

La Oficina de Patentes y Marcas de EE.UU. acaba de confirmar que está reexaminando la reciente patente concedida a nintendo que permite a los jugadores convocar a un personaje para que luche junto a ellos. nintendo La USPTO le concedió originalmente esta patente (número de patente 12.403.397) el 2 de septiembre, aunque un nuevo examen podría conducir a la revocación de la patente.
Si bien Nintendo tiene una larga historia de ser particularmente litigiosa, hay más ojos que nunca puestos en los tratos legales de la compañía debido a la demanda en curso contra mundo pal desarrollador Pocketpair. En septiembre de 2024, Nintendo y The Pokemon Company presentaron una demanda conjunta que alegaba que Pocketpair había violado tres de las patentes de Nintendo, incluidas las relacionadas con montar criaturas capturadas y usarlas para luchar en nombre del jugador.
La USPTO puede haber puesto un obstáculo frente a la demanda de Palworld de Nintendo
El 4 de noviembre, Games Fray informó que el director de la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos, John A. Squires, había encargado “personalmente” un reexamen de la patente 12.403.397 de Nintendo que se concedió originalmente en septiembre. El motivo de este sorprendente reexamen es que Squires cree que dos patentes anteriores pueden invalidar esta afirmación más reciente.
La primera de estas patentes anteriores es una otorgada a Konami en 2002. Esta patente gira en torno a un jugador que controla múltiples subpersonajes (personajes que aparecen junto al personaje del jugador) a la vez, ya sea mediante entradas de botones manuales o entradas automáticas. La segunda patente que citó Squires es una que la propia Nintendo obtuvo en agosto de 2020. Esta patente también se relaciona con el control de un subpersonaje en modo manual o automático. Más específicamente, ambas patentes se relacionan con el control de subpersonajes durante el combate.
Debido a la similitud entre estas patentes concedidas anteriormente y la concedida a Nintendo en septiembre (que actualmente está utilizando en su demanda contra Pocketpair), Squires ha emitido un nuevo examen oficial que llevará a cabo la USPTO. Nintendo tiene dos meses para responder a esta orden, y aunque Games Fray señala que un nuevo examen no significa necesariamente que La patente de Nintendo será revocadaexiste una alta probabilidad de que así sea en este caso.
Este es el segundo gran obstáculo que ha encontrado la demanda Pocketpair de Nintendo en las últimas semanas. A finales de octubre, el La Oficina de Patentes de Japón rechazó la solicitud de Nintendo para una patente similar sobre captura de criaturas y mecánica de batalla (número de solicitud 2024-031879), y el examinador de la JPO cita cazador de monstruos, Arcay Pokémon GO como títulos anteriores que incluyen mecánicas similares a las que Nintendo buscaba patentar.
Fuente: Juegos Fray
