

Arknights: Endfield es un próximo juego de rol de acción gratuito con funciones de simulación de fábrica, que suena como un bocado, pero quedé muy impresionado por cómo Arknights: Endfield empaqueta todas sus características en un producto fuerte y cohesivo. Esta secuela representa claramente una evolución significativa con respecto a su predecesor, el juego de defensa de la torre arknightsy sirve como un importante campo de pruebas para el desarrollador Hypergryph.
Game Rant asistió recientemente a una Arknights: Endfield evento mediático en Los Ángeles, donde pudimos ver el contenido de la Prueba Beta 2. Todos los que estén emocionados por el próximo juego deberían marcar el 28 de noviembre en su calendario, ya que es cuando la prueba beta estará en manos de los jugadores. Será interesante ver cómo un público más amplio recibe un título tan ambicioso en esta etapa, pero en lo que a mí respecta, quedé muy impresionado. Sin embargo, hay algunas peculiaridades, pero creo que la Prueba Beta 2 ayudará a aliviar.
Arknights: Endfield desafía la definición simple
Arknights: EndfieldLas ambiciones de ‘significan que es difícil que cualquier tipo de descripción de género le haga justicia, ya que hay múltiples capas en el juego gratuito. Una de esas capas, por supuesto, es la historia. Llevando a Endministrator (el jugador) y Endfield Industries a un nuevo planeta, Talos-II, el jugador queda atrapado en algún tipo de gran conspiración ligada al pasado de Endministrator. Una de las más importantes es el ataque a una base de Endfield Hub, encomendando al Endministrator y a sus operadores enfrentarse a los LB, que son grupos de bandidos, en un mundo con varios problemas. La narrativa que he visto hasta ahora, aunque algo larga con escenas constantes y diálogos con otros personajes, logró engancharme. No pude ver todo lo que ofrece, pero después de jugar la secuencia inicial, un par de horas después, algunas peleas contra jefes y sesiones de juego posteriores, sentí curiosidad por la historia, especialmente por sus antagonistas.
Vale la pena destacar que la narrativa tiene muchas cinemáticas, lo que brinda a los jugadores muchas imágenes interesantes, introducciones de personajes impresionantes y momentos genuinamente inmersivos. Nadie se equivocaría si también llamaran Arknights: Endfield una cinemática RPG de acción gratuito con funciones de simulación de fábrica; sin embargo, hay un pequeño inconveniente en esto. En los momentos cinematográficos más importantes, el Endministrator (Endmin para abreviar) funcionará como un personaje con voz, pero en gran medida no tiene voz cuando se le dan opciones de diálogo. Esos realmente no contribuyen a la inmersión como debería hacerlo el diálogo, ya que es en gran medida un shock y algo inconsistente. Algunas opciones de diálogo hicieron que Endmin dijera algo, por lo que será necesario un tiempo para acostumbrarse. En general, esta capa cinematográfica y narrativa envuelve un combate genuinamente divertido.
De todo en Arknights: Endfieldel diseño de combate y operador fue mi favorito. Básicamente, los jugadores controlarán hasta cuatro personajes u operadores a la vez (con una lista compuesta por más de 20 personajes). Algunos pueden ser más sencillos, mientras que otros son un poco más sencillos. Un operador es un Panda, el otro parece un Dragones y Mazmorras-estilo Dragonborny hay muchos personajes en el medio. No creo que puedas llamar con precisión Arknights: Endfield Es un juego de rol con compañeros, de verdad, pero creo que los juegos de rol con compañeros podrían aprender de la forma en que sus operadores trabajan en combate. Los jugadores pueden cambiar el control entre operadores en cualquier momento, mientras que los jugadores aún pueden combinar y utilizar habilidades de acción para cada personaje independientemente de a quién controlen. Los combos son realmente impresionantes, ya que cada uno tiene un disparador único y los jugadores pueden vivir momentos interesantes en combate con ellos. Como campo final El diseñador principal Ryan me dijo que estos combos se inspiraron en juegos de mesa y de cartas como Magia: La reunióny los combos realmente se sienten como una pila compleja que se resuelve en MTG.
Hay habilidades de acción, combos y habilidades definitivas que se pueden activar en combate, mientras que los jugadores tienen esquivas perfectas, ataques estándar y finales únicos por personaje, etc. Pude ver que esto se volvía obsoleto a largo plazo, pero nunca envejeció en las varias horas que pasé jugándolo. En todo caso, quería más capa de combate y me vendría bien menos capa narrativa porque era bastante constante. En general, sin embargo, realmente brilló cuando nos enfrentamos a algunos de los jefes. Me enfrenté a un jefe importante de la historia, que no voy a desvelar aquí, y añadió el nivel adecuado de desafío para que el combate realmente brillara. Todo importaba: ataques estándar, activadores de combo, habilidades, tipos elementales, tipos de armas, etc. Y, por supuesto, hay mucha artesanía en Arknights: Endfield para crear equipamientos adecuados para armas, equipo, etc. que podrían marcar la diferencia entre un personaje fuerte y un personaje OP. El juego de manualidades La capa aquí es bastante compleja, pero no abrumadora.
Del mismo modo, también describiría Arknights: Endfield‘s características de sim de fábrica bastante complejo, pero no abrumadoramente. Hay mucha incorporación para preparar a los jugadores y hay una biblioteca de tutoriales a los que acceder más adelante. Arknight: Endfield Se trata de establecer la tecnología de Endfield en Talos-II y convertir el planeta en un hogar, por lo que estas características de fábrica encajan bastante bien desde el punto de vista narrativo y de juego. Parece bastante intuitivo, según mi experiencia, y los jugadores tienen libertad para interactuar con él. Durante mi charla con Ryan, me explicó que los jugadores podrán invertir tanto o tan poco como quieran, por lo que si alguien quiere una experiencia de simulación de fábrica pesada, la tiene. Si quieren centrarse más en la narrativa y el combate, también lo tienen.
Arknights: Endfield se siente como un poco de todo
Y aunque esto ya es una cacofonía de funciones, hay muchas más en el juego. Hay servicio en vivo y mecanica de gachamecánicas de estilo de búsqueda de zonas, funciones de lucha contra jefes, funciones de exploración, funciones que regresan del primer juego y más. La lista podría seguir y seguir, y mientras los jugadores no se vean obligados a comprometerse con todo, no creo necesariamente que esto sea algo malo. Parece como si pudieras lanzar un dardo a una lista de funciones populares de docenas de géneros del último año o dos, y sin duda acertarías en una función o mecánica que aparece en Arknights: Endfield. En mi experiencia, este tipo de diseño de juegos conlleva dos riesgos: podría resultarle más difícil al juego tener su propia identidad y podría abrumar a los jugadores.
A lo largo de mi experiencia con Arknights: Endfield, sin embargo, no necesariamente siente que es víctima de ninguno de estos riesgos. Eso deja en claro que Hypergryph se está lanzando hacia las vallas, y lo está haciendo con fuerza. La forma en que todo está empaquetado, explicado y entrelazado significa que realmente no veo ninguna razón para preocuparme. Arknights: Endfield’s identidad del juego, siendo bastante obvio en unas pocas horas cómo es la experiencia principal. Eso no significa que el juego a largo plazo no tenga problemas, pero según mi tiempo, eso no me preocupa tanto como lo estaría con otros juegos. Ofrece mucho a los jugadores desde el principio y presenta muchos menús buceados, lo que significa que aún podría abrumar a los jugadores, pero las mejoras en la experiencia de incorporación son obvias. Mientras los jugadores proporcionen comentarios y Hypergryph también funcione en esto con Beta Test 2, no me siento demasiado preocupado por eso.
El resultado final, o al menos la prueba beta 2 resultado, para Arknights: Endfield Es uno que no puedo describir simplemente. Arknights: Endfield es un juego de rol de acción gratuito con funciones de simulación de fábrica que ofrece cinemáticas sólidas, presenta un sólido desarrollo de personajes (narrativamente y en términos de combate), tiene un fuerte (y creciente) enfoque comunitario, recompensa a los jugadores que inician sesión a diario, tiene características que espero ver en juegos de rol complementarios auténticos, tiene todas las funciones de exploración que puedas desear y una amplia gama de funciones complementarias que completan una experiencia única. no creo Arknights: Endfield Será para todos, pero ciertamente les da la bienvenida a todos con una sólida lista de funciones.
