

Cuando La leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino lanzado, muchos jugadores lo llamaron uno de los mayores juegos de mundo abierto jamás hecho. Pocos juegos podrían igualar su tamaño, libertad y creatividad. Explorar los cielos, las profundidades y las aldeas de Hyrule puede llevar fácilmente más de 249 horas para los finalistas. Sin embargo, existen juegos de mundo abierto que duran aún más, según HowLongToBeat. Con mundos tan grandes y que requieren mucho tiempo, Tears of the Kingdom comienza a parecer casi compacto en comparación.
Algunos de estos juegos de mundo abierto mantienen a los jugadores enganchados a través de objetivos a largo plazo, descubrimientos ocultos y sistemas en evolución que requieren decenas de horas para comprender. Y luego están aquellos que en realidad nunca terminan. Siempre hay un nuevo rincón que explorar, una nueva habilidad que dominar o un nuevo desafío esperando en algún lugar.
ARCA: Supervivencia Evolucionada
Solo 243 horas / Cooperativo 295 horas / Vs. 301 Horas
ARCA: Supervivencia Evolucionada Se trata básicamente de sobrevivir en islas hostiles. Los jugadores deberían poder terminar los objetivos principales en 60 a 70 horas, pero eso requiere aprender a construir bases, domesticar algunas criaturas y derrotar a algunos jefes difíciles. Las ejecuciones completistas llevan el tiempo a cientos. La finalización completa permite a los jugadores dominar los programas de reproducción, adquirir estadísticas de criaturas ideales, construir completamente bases avanzadas en los mapas y derrotar contenido en las dificultades más altas.
Cuando el juego se juega con amigos o en servidores PvP, la dinámica social y la guerra amplían la línea de tiempo. Los jugadores centrados en una colección perfecta de criaturas, máxima tecnología y múltiples domos de producción alcanzarán fácilmente las 300 horas.
Crónicas de Xenoblade X
Completista: 251 horas
Cuando la gente habla de grandes mundos abiertos, pocos se dan cuenta de cuán enormes Crónicas de Xenoblade X realmente lo es. Su planeta es salvaje, estratificado y lleno de secretos que pueden tardar cientos de horas en descubrirse. El juego fue creado para hacer que los jugadores se sientan pequeños en un mundo que nunca deja de extenderse ante ellos.
Los finalistas dedicarán aproximadamente 251 horas a terminarlo todo. Este tiempo de ejecución masivo proviene de la profundidad de la exploración, las misiones secundarias detalladas y la necesidad constante de mejorar el personaje y el equipo. Desbloqueo de vuelo para Skell (un traje mecánico gigante) es uno de los momentos más gratificantes del juego, ya que abre el mundo de una manera que pocos juegos de rol logran. Pero antes de que eso suceda, los jugadores pasarán decenas de horas desarrollando fuerza, recursos y habilidades sólo para sobrevivir a lo que Mira les depare.
Kenshi
Completista: 273 horas
A pesar de Kenshi Es bastante difícil, es fácil enamorarse. porque les da a los jugadores un espacio abierto y solo unas pocas reglas. Los jugadores comienzan como un vagabundo desconocido, hambriento y débil, en un páramo lleno de esclavistas, bandidos hambrientos y caníbales. No hay una historia principal que los impulse hacia adelante, por lo que su único trabajo es mantenerse con vida y construir algo que dure.
Kenshi Es ideal para jugadores a los que les gustan los arcos largos y el crecimiento lento. Y para aquellos que quieran ver casi todo en Kenshi Debes encontrar múltiples puestos de avanzada, investigar árboles tecnológicos completos, maximizar personajes en diferentes configuraciones y controlar o destruir facciones clave. Ese tipo de juego largo requerirá alrededor de 273 horas para completarse.
Tiempo completista: 298 horas
Antes Skyrim hizo de la serie Elder Scrolls un nombre global, Morrowind ya estaba mostrando cómo podría ser la verdadera libertad en un juego de rol. Casi cada casa esconde una historia y cada facción ofrece caminos y finales únicos. Los jugadores pueden convertirse en magos, ladrones, nobles o incluso en figuras divinas, y cada camino cambia la forma en que las personas los tratan. Hay tanto contenido opcional, desde libros para leer, reliquias para cazar y misiones secundarias para resolver, que es fácil perder la noción del tiempo.
¿Qué hace? Morrowind Hasta entonces es cuánto respeta la curiosidad. No empuja a los jugadores hacia objetivos; más bien, recompensa a quienes se toman el tiempo para comprender su mundo. Y aquellos que estén dispuestos a llegar hasta el final, podrían dedicar unas 300 horas.
Impacto de Genshin
Solo 298 horas / Cooperativo 531 horas
Un jugador que sigue sólo la trama principal y las misiones clave de los Arcontes en Impacto de Genshin Puedes esperar entre 60 y 70 horas de juego. Ese camino brinda un arco narrativo claro y una satisfactoria sensación de progreso sin una inversión profunda en la construcción de personajes o la recopilación.
Para los jugadores que quieran comprometerse por completo, pasarán entre 298 y 531 horas poseyendo y equipando completamente muchos personajes, ascendiendo armas, cultivando materiales raros para jefes y persiguiendo todos los objetos coleccionables. Y como muchos saben, completar un juego de servicio en vivo significa perseguir tanto contenido permanente como eventos de tiempo limitado. Para alguien que quiere una gran lista de personajes y maximizar muchos de ellos, la estimación finalista de más de 500 horas tiene sentido.
Proyecto Zomboide
Complecionista: 433 horas
En Proyecto Zomboidesobrevivir no significa ganar el juego. Significa durar un día más. Y es por eso Proyecto Zomboide es uno de los Los juegos de supervivencia de mundo abierto más difíciles. ahí fuera. No hay misión final, ni equipo de rescate, ni cura esperando al final. Así que los jugadores tienen que buscar suministros, fortificar refugios y mantenerse con vida mientras el mundo se deteriora a su alrededor. El mundo abierto del juego es enorme y cambia constantemente, y la supervivencia no se mide en misiones, sino en los días vividos.
Un jugador podría sobrevivir durante semanas sólo para ser mordido durante un suministro de rutina, lo que le obligaría a empezar de nuevo. Pero eso es parte del ciclo que mantiene a la gente jugando durante cientos de horas. Así que los jugadores no sólo tienen que pensar en mejores estrategias. Tienen que saber cuándo luchar, cuándo huir y cómo convertir una gasolinera tapiada en una fortaleza. Y aunque no hay un objetivo fijo, los jugadores pueden pasar 433 horas probándolo todo.
Élite: Peligroso
Completista: 677 horas
Este es un gran simulador espacial donde los jugadores deciden qué tipo de piloto quieren ser, ya sea comerciante, cazarrecompensas, explorador, minero o forajido. La galaxia reacciona a sus elecciones, a medida que los precios cambian, las facciones suben y bajan y sistemas enteros cambian de manos dependiendo de lo que hagan los jugadores. La escala es abrumadora al principio, pero esa inmensidad es lo que hace que la experiencia sea tan divertida.
La historia principal por sí sola puede llevar a la mayoría de las personas más de 100 horas, mientras que los que la completan pueden dedicar seis veces más. La longitud no se debe solo al pulido, sino también a la distancia y al descubrimiento. Viajar de un lado a otro de la galaxia puede llevar días reales de vuelo. Los jugadores pasan cientos de horas mapeando planetas, mejorando naves y aprendiendo cómo sobrevivir en el espacio profundo.
mundo de warcraft
Solo 1390 horas / Cooperativo 2154 horas / Vs. 1769 horas
Hay una razón mundo de warcraft Todavía hay jugadores que inician sesión veinte años después del lanzamiento: nunca se queda sin cosas que hacer. Algunos jugadores empiezan simplemente a “probarlo” y meses después se dan cuenta de que todavía están persiguiendo misiones, equipo e historias que nunca dejan de desarrollarse. Los jugadores tendrán que dedicar entre 1390 y 2154 horas, dependiendo de si juegan solos o con amigos.
Subir de nivel a un personaje puede llevar semanas, pero muchos continúan formando ejércitos de alters en diferentes clases y roles. Siempre hay otro objetivo que perseguir, un jefe de banda más, una tarea más de reputación, un objeto legendario más. El juego simplemente no parece terminar.
