio. Resident Evil 7: Riesgo biológico.
Además, se aborda directamente la muerte del presidente Benford durante la campaña de León. sobre Raccoon City en Réquiem del mal residente, aunque no sea el mismo Presidente que Residente malvado 2. Tan salvaje como Residente malvado 6 Tengo, es bueno ver a Capcom tomarse la historia en serio, aunque probablemente haya algunas retcons detrás de escena.

