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Los jugadores de WoW Classic están definiendo Classic+ por sí mismos

January 29, 2026
Los jugadores de WoW Classic están definiendo Classic+ por sí mismos



Los jugadores de World of Warcraft Classic no están esperando a que Blizzard defina Classic+: lo están haciendo ellos mismos.

Una nueva iniciativa liderada por la comunidad llamada El proyecto Clásico Plus está reuniendo a decenas de miles de jugadores para que expliquen exactamente lo que quieren de un posible lanzamiento de Classic+ y para asegurarse de que Blizzard no pueda ignorar cuán fuerte se ha vuelto esa demanda.

El proyecto comunitario, liderado por streamer Joardee y creador del torneo Hardcore WoW All-Stars OnlyBlacksmoke, tiene como objetivo concretar lo que los jugadores de World of Warcraft quieren de un lanzamiento Classic+. El proyecto ha recibido aportaciones de más de 22.000 jugadores en menos de tres días.

“Todo el mundo siempre habla de Classic Plus, de cómo queremos experimentar lo que teníamos en 2004: el misterio se conserva”, dijo Joardee a GameRant. “Queremos recuperar ese (misterio) y queremos que Classic Plus le infunda esa energía”.

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¿Qué es Clásico+?

Un regreso al lanzamiento original.

Classic+ es el sueño de muchos jugadores de Classic World of Warcraft. Es la idea de regresar al Azeroth en el que crecieron los jugadores, pero con contenido adicional que mantiene el espíritu original del lanzamiento del juego en 2004.

Ya sean nuevas mazmorras e incursiones todavía llenas de historia, o nuevas especializaciones como un chamán tanque o un mago sanador. En pocas palabras, Classic+ es una nueva versión de la versión original del juego.

¿Qué es el Proyecto Clásico+?

El Proyecto Classic+ pretende responder a la pregunta: ¿Qué ¿Quieres de Classic+? Es una oportunidad para que la comunidad se siente y señale específicamente lo que les gustaría ver si Blizzard anunciara una versión oficial del juego.

“Juegos como este, que son algo que se ha resuelto, (los desarrolladores) necesitan consultar, en mi opinión, con la comunidad, porque la comunidad es generalmente tan experta en el juego como los desarrolladores en este momento”, dijo Joardee.

A la vanguardia, The Classic+ Project son múltiples encuestas que hacen preguntas sobre los pilares centrales de los juegos, incluidos PvP, PvE, equilibrio, desglose y más.

Entre otras cosas, pregunta a los jugadores:

  • ¿Qué cambios de clase, si los hubiera, le gustaría ver?

  • ¿Estaría interesado en zonas nuevas o iteraciones de zonas existentes?

  • ¿Nuevas mazmorras? ¿Redadas?

  • ¿Mejoras en la calidad de vida extraídas del comercio minorista?

  • ¿Cambios en PvP?

  • ¿Se deberían modificar ciertas especificaciones o agregar nuevas especificaciones?

Para participar, primero deberá vincular su cuenta de Discord. Es una forma para que el equipo verifique que los resultados de la encuesta sean legítimos. El equipo también está tomando medidas para salvaguardar los datos, incluido el uso de un servicio de terceros con controles de seguridad sólidos.

Pero el proyecto es más que una simple encuesta: es un centro comunitario donde las personas que aman Classic pueden interactuar entre sí y tal vez incluso ver cómo su visión de Azeroth cobra vida.

En el sitio, los jugadores pueden presentar sus propias historias dentro de Azeroth para que la comunidad las vote, y luego Joardee y su equipo las animarán, como lo hicieron con su corto de Kazzak en el video a continuación.

Joardee también está creando una serie episódica en YouTube que narra el proyecto, y es probable que el segundo episodio llegue el próximo mes.

“De alguna manera, logré reunir a los Vengadores de las encuestas de la comunidad clásica de WoW”, bromeó Joardee después de que un diseñador web, un analista de datos y un ingeniero de datos y seguridad respondieran al llamado que hizo a la comunidad para ayudar en el proyecto.

¿Cuál es el objetivo?

Hola hola hola… Blizzard, ¿estás ahí fuera?

Joardee no espera que Blizzard se acerque oficialmente para respaldar el proyecto. Pero sí espera que los desarrolladores lo hayan visto u oído hablar de él y puedan utilizar los datos que han recopilado de alguna manera.

“Espero que alguien (se acerque) diga: ‘Oye, vimos esto y pensamos que es realmente genial que ustedes hayan hecho esto’”, dijo Joardee. “Creo que sería un guiño muy divertido para la comunidad”.

Joardee dijo que tiene toda la intención de publicar los datos en el futuro, una vez que él y el equipo averigüen cómo quieren presentarlos.

“Todavía tenemos que determinar exactamente cómo lo vamos a hacer, pero prometo que todos tendrán todos los datos que tenemos, y será más temprano que tarde”, dijo.

Al menos, Joardee quiere que Blizzard se dé cuenta de que hay una comunidad aquí que quiere que se escuche su voz.

“Me gustaría que (Blizzard) viera que la comunidad está ávida de interacción y de la capacidad de dar su opinión”, dijo. “No creo que necesiten tomar ninguna de las decisiones de diseño de esto. Si lo hacen, y es útil y hace un mejor juego, fantástico. Pero en última instancia, lo más importante es que reconozcan que hay maneras de hacer esto que no son negativas”.

Blizzard tiene la costumbre de responder a los comentarios de la comunidad sólo cuando son abrumadoramente negativos, dijo Jorardee.

Por ejemplo, World of Warcraft: The War Within acaba de ver el lanzamiento de el parche previo de la expansión Midnightque introdujo cambios importantes en su sistema de transfiguración y puso su nueva característica de vivienda en manos de todos los jugadores.

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Desde monturas hasta decoración de viviendas, World of Warcraft: el evento previo a la expansión de Midnight, Twilight Ascension, tiene muchas cosas nuevas para que los jugadores coleccionen.

Blizzard hizo cambios en ambos luego de la reacción de los jugadores. Los desarrolladores primero aumentaron el costo de la transfiguración, luego lo redujo a la mitad tras una reacción violenta.

El sistema de vivienda originalmente presentaba límites bajos de experiencia para Housing Endeavors, un evento comunitario cronometrado donde los jugadores de un vecindario completan tareas para ganar experiencia compartida.

Después de comentarios negativos, Blizzard aumentó el límite de experiencia y redujo los retornos de experiencia decrecientes para ciertas actividades..

“Cuando creas una comunidad, o eres desarrollador de juegos, le enseñas a tu comunidad cómo tratarte. Y creo que (Blizzard) nos ha enseñado, aunque sea accidentalmente, que la indignación es la única forma en que vamos a lograr que algo cambie. Porque esa es generalmente la única forma en que responden a algo”, dijo Joardee.

Y no tiene por qué ser así.

“Realmente creo que es importante ser proactivo y estar ahí afuera hablando con los jugadores, y no estoy diciendo que necesitemos tener aportes creativos”, añadió. “No estoy diciendo que debamos quitarle su agencia como desarrollador de juegos, pero sí creo que somos sus clientes y que al menos debemos sentirnos escuchados”.

Si bien Blizzard no anunció nada importante sobre Classic+ en su presentación del Estado de Azeroth hoydijeron que planean enviar encuestas a la comunidad para sus juegos. Hasta que se publiquen esas encuestas oficiales, el Proyecto Comunitario Classic Plus presenta una forma de amplificar las voces de los jugadores.

“Es un proyecto comunitario divertido que, con suerte, al menos Blizzard, analiza los datos y tal vez pueda obtener información útil. Pero incluso si no lo hacen, al menos podemos decir que lo intentamos”, dijo Joardee.



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