Site icon psxb.us

Greedfall 2 The Dying World: un nuevo recorrido malvado

Greedfall 2 The Dying World: un nuevo recorrido malvado



A New Evil es una de las primeras misiones importantes en GreedFall 2: El mundo moribundodonde la sabia mujer de su aldea, Mev, les pide a los jugadores que investiguen la extraña enfermedad que recientemente ha comenzado a extenderse entre los aldeanos.

Grandes juegos donde tus decisiones realmente importan

Los siguientes juegos destacan por obligar a los jugadores a tomar decisiones difíciles que pueden cambiar drásticamente la historia.

Una nueva guía del mal en GreedFall 2: The Dying World

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Después de comenzar la misión principal “La iniciación de Doneigad” al comienzo del juego, Mev te dirá que encuentres la fuente de la enfermedad que se propaga entre los aldeanos. Esto es lo que debes hacer.

Visita Toflan y los enfermos

Ir al Dispensario en el centro del pueblo y hablar con toflan para aprender sobre la enfermedad que se propaga entre la gente. Agote todo el diálogo mientras habla con Toflan y aprenderá que la fuente más probable de la enfermedad es el pescado que han estado comiendo los aldeanos. Estos peces se obtuvieron del lugar de pesca al este de la aldea, lo que probablemente significa que el agua está contaminada de alguna manera.

Investigar el lugar de pesca

Salga del pueblo por la entrada sureste y diríjase hacia el norte hasta llegar al Lugar de pesca. Presiona ALT para activar tu talento de supervivencia de seguimiento y buscar pistas en el área. Las pistas y otros elementos se resaltarán en amarillo. Examinar el vómito negro en el suelo junto al gran montículo de ladrillos en capas cerca de la playa para descubrir que un lewolan se enfermó aquí.

Sube la cresta al norte de donde encontraste el vómito para llegar al río Dritrod. Dirígete a la parte noreste del círculo de investigación para descubrir huellas. Examina las vías para activar una tirada de supervivencia.

  • Si pasas la Tirada de Supervivenciase te revelarán huellas de animales, resaltadas en amarillo, que luego podrás seguir para llegar a la siguiente pista.
  • Si fallas la Tirada de Supervivenciatendrás que encontrar la pista tú mismo.

De cualquier manera, ve a la ubicación que se muestra en la captura de pantalla anterior, mientras evitas a los animales cercanos al pasar junto a ellos sigilosamente para descubrir el cadáver del enfermo lewolan. Examina el cuerpo para descubrir que probablemente murió por comer el pescado envenenado.

Habla con los mineros

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Sigue los marcadores de misión para llegar a un par de mineros que buscan oro en el río cercano. Acércate a ellos para activar una escena en la que los confrontas sobre el pez. Tendrás las siguientes opciones de diálogo:

  • (Diplomacia) Calma Nilan (Si la prueba diplomática tiene éxito, los mineros no serán hostiles y obtendrás experiencia. Si falla, los mineros atacarán).

  • Pídele a Nilan que se calle. (-2 Reputación con Nilan, los mineros permanecen no hostiles)
  • De acuerdo con nilan (los mineros se vuelven hostiles)

Dependiendo de su elección, esta situación tiene dos resultados. O los mineros te atacan y los matas, o no se muestran hostiles y puedes salir hablando.

7 juegos de rol Soulslike que los fanáticos siempre sugieren a los nuevos jugadores

Si todavía eres nuevo en los soulslikes o ni siquiera has probado este popular subgénero de juegos de rol de acción, estos títulos son los más recomendados para los recién llegados.

Infiltrarse en el puesto minero

Los guardias del puesto minero no te dejarán entrar a menos que otro minero te recomiende. Dependiendo de si mataste o no a los Mineros en el paso anterior, obtener la recomendación es diferente.

  • Si mataste a los mineros: Puedes encontrar una carta a Ganimet en el pozo minero al lado de la escalera, en el mismo campo donde mataste a los mineros. Recógelo y podrás decirles a los guardias de la puerta que Ganimet te recomendó.
  • Si no mataste a los mineros: Agota el diálogo y uno de ellos te dirá que se llama Ganimet y podrás decirles a los guardias del puesto de avanzada que te recomienda.

Independientemente del método que elijas, podrás ingresar al Puesto Minero diciendo que Ganimet te recomendó.

Busque pistas en el almacén de la mina

Acércate al supervisor de mina cerca de la entrada de las minas, y aprenderá que ha habido un deslizamiento de tierra dentro de las minas y que algunos de los mineros nativos están atrapados. Además, el supervisor de la mina también le dirá que alguien robó las ganancias de la semana y sospecha que es uno de los nativos. Podrás entonces ofrecerte a investigar la escena del crimen para limpiar el nombre de tu gente y conseguir un trabajo para poder entrar en las minas y buscar la fuente de la contaminación que está envenenando a los peces.

El supervisor de la mina estará de acuerdo y lo llevará al Almacén de la mina donde se produjo el robo. Activa tu seguimiento y examina las siguientes pistas:

  • Un arco en el suelo.

  • Un montón de hojas.

  • Una huella sangrienta.

  • Una cerradura que se abrió con una herramienta de hierro.

Si tienes problemas para encontrar todas las pistas mientras realizas el seguimiento, sal del almacén de minas, vuelve a entrar y vuelve a intentarlo.

Sal del almacén de la mina y habla con el supervisor. Podrás convencerlo de que tu gente no estuvo detrás del robo. Él aceptará dejarte trabajar en las minas y darte un Llave de las minas.

Sigue el marcador de misión para ir a la entrada de las Minas y usa la Llave de las Minas para ingresar a los Túneles Profundos.

Los 10 videojuegos épicos de ritmo más rápido de todos los tiempos

Acción sin parar o una trama frenética, estos videojuegos épicos se mueven a un ritmo vertiginoso e implacable.

Túneles profundos

Sigue el camino estrecho y lineal a través de los túneles profundos hasta llegar al puente levadizo del pozo principal, donde encontrarás a un minero intimidando a uno de los nativos. Hay dos resultados posibles aquí:

  • matar a los mineros: Podrás saquear sus cuerpos para obtener botín y obtener una llave de un cofre cercano, pero cuando salgas de las minas más adelante, el supervisor de la mina te confrontará al respecto.
  • Convencer a los mineros para que se retiren: No conseguirás el botín, pero los mineros dejarán de intimidar a los nativos.

Después de solucionar el incidente, continúa hacia el este pasando el pozo principal y sigue el camino estrecho hasta llegar a una cámara con un banco de trabajo donde encontrarás la pila de rocas que atrapan a los mineros. La pila de rocas se puede volar usando explosivos medianos. Por suerte, el Almacén de Explosivos está cerca.

Uno de los caminos que se bifurcan en esta sección conduce al Altar Olvidado, donde encontrarás a Vlann, un nativo rebelde que se ha vuelto loco por el envenenamiento por mercurio. Vlann es parte de la misión de opción Missing Scales.

Dónde encontrar los explosivos medianos

Utilice la escalera al lado del banco de trabajo para subir un nivel. Esta es un área restringida de Bridge Alliance, así que asegúrese de que ninguno de los guardias que patrullan lo detecten. Agáchate y pasa sigilosamente entre las patrullas para llegar al cofre al otro lado de la cueva. Abre el cofre para saquear 6 explosivos medianos y algunos otros elementos.

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Regresa a la cámara con el banco de trabajo e interactúa con el túnel hundido para colocar uno de los explosivos medianos que obtuviste junto a las rocas con una mecha encendida. Apártate del camino de la explosión y se despejará el camino hacia los mineros atrapados.

Ingrese por la puerta recién despejada y hable con los mineros nativos para escuchar su súplica. Utilice otro explosivo mediano al otro lado de la puerta para despejar la ruta que conduce al frente.

Continúe hacia el oeste a través de los túneles profundos utilizando el pasaje recién despejado para llegar a la salida.

Renuncia a tu trabajo en las minas

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Después de salir de los Túneles Profundos, se reproducirá una escena en la que le contarás al supervisor de la mina lo que ocurrió en las minas y cómo liberaste a los nativos. Si mataste a los mineros en el pozo principal, también enfrentarás las consecuencias de esa decisión. Hay dos resultados de esto:

  • Si eres capaz de convencer al supervisor de la mina que lo que pasó fue un error y culpa de los atacantes, podrás renunciar a tu trabajo en términos amistosos y los mineros nativos podrán conservar sus trabajos.
  • Si no logras convencer al Supervisor de Mina acerca de tu versión de los hechos, se enojará contigo y te despedirá a ti y a todos los mineros nativos en el acto. No se volverá hostil.

Analizar las muestras en el fuerte.

Una vez que haya terminado con el supervisor de la mina, se le indicará que hable con el Capitán del fuerte hacia el este para informarles de la verdad sobre el mercurio que ha estado envenenando a tu gente para que puedan usar sus conocimientos y equipos para ayudarte.

Sigue el marcador de misión para llegar al Fuerte de la Alianza del Puentee informa a los guardias de la puerta sobre tu intención de hablar con el capitán, y ellos te dejarán pasar. Introduzca el Cuartos del Capitán y habla con el capitán, quien te dirá que lleves este asunto al médico del Fuerte.

El El médico del fuerte se encuentra justo al lado del capitán dentro de la habitación del capitán. Habla con ella e infórmale sobre el envenenamiento por mercurio que sospechas que está afectando a los peces del río. Después de cierto escepticismo inicial, aceptará investigar sus muestras.

Una vez que haya terminado, habla con ella nuevamente y te dirá que tienes razón y que los peces realmente están siendo envenenados por el subproducto del mercurio.

Adquirir un remedio para curar a los enfermos

Después de conocer la verdad sobre el envenenamiento, el La doctora dirá que sabe cómo hacer un medicamento. por esta enfermedad. Acepta su sugerencia y ella preparará un remedio para curar a la gente del pueblo de la dolencia que los aflige. Tomará tiempo y tendrán que evitar al pez, pero se recuperarán.

Regresa a tu pueblo y Dale el medicamento a Toflan en el Dispensario. para curar a los enfermos.

cerrar la mina

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Hablar a Furkán en el Casa de Visitantesy él le dirá que la única manera de cerrar la mina y detener el envenenamiento de los peces con azogue es falsificando un documento falso que ordene el cese del orden comercial de la mina. Sin embargo, para hacer eso necesitarás robar el sello del fuerte del Fuerte de Bridge Alliance.

Viaje rápido al Fuerte de Bridge Alliance y camine hasta las cajas cerca del Cuartos del Capitán. Agáchate y espera a que el guardia de turno se detenga junto a la fogata (como se muestra arriba). Pasa sigilosamente junto a él para ingresar al área restringida de Captain’s Quarters.

Activa tu sentido de seguimiento y busca la llave en el estante cercano, y úsala para abrir el cofre cerrado junto a la pared para obtener el Sello del Fuerte. Vuelve sigilosamente y viaja rápido de regreso a tu aldea.

Imagen vía GameRant; Fuente: Arañas

Hablar a Furkan en la Casa de Visitantes nuevamente y dale el Sello del Fuerte, y él aceptará entregar él mismo el documento falsificado a las minas, completando finalmente la misión principal “Un nuevo mal”.



Liberado

12 de marzo de 2026

JERS

Adolescente / Sangre, Idioma, Temas insinuantes, Consumo de alcohol, Violencia




Source link

Exit mobile version